→ Xavy:沒什麼不好的吧,又不是強制的 XD 06/26 12:55
推 allfate:還有那個總遊戲時間的成就.... 06/26 12:55
→ PsycoZero:老實說你自己也說了,強迫症 06/26 12:56
→ Gravity113:我完pokemon的重點是圖鑑,反正過關很簡單... 06/26 12:56
推 kaj1983:要一次玩完體驗全要素就是這樣麻煩啊 06/26 12:57
推 snocia:軌跡總遊戲時間成就滿簡單的...玩兩輪or開加速 06/26 12:57
→ kaj1983:軌跡還算好的,Persona3、4才血尿 06/26 12:57
推 kullan:可是很多人都吃這套XD 06/26 12:57
→ kaj1983:你不看攻略根本玩不下去 06/26 12:57
推 butterbow:壓摳不是病,摳起來要人命 06/26 12:58
→ henry1234562:這我不懂 自己強迫症然後怪遊戲設計.. 06/26 12:58
→ Gravity113:機戰看主角數決定最少打幾輪才能100% 06/26 12:58
→ henry1234562:為什麼你要東跑西跑? 因為你強迫症..干遊戲設計啥事 06/26 12:58
→ henry1234562:難道你是要怪遊戲為什麼多設計那麼多東西? 06/26 12:59
→ Gravity113:65話左右的長度他插的要到50才能拿到新主角機... 06/26 12:59
→ PsycoZero:對啊,因為有強迫症所以遊戲設計師不能設定隱藏要素喔 06/26 12:59
→ henry1234562:他就只是多設計了些額外的bonus 你不想跑可以不要阿 06/26 12:59
對啊,所以說下一款我大概也不會再去跑這些東西,所以才說設計這些沒什麼意義
→ Gravity113:呃,我想隱藏要素的設計應該要提供線索 06/26 13:00
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→ PsycoZero:不過歐美遊戲也是很多有隱藏要素的 06/26 13:00
→ Gravity113:不論是不是完美主義者,毫無線索的刻意隱藏 06/26 13:00
→ hoyunxian:我也覺得隱藏要素設的不看攻略本拿不到應該也是沒問題啦 06/26 13:00
→ henry1234562:為啥? 那本來就是給願意自己花時間聊天的人的bonus 06/26 13:00
→ Gravity113:在設計上就是一個錯誤觀念,這種頂多用彩蛋形式就夠了 06/26 13:01
推 snocia:軌跡的怪物圖鑑就被我無視,不想浪費我的時間 06/26 13:01
→ hoyunxian:但是我覺得應該要有個「這個人是隱藏要素的關鍵喔」之類 06/26 13:01
→ henry1234562:刻不刻意隱藏沒差阿 那又不是主線 本來就沒要你完成 06/26 13:01
推 Hybridchaos:隱藏要素不是有愛且願意跑再去跑的東西嗎.... 06/26 13:01
→ hoyunxian:的提示,至於要怎麼透過他達成隱藏要素那就是給玩家自己 06/26 13:01
→ henry1234562:這觀念很奇怪 都是不遊戲影響進行的隱藏要素了 06/26 13:01
→ hoyunxian:找了,軒三那個薩爾達商人就是那樣...... 06/26 13:01
→ kaj1983:現在提示太多的遊戲還會被玩家嫌無腦,明明就很友善,就是 06/26 13:01
推 flamer:因為你不會再去跑這些東西 所以設計這些沒意義........嗯? 06/26 13:01
→ kaj1983:有抖M想要罵XDD 06/26 13:01
→ henry1234562:那就是對你沒意義阿 你管他設計給誰跑? 06/26 13:02
→ PsycoZero:什麼,提示太多很煩好嗎 06/26 13:02
→ hoyunxian:不過我覺得那一點應該是在說地圖隱藏物品很難找吧 06/26 13:02
→ PsycoZero:適度提示很重要,可是現在很多提示都把人當笨蛋 06/26 13:02
→ Gravity113:其實只要「在這邊呈現出線索讓人會發覺有東西」就夠了 06/26 13:02
→ henry1234562:所謂隱藏要素本身就只是給願意花時間的人的bouns 06/26 13:02
→ hoyunxian:尤其是那個東西很重要的時候,比方說軒四黑繭那個 06/26 13:03
→ henry1234562:我甚至認為完全沒提示才是正確的 06/26 13:03
我是不知道您有沒有玩過碧軌,不過碧軌的情形是,你不想看攻略OK
但你大概每進行一個小節就得去找所有NPC進行地毯式的對話
因為根本無法知道什麼時間什麼人身上會有什麼特殊事件
→ hoyunxian:封印之蛋我找半天都找不到,但就缺一個害我召不出盤古Or 06/26 13:03
推 scotttomlee:不會沒意義阿,還是有人破完之後會繼續完成其他要素的 06/26 13:03
→ hoyunxian:Orz 06/26 13:03
→ henry1234562:就算有提示 只要你找村人閒聊時提到就好了 06/26 13:03
→ Gravity113:你知道有東西,怎麼取得就靠自己想辦法 06/26 13:03
→ hoyunxian:那個時候就會覺得設計地圖的人到底在搞什麼飛機啊...... 06/26 13:03
→ henry1234562:甚至是不是真的存在都不一定 這才是隱藏要素.. 06/26 13:04
→ hoyunxian:P.S. 攻略本上是說黑繭中段,但我就是有攻略本也找不到 06/26 13:04
→ Gravity113:來做個海賊王RPG,隱藏要素就是 One Piece 吧 06/26 13:05
→ PsycoZero:喂,那是主目標吧 06/26 13:05
推 kaj1983:究極的隱藏要素就是你在遊戲內找不到這個要素(誤) 06/26 13:05
→ Gravity113:反正幾百話下來也沒人知道那是不是真貨 06/26 13:06
→ hoyunxian:究極的隱藏要素就是遊戲自身成為了這個要素(誤) 06/26 13:06
※ 編輯: probsk 來自: 182.235.176.250 (06/26 13:11)
→ Gravity113:hoy在說地城三之類的嗎... 06/26 13:07
推 lrk952:完全不提示 最後就會變成幽城那種狀況了 06/26 13:07
→ lrk952:第一次玩誰知道要回去救小鬼啊 06/26 13:07
推 ren740719:那些東西其實你不拿也無所謂吧?又不是不拿就破不了... 06/26 13:07
→ hoyunxian:沒有只是看到那句型就會想改成這樣(喂) 06/26 13:07
推 henry1234562:弟一次玩就想要隱藏要素你也要求太多了 06/26 13:08
→ Gravity113:玩過最快樂的隱藏要素是機戰J的真冥王 06/26 13:08
→ hoyunxian:軒四是召不出魔王怪就沒辦法生產高階武防物品了(默) 06/26 13:08
→ henry1234562:你第一次玩馬力歐就想要知道所有跳關路徑? 06/26 13:08
→ Gravity113:你從出場到3x話只要少一個步驟就不用拿了 06/26 13:08
→ Gravity113:雖然不拿也沒差,反正主角機就很變態了 06/26 13:09
推 lrk952:但冥王就很強拉 而且真冥王感覺造型不好看 06/26 13:09
→ PsycoZero:馬力歐我連第一關都破不了,根本不知道有WARP ZONE 06/26 13:10
→ Gravity113:紅白機馬力歐不難,難在要高分破關... 06/26 13:11
推 Flamekaede:我覺得這是不錯的要素,像Falcom社就做的很細心 06/26 13:11
→ PsycoZero:我感覺統合有問題,天生手殘 06/26 13:11
→ tassadar1:軌跡系列又不會讓沒取得隱藏要素的玩家卡關, 你高興的話 06/26 13:12
→ Flamekaede:一般冒險總是會從村民那邊取得訊息,每個階段訊息都不同 06/26 13:12
→ tassadar1:也可以略過所有的支線只跑主線, 這點怪在F社很奇怪吧 06/26 13:12
→ Gravity113:空軌的設計讓我很難過,一定要照著流程跑才能剛好過 06/26 13:12
推 lrk952:我覺得編寫NPC故事是用心 而這些收集要素是壓扣OYZ 06/26 13:12
→ Flamekaede:更何況這些都是有趣要素,沒有說強迫玩家一定要作 06/26 13:12
有些是蠻有趣,但問題是不看攻略就九成九不會發現,但我不是很愛翻攻略
→ Gravity113:像我光是在學院那邊先一步進城不解游擊士任務 06/26 13:13
→ Gravity113:就發現等級不夠、裝備不行,要打完還發現存檔點不對 06/26 13:13
→ Gravity113:連回頭都沒辦法,直接GG 06/26 13:13
→ henry1234562:收集要素本來就非必要..你自己要收自己的事 06/26 13:13
→ Gravity113:*打王 06/26 13:14
※ 編輯: probsk 來自: 182.235.176.250 (06/26 13:16)
→ PsycoZero:有流程的遊戲很多,不少美國遊戲也是這樣... 06/26 13:15
→ Gravity113:是不少,不過我玩Skyrim亂跑至少不會那麼痛苦 06/26 13:16
→ Gravity113:D2也可以一路殺進去打王,只是很累 06/26 13:16
推 blasteg:攻略也是發現的玩家寫的阿... 06/26 13:17
→ Gravity113:有時候攻略是遊戲公司寫的 06/26 13:18
→ Gravity113:只要打上「官方授權」就看不出來了 06/26 13:18
→ probsk:就看wiki啊,一堆玩家摸索很久才好不容易湊齊的攻略 06/26 13:18
→ Gravity113:不然遊戲開賣三天就破解一排攻防公式不覺得怪嗎? 06/26 13:18
→ gp99000:個人選擇怪遊戲喔= =" 06/26 13:19
→ PsycoZero:現在都是先出一本"入門攻略",只攻略前半段 06/26 13:19
→ PsycoZero:後面要等一個月後才會出一本完全攻略... 06/26 13:20
→ Gravity113:噱兩次是吧XD 06/26 13:21
→ PsycoZero:嚴格來說入門攻略比較薄也比較便宜,基本上是遊戲說明書 06/26 13:21
→ PsycoZero:去掉操作方法後的部分講詳細點這樣,買也是白買 06/26 13:22
推 hoyunxian:我想起軒轅劍三和天之痕說明書還很好心的教你怎麼破前面 06/26 13:23
→ hoyunxian:一些關卡(大概就是試玩版的長度所以很短), 06/26 13:23
→ hoyunxian:後面雖然是沒有了(反正就是說明手冊那個應該算是加值的) 06/26 13:23
→ hoyunxian:不過如果是把這部分抽出來當入門攻略賣也未免...... 06/26 13:24
→ PsycoZero:這是那種 06/26 13:24
→ PsycoZero:就* 06/26 13:24
→ PsycoZero:因為是PSP遊戲,PSP盒子放不下那麼厚的說明書也是很合理 06/26 13:24
→ hoyunxian:......真的是這樣喔,真是無良到極點Orz 06/26 13:25
→ PsycoZero:的,如果是PC遊戲那才叫坑人 06/26 13:25
推 lordmi:當你說"下一次我絕對不碰這些壓力摳米要素!"的時候 就已經 06/26 13:29
→ PsycoZero:射了 06/26 13:29
→ PsycoZero:不對,是立flag了wwww 06/26 13:29
→ lordmi:證明了你還是會繼續這樣下去,因為現在你就已經迷上被虐感 06/26 13:31
→ lordmi:PsycoZero一定是在說怒首領蜂對吧XDDD 06/26 13:32
推 blasteg:你也太慢www 還被卡兩句盡去w 06/26 13:32
→ Gravity113:為什麼PC就坑? PC遊戲越來越多用一般的DVD盒了... 06/26 13:32
→ Gravity113:有些裡面還做得像實心,塞兩張CD-key卡片就快爆了 06/26 13:33
→ PsycoZero:為什麼是怒首領蜂? 06/26 13:34
推 Yanrei:有些小東西、小故事隱藏起來我覺得還好啦~ 06/26 13:46
→ linzero:我比較討厭無雙系列,一些角色要打了半天才能使用 06/26 13:46
→ sad2:大 往 生 06/26 13:46
→ Yanrei:以前有些遊戲,主線必須要的東西整天到晚放在很難找的地方 06/26 13:47
→ Yanrei:或是根本沒提示你放在哪的…… 那種才麻煩XD 06/26 13:47
→ Gravity113:早期的遊戲製作概念很不成熟...會這樣也正常 06/26 13:59
→ Gravity113:現在是老將帶新兵,結果不是太多就是太少OTL 06/26 14:00
推 zzzdragon:又沒人逼你 一個願打一個願挨 怪誰? 06/26 14:04
→ zzzdragon:與其怪遊戲製作小組 不如怪自己卡實在... 06/26 14:06
→ newtypeL9:STUFF:強迫症怪我喔(挖鼻孔) 06/26 14:23
→ hydra6716:隱藏要素我不介意,但像以前天地劫那種 06/26 14:27
→ hydra6716:你沒拿到某些道具就注定走BE的才是真的靠北 06/26 14:27
→ hydra6716:不影響結局或者重要劇情的東西隱藏起來我覺得無傷大雅 06/26 14:28
→ egg781:可是歐美遊戲證明開放讓玩家可以補救去拿隱藏物品是對的 06/26 14:53
→ egg781:能不能補救跟"錯過就拿不到",相差非常多 06/26 14:54
推 hoyunxian:確實啦,如果說規定一定要在那個時間點才行的那真的有點 06/26 15:46
→ hoyunxian:雲之遙有個拿蘭茵最強武器的支線就很讓人火大, 06/26 15:47
→ hoyunxian:因為要一直和一個總是說同一句話的老頭對話好幾次 06/26 15:47
→ hoyunxian:而且還是有分時間點,如果哪個時間沒去聽他廢話的話, 06/26 15:47
→ hoyunxian:就拿不到那把武器,某程度上是有點火大...... 06/26 15:48
→ ryvius0723:玩過海之檻歌你就知道空軌以後拿書多輕鬆了 06/26 16:36