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作者: ninjapig (諸忍) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩到快哭出來的BIOSHOCK 時間: Wed Jun 27 22:50:10 2012 ※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : Q.Q 快哭死了,比deadspace恐怖不知道幾倍。 : 已經玩到第四關了,還有辦法很輕鬆又省資源的幹掉敵人。 : 每天大概早上玩個一、兩個小時就要休息一下。 : 明明敵人都蠻單調的,可是氣氛卻做的超恐怖, : 加上資源真的很拮据,不知道是我技術太爛還是怎樣, : 殺一隻小怪就花了10個子彈左右,deadspace玩到中期大概一隻小怪只要兩個子彈。 : 氣氛方面真的是超可怕,一邊用華麗的60~70年代的美術風格, : 加上小怪一大堆可怕的胡言亂語作反差, : 明明沒有噁心的怪物(大多都是人形),卻超可怕。 : 這遊戲風格讓我想起FONV的死錢,想必死錢借了一堆東西過去用, : 可惜死錢資源太多,作不出同樣的恐怖感覺。 : 唉,好想快點能開無雙阿,快哭死了。 很久沒玩了 印象中一開始真的資源缺乏加很容易掛掉 怪蜀黍跟怪嬸嬸們隨便敲一下就是一大堆 常常聽到自言自語的聲音就先躲起來 然後看能不能用一開始的左輪爆頭摸掉 印象最深就是前期有一地區在拿完質體後會噴乾冰 等乾冰退掉我回頭一看發現有一個老兄就站在我身後 看到瞬間直接esc......因為差點沒嚇到心臟跳掉 這種惡趣味的橋段到後面還是有......害我看到只要有人,躺的站的都先補一槍試試 不過玩到後面等能力武器升級的差不多後 就開始主角無雙時間,甚至物理學神劍也可以開始大發神威 最終boss都可以貼著敲到死,而且還頗快的?(雖然我個人覺得還是老爹比較難敲) 還有像是武器能力滿後一些打老爹的方法就很多,不像一開始要開槍前都要猶豫再三 像是把黏彈黏在死人身上,當然多黏幾顆好,然後用念力丟過去 Hard難度下都可以瞬間秒一隻初期老爹,後段菁英老爹就不行 不然就是催眠一隻老爹去打另外一隻老爹,然後就開始吃泡麵時間(茶) 反正越玩越歡樂,補血包多到用不完,錢多到隨便你怎麼買 畢竟這重點還是在劇情阿,一代真的劇情很棒 一開始知道黑幕是誰時有被震撼到 goodend的結尾也讓我反覆看好幾次...... 總而言之,經典遊戲阿~~~ -- ˋ ˋ φhacoolman 在這邊簽個名, / \ 不簽嗎不簽嗎 就能實現願望喔! / \ 簽嗎不簽嗎 │ │ 簽嗎不簽嗎 不簽嗎不簽嗎不簽嗎不\ │ 嗎不簽嗎 不簽嗎不簽嗎不簽嗎不簽 \ ︶︶ / 嘿~嘿~嘿~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.228.143
FelReaver:Good End超棒啊! 06/27 23:01