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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 公測和正式營運一般會間隔多久? 時間: Mon Jun 25 14:09:48 2012 ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 剛剛結束了戰場挖個雷的公測,這算是我第一次從公測開始跟遊戲吧? : 為此我想請教一下,一般而言,從公測到開始正式營運,其間大概會間隔多久呢? : 純粹是不太了解這方面的流程,所以想問一下熟練的玩家...... 看遊戲公司。 像wakfu好像就公測了一年多。 公測的功能就是要測試「人多」後會出現的BUG。但沒有事是說的準的,一公測就爆掉要 大改的遊戲也不少.... 但是在台灣的遊戲幾乎都是永遠公測中,但商城照賣。 因為公測就是在測試中,真的和玩家發生了什麼問題可以以測試中為名目避掉責任。 很好用的...... -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.222.45
justeat:每次都聽到這樣說,有沒有例子可以舉呢? 06/25 14:15
sywolf:臉書遊戲全部都掛OB的 收掉的也不少 已花錢的沒補償=) 06/25 14:17
hank4416:不解釋 06/25 14:17
wizardfizban:一樓 台灣有那個商城遊戲不是掛著公測在賣的 = = 06/25 14:18
hank4416:鍵盤反論者 06/25 14:18
sdfsonic:台灣:封測=公測 公測=上市 06/25 14:23
hank4416:台灣 正常 06/25 14:32
hank4416:公測 封測 06/25 14:33
hank4416:上市 公測 06/25 14:33
hank4416:賣掉 上市 06/25 14:34
P2:               在 06/25 14:42
jeffreyshe:D3還在OB 06/25 14:44
justeat:我是想問這樣官方真的比較有利的例子啦 XD 06/25 14:48
justeat:換個問法 官方各種不補償 改成正式就會補償嗎? 06/25 14:53
justeat:有沒有哪一間因為正式賠很多的? 06/25 14:53
sywolf:沒吧..因為通常辦帳號都會有個不平等的服務條款要你同意 06/25 14:58
P2:補償要花錢耶,當然是重新包裝一下,變成一款新的遊戲出來繼續 06/25 15:04
P2:公測 06/25 15:04
justeat:所以所謂的"假ob真營運不用賠"只是一個未經挑戰的傳說? 06/25 15:07
june0204:萬年公測,正式營運當天關服 06/25 15:57