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作者: papawalk (~~遠山遙好可愛~~) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Steins;Gate觀後想法(雷!! 時間: Mon Jun 25 19:17:16 2012 ※ 引述《knml (法師)》之銘言: : *[1;31m→ *[33mLHaEY*[m*[33m:另外就是Ever17了…常常看到有人問有沒有和E17類似的 : 作品, : *[1;31m→ *[33mLHaEY*[m*[33m:然後大家就推S;G,然後問S;G時大家就推E17 www : S;G很明顯就是和時間有關係的作品 : 而E17 那種先入為主再被炸裂的震撼 : 只能說打越肛真的很神 : S;G引入大量科學用語雖然不是不好 : 沒耐心的可能就直接跳過去了 : 比起S;G世界線處理時間旅行與跳躍的方式 : 休艾弗雷特三世(Hugh Everett III)所提出的多世界詮釋既吸引人又易理解 : 可惜的是這種方式沒有機會改變歷史 : 只能創造出其他世界 這部真是不可多得的好作品 不過 主角好像真的改變過去 因為後來想想 主角方好像真的是恐怖分子 哈 因為原本的世界線 主角本來就會看到女主角死掉 然後就會傳簡訊 陰錯陽差簡訊變成D-mail 所以這條世界線 其實也沒什麼不對呀 SERN的敗筆應該是不要殺嘟嘟魯 這樣主角也不會為了要救人而time leap了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.123.203
marsman160:在那個世界線嘟嘟嚕的死是必然的,所以以岡倫的個性也 06/25 19:20
marsman160:應該是一定會做Time Leap去拯救嘟嘟嚕的 06/25 19:21
papawalk:如果嘟嘟魯是正常的死法,岡倫有必較time leap嗎??? 06/25 19:27
papawalk:另外助手又沒跳躍的記憶,以助手觀點喜歡主角很突兀說 06/25 19:30
knml:不知道FB他的位階到哪裡,如果是FB下指導棋進行攻堅,以FB並不 06/25 19:36
andyleeyuan:遊戲我記得嘟嘟嚕有自然死亡過 06/25 19:37
knml:黑來說,會指示萌郁不要殺人,嘟嘟魯不應該有100種死法 06/25 19:37