●47157 4 6/01 Dialysis R[新聞] 電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑
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作者: Dialysis (Chiquitia) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 電玩害人性情大變? 腦科學專家解惑
時間: Mon Jun 1 09:45:38 2015
※ 引述《youtien (東方文化學刊)》之銘言:
: 我認為之所以到現在才出現無差別殺人案,不是十幾年前就大批出現,要歸功於
: 電玩。電玩提供的成就感,滿足了許多在應試教育、分數體系下得不到成就的人。一
: 個並未得到重視的事實是,1990年代末飆車族的沒落,和網咖的興起,有直接的關係
: 。
: 在古代,家鄉養不活的人口,須去外地打拼;在現代,分數體系能提供的成就感
: 也是限量的,主政者與社會大眾應該盡量提供其他的成就渠道給失敗者;我們在這上
: 面顯然沒有做好,甚至是反其道而行,然而這時一個八家將,一個電玩,還有樂團(
: 剛開始叫地下樂團),提供了成就渠道,提供緩衝。結果這幾種東西都被污名。其實
: 污名化電玩和八家將是有道理的,如果你是其他宗教的人士,把這兩種東西打掉,就
: 可以擴展你的市場;如果不是,那就很不仁且不智了。
安安,腦補前也先google一下,
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_rampage_killers
這裡整理了所有的狂亂殺人事件,單一事件死亡最少4人的才會被列進去,
看了一下,台灣都還沒被列進去(這是該慶幸嗎?)
重點是,去瞄一下年份,也沒有"到現在才出現無差別殺人案"。
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推 caps5302: 階級越明顯就越容易出現這類亂象,話說這串的acg點呢? 06/01 09:46
→ Dialysis: 我的點是要捍衛電玩啊~~~~ 06/01 09:47
推 ihero: 實際上是因為十幾年前的媒體沒現在會炒 06/01 12:45
推 xxtuoo: 十幾年前網路資料沒那麼多..沒那麼容易抄w 06/01 14:41
推 knmoonbd: 有列台灣,你那個條目只有列出各地受害人數最多的前15件 06/02 17:41
→ knmoonbd: 要再點進去Asia那個條目 06/02 17:42