●16026 4 6/29 ritud R[問題] 天地劫系列的漢堂製作小組還在嗎
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作者: ritud (小風) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 天地劫系列的漢堂製作小組還在嗎
時間: Fri Jun 29 00:48:44 2012
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: 我覺得
: 就算漢堂現在還活著,以他們那種做遊戲的態度很奇怪的作風來講
: 我不太覺得能撐下來。遲早是被吃的。
: 那種惡整玩家的設計實在是走火入魔了
: 看看幽城的支線 一整個絕望啦
我也認為漢堂在遊戲難度上實在過於刁難玩家了,天地劫一不小心,
隨便一個小怪爆擊就可以讓你從頭來過,加上這種舊式RSLG的關卡設
計,很容易讓戰鬥苦手的玩家遇上阻礙,想花時間用練等壓過去也辦
不到,結果變成每一關都要刻意的進行角色養成,事實上我認為讓玩
家必須留一隻法師怪,只為了可以練補血角色,這實在是不好的設計
……
至於幽城,一開始你沒搜出布衣的話,前面幾場戰鬥就準備被打得鼻
青臉腫,至於幾乎要完成所有支線才能進入完美結局這點,就更別提
了,雖然不能說沒有任何提示,但由於必須100%達成的關係,不看攻
略實在很難在維持「有趣探索的心情」下完成,太難了。
不過本身戰鬥系統的設計,以及劇情前因後果的環環相扣,我覺得還
是很棒的,只是這些遊戲的製作人似乎存在某種堅持,得到天地劫、
幽城的反饋後,下一款寰神劫也沒任何改善(而且遇敵率還高得誇張
),如果你遊戲只想做給高手玩,那麼賣得不好,又能夠怪誰呢?
最後的結果雖然令人不勝唏噓,但也只能接受了,不過現在Mobile平
台蓬勃發展,也許能期待奧爾資訊繼續出蒼神錄也說不定。
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◆ From: 123.192.158.204
→ godivan:我覺得他不是想要給高手玩 而是要惡整玩家 06/29 00:51
→ hydra6716:早期的棋盤式都有留怪練等的習慣..幾乎變通用打法 06/29 00:51
推 Rain0224:主線支線不分讓沒攻略的玩家很痛苦 = =" 06/29 00:52
推 toulio81:其實不考慮過200塊帝國的話,不用補血鍊等也可以過... 06/29 04:21
→ toulio81:我第一次玩就是不練等直接破到完,結果在兩百塊帝國被秒 06/29 04:22
→ toulio81:殺... 06/29 04:22
推 Gungod88:同樓上 一進到兩百塊傻眼... 06/29 09:41
推 jenq0011:不玩200元真的可以隨便點 然後到200元被打爆XD 06/29 09:50