●15630 3 6/26 SALLUNE R[討論] 超任跟SEGA有哪些經典大作必玩的呢@@?
文章代碼(AID)#1FwQXi7C
作者: SALLUNE (須彌草芥) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 超任跟SEGA有哪些經典大作必玩的呢@@?
時間: Tue Jun 26 20:17:45 2012
部份恕刪
※ 引述《lionclp (時間的輪盤上)》之銘言:
: SFC的話推薦兩款~
: 狂飆騎士
: 這款真的很棒~
: 雖然有些單元劇情短~
: 但每一篇都有隱藏要素~XD
: 幕末篇單獨都差不多可以做一款遊戲了~XDDD
: 之前巴哈也有人介紹~ 劇情相當不錯~
: 推薦一下~
: 另外還有
: 復活邪神2
: 劇情也很棒~
: 玩起來也得要注意一些細部劇情~
: 先後的決定會影響之後的故事走向~
身為S社的信徒(吐文也要搶第一才是好信徒的做法哩~)
一定要來花痴一下
我的SFC啟萌作兼初戀啊啊啊~(此作開啟我迷戀綠毛的大道)
小的不才 復活邪神2沒玩過
不過後來的3代 PS上的SaGaF(二代交給自家老弟了)
還是PS2上的RSG MS 自然都沒錯過(SGU就...)
每次玩SaGa系列的時候 總是會忍不住懷疑自己其實是抖M還是有自虐傾向
人家FF的錢隨便都萬來萬去 花都花不完
每次都想著我現實要是有那麼多 我就爽了
(某Xeno系列某角色一夜只要3000G 當時遊戲中我有X百萬G
E04!!! 好想把他剩下的人生全都包下來啊!!!! )
等級這種東西 只要願意花時間練 自然就會有相對應的經驗值
結果SaGa系列的錢呢 打怪?NoNoNo 打一隻怪賺一元
神兵隨便一隻要兩萬 就算遊戲一開始 神兵就放在你眼前等你買
哈哈哈...這是要打到民國幾年???
為了錢 殺人掠盜搶神兵 接雙面任務 出賣老闆 做虧心事 根本就不算什麼啊~~~
至於經驗值??? 那種有跟沒有好像差不了多少 隨機增加的能力值
從沒有認真感受過啊~~~~
至於技能全都要靠練的
說到這練字啊...
SaGa系列最棒~(陶醉貌) 也是最機車的地方就是
他的技術是用機率性去練的啊~~~(或者該說用想的 就角色頭上會忽然冒出燈泡)
整個就是考驗玩家的人品啊~~~e04!!!!(依舊陶醉貌)
當然我沒深入去研究這運算的機制 可能要等其他大大幫忙補完
不過之前三代攻略本有個對照表
像初期的技能 多是在10以內 我想應該是指10場戰鬥內 "有可能" 會練到
有可能就是指 老娘曾經打了20場戰鬥 卻什麼都沒有練到啊 喵勒!!!(依舊興奮貌)
所以復活邪神好不好玩
好玩啊 為了那瞬間的燈泡響聲 我願意付出我的時間與青春啊!!!(廢人發言)
喔對齁 變態的點還不只這齁~
當FF的主角們 血都千來千去的時候
SaGa系列的主角們 血能夠超過600以上 就已經是很後期的代誌了(最高999)
結果敵人的血卻是十幾萬 哈哈哈 好棒唷
而且它一擊可以打你500滴血耶 喔耶~(崩潰貌)
By 為了打寶石獸 連死神都敢挑戰的人
(結果boss三盤就被偶秒殺 害我覺得粉空虛)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.135.160
推 npc776:你需要王家的指輪=>賣2500=>去有怪盜的城鎮10元買回=>loop 06/26 20:20
→ npc776:閃技你需要諸王之都/洞窟寺院的阿斯拉教官 怪越強越會閃 06/26 20:20
→ SALLUNE:我知道啊 所以才會跑去找死神練技能 練到不小心把他掛了 06/26 20:25
→ SALLUNE:當時真是超傷心的(結果要回這句 也不小心把茶打翻了囧) 06/26 20:26
推 npc776:等等 莫非是那個...吟遊詩人之歌嗎? 那代我肖想好久.... 06/26 20:29
→ SALLUNE:吟遊詩人之歌(MS)比RSG3更機車 接的任務有限定戰鬥場數 06/26 20:39
→ SALLUNE:不練嘛眼前任務破不了 練了嘛 馬上MISS一堆任務 好棒唷(病 06/26 20:39
推 BOJJ:復活邪神 怪物技能觸手 使出大盾格擋還被扣999秒殺真是傻眼 06/26 21:43
→ BOJJ:還有皇帝被混亂 一招水鳥劍 砍死5個人全滅 也是傻了 06/26 21:44
→ SALLUNE:樓上 這就是SaGa系列的迷人(變態)之處啊 超棒的~(病) 06/26 23:29
推 EDGE: 沒機會玩Saga,但小林智美的插畫風格真的非常吸引我 06/27 00:05
→ SALLUNE:喜歡小林老師的話建議玩PS2的吟遊詩人之歌唷 人設重現度高 06/27 02:15