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作者: superrockman (岩男) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 超任跟SEGA有哪些經典大作必玩的呢@@? 時間: Mon Jun 25 23:20:13 2012 血特 XD 為什麼都沒人推STG XD 本文一樣只有超任的(爆) 基地八八(AREA 88) 原生版為大型電玩 標題一樣 但SFC版同時使用殘機制跟體力制 等於說可以有條件試誤 (但切記 受傷之後 到DANGER警示解除前 不能再受傷 不然就變煙火了 大型電玩則是只有體力制 允許連續受傷(血會扣很快)) DARIUS TWIN 有名的太空戰鬥機 別稱海鮮戰機XD(魔王們都是海洋生物) 此作可雙打 但因為補給品不能共享 很容易變成友情破壞遊戲 炯 (本系列最新作的DARIUS BURST ANOTHER CHRONICLE改善了這個缺點) PS:此作為該系列在家用主機的原創作之一 DARIUS FORCE 同上 XD 但是改成只能單打 難度更高 死掉的話被脫光不說 還會像R-TYPE一樣 強制回到一定量捲軸前的定點 可能是全DARIUS系列最高難度的作品 (該作也是家用主機原創) PS2:本作開始有非海洋生物參戰 像變色龍 蝸牛 翼龍 甚至是人類(最高難度路線限定) 但基本上 還是在"生物"的範圍內 當然 象徵本系列的魔神--鯨魚仍然有參戰XD(本作參戰的是座頭鯨) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.160.71.147
nvalue:STG的話我要推極上瘋狂大射擊 小時候超愛玩 06/25 23:21
npc776:雷電、閃電出擊系列 06/25 23:22
nvalue:等長大一點後 改玩性感瘋狂大射擊 06/25 23:22
npc776:legendary wing是射擊遊戲的招牌名曲 06/25 23:22
Israfil:我覺得以前的STG爆難的.... 06/25 23:25
superrockman:我是從小玩到大的那種 習慣後倒是覺得還好.....XD 06/25 23:27
superrockman:不過有幾種實在還是無法適應 特別是死了就脫光的 06/25 23:27
superrockman:比方說宇宙巡航艦 R-TYPE 瘋狂大射擊這種的 06/25 23:27
superrockman:雷電系列跟他們比 算好太多了(至少死了還可收自己的 06/25 23:28
superrockman:屍XD) 06/25 23:28
bad543:跟現在動不動就一堆彈幕的STG相比,我覺得以前的友善多了XD 06/25 23:45
EDGE: 唸作超岩男,寫作STG。 XD 06/26 00:05
EDGE: SFC/SNES版 Area-88 移植度還不錯,但不能雙打…orz 06/26 00:07
EDGE: 您忘了Konami絕後STG大作 AXELAY /銀河風暴 啊。 06/26 00:12
superrockman:殘念 AXE 06/26 00:16
superrockman:AXELAY我沒有玩過 吸哭~(好像也不會玩) 06/26 00:17
newgunden:以前友善?你玩一下究極虎看看 06/26 12:44
EDGE: 居然忘了殿堂級STG:Thunder Force /閃電出擊 系列作 06/26 14:40