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●47916 36 6/05 Emerson158 □ [閒聊] LUK(幸運值)對一款遊戲的重要性? 文章代碼(AID): #1LS7piB8 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] LUK(幸運值)對一款遊戲的重要性? 時間: Fri Jun 5 00:29:29 2015 RPG SLG 或混合之RSLG...etc 等等顯示個角 部隊能力的遊戲類別,LUK(幸運)是常見的數值 跟力量 防禦 敏捷等等可計算會影響角色呈現效果的數值有所差異, LUK是最摸不透計算公式der數值惹 如果是"亂數"這東東決定的話, 幸運值可否看作是玩家自己的運氣呢? -- 點之前你猜的到是誰嗎? http://i.imgur.com/EXNi5.jpg
fort19901011:樓下老婆12/11 19:06
QBian:嘻嘻12/11 19:06
QBian:可惡 騙我12/11 19:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.125.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433435372.A.2C8.html
gn00465971: 一般來說 LUK會影響的大概就 06/05 00:30
uraeus: 掉寶率?! 06/05 00:30
dolphintail: RO luk就萬用素質呀 06/05 00:30
vincent0728: 爆擊率 06/05 00:30
lulanee: 看看那邊那隻槍兵 你就能感受到幸運的重要 06/05 00:31
gn00465971: 爆擊率 掉寶率 迴避率比較少不過也有看過 06/05 00:31
ko27tye: 遊戲是不清楚啦 但對英靈是挺重要的 06/05 00:31
gn00465971: RPGmaker系的話 影響狀態成功率跟抗性 06/05 00:31
oscarsf: 幸運E槍兵表示 06/05 00:32
a502152000: %%% 爆擊率 06/05 00:33
Rhime19: 爆擊率 06/05 00:34
Ricrollp: 爆擊率 完全迴避率 好像要湊30的倍數吧 06/05 00:34
30的依據?
a12073311: 比較常見的就爆擊 迴避 掉寶吧 RM的是影響狀態跟抵抗 06/05 00:35
chigo520: 鳥飛的機率啊 06/05 00:35
鳥滾?
a12073311: 艦娘影響命中跟特攻率 06/05 00:35
luckykey: 會影響老馬的機率 像是那個槍兵 06/05 00:36
biglafu: 請不要讓玩家在二次元裡面想到自己在三次元有多慘 06/05 00:37
大拉腐明天加班的機率???
er89t3g: 生存率 在戰場上決定你能否活下來的不是槍法的好壞 也 06/05 00:37
er89t3g: 不是你有多會殺人 而是你夠不夠好運活下來 06/05 00:37
ken841520: 當你組到豬隊友的時候,有沒有辦法活下去 06/05 00:37
※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 00:39:44
killua12703: 艦娘會影響命中嗎?cut-in以外....也許有爆擊吧 06/05 00:39
shadowblade: 明確的好像就是咖印率吧 06/05 00:39
shadowblade: 另外體感上也沒有幸運高的比較會閃這種事情 06/05 00:40
koukasen: 瑪奇幸運很重要啊 06/05 00:40
biglafu: 100% 06/05 00:41
確定0%或確定100% 無法討論...
Emerson158: DOTA系遊戲->敏捷高的有高機率全閃or減傷 06/05 00:41
Emerson158: D2的亞馬遜迴避 亞馬遜:厚~(歪頭閃) 06/05 00:42
mimihalo: 製作道具的成功率 06/05 00:44
原來mimi是女鐵匠~
henry1234562: 克蘇魯TRPG中 幸運是由精神決定的 06/05 00:46
biglafu: mimi~~~ 06/05 00:46
henry1234562: 而影響的事情就很多了.. 06/05 00:47
※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 00:48:22
henry1234562: 像是遇敵率 石頭掉下來時誰被打到等等.. 06/05 00:47
mimihalo: 拉芙怎麼了? 06/05 00:47
henry1234562: 還有車禍時是否有受傷等等.. 06/05 00:48
gundammkiv: 黑暗靈魂 第一隻黑騎士是否掉劍那可是天地之別 06/05 00:48
mimihalo: 我的確大多選工匠類角色.. 06/05 00:49
biglafu: 像平常一樣需要躺在棺材裡充能 06/05 00:49
Emerson158: 那麼多冰櫃 你偏偏選不保溫的棺材... 06/05 00:50
ezoboy: TRPG中的幸運還蠻重要的~ 06/05 00:50
henry1234562: 一般來說 無法用力量 敏捷 或技能決定的 06/05 00:53
henry1234562: 就是用幸運決定.. 06/05 00:53
yeuling9300: 艦娘會呀 之前就測過小天使命中比另外一隻金剛型(忘 06/05 00:53
yeuling9300: 記誰)高出一大截 06/05 00:53
Emerson158: Table game? 那應該跟擲骰的玩家運氣有關吧 非設定 06/05 00:54
biglafu: Dice for dice god. 06/05 00:55
biglafu: 戰錘最有名的一句話 06/05 00:55
biglafu: 其實夏天的話 棺材裡很涼耶 06/05 00:59
henry1234562: TRPG是有"幸運" 這個能力值得阿.. 06/05 00:59
henry1234562: 而且大部分的世界觀都有設定這個能力直 06/05 01:00
henry1234562: 那跟玩家本身的丟骰子是另一回事 06/05 01:01
dragonfly667: elona開局直接選三次幸運 06/05 01:02
henry1234562: 具體來說 走在路上問路 問到的人能不能回答問題 06/05 01:02
henry1234562: 就是用幸運來判定 06/05 01:02
henry1234562: 因為這個跟 體力 力量 敏捷 啥的都無關.. 06/05 01:02
henry1234562: 就真的是運氣 所以就由幸運來判定 06/05 01:02
Emerson158: 這樣說遊戲公司不知道怎麼歸類的丟給幸運值 就對了XD 06/05 01:03
Yanrei: 結果玩家自己幸運E,角色能力再強都只能骰1 06/05 01:03
gn00465971: 永遠不要相信你的骰子 LUK再高會暴的還是會暴 06/05 01:04
Inkthink: TRPG隨規則不同 真的有不少規則有把幸運寫入設定 06/05 01:04
henry1234562: 實際上幸運不就是這樣的屬性嗎XD 06/05 01:04
yaowei2010: %%%爆擊率 06/05 01:05
henry1234562: 以劍與魔法的世界觀為例 迷宮掉寶就可以用幸運 06/05 01:05
Inkthink: 不過上面的問路例子 本人只支持魅力處理派 魅力是最強低 06/05 01:05
henry1234562: 而這種世界觀爆擊率通常是跟武器有關的 06/05 01:05
henry1234562: 魅力影響的是你遇到人的機率吧XD 06/05 01:06
henry1234562: 遇到的人知不知道問題是另一件事 06/05 01:06
不管啦 先來首音樂 https://www.youtube.com/watch?v=q_RPZcSZWJo
※ 編輯: Emerson158 (1.164.125.132), 06/05/2015 01:07:10
miha80425: RO舊版LUCK超猛阿 完迴 製作系 爆擊不看DEX 06/05 01:07
henry1234562: 由於TRPG會把屬性如何決定事項的實際過程顯現出來 06/05 01:08
henry1234562: 故哪些屬性影響哪些事情就很容易判別 06/05 01:08
defendant: 喝井水時用的 06/05 01:08
miha80425: 新版好像變平均數據 不清楚多強 06/05 01:08
dulinove: FULLOUT系列 LUCK 點滿就是神 06/05 01:09
dffa3491: 楓之谷盜賊的攻擊力 06/05 01:11
morning79: 玩TRPG的時候 Luck還蠻有用的 很多判定會用到 06/05 01:30
henry1234562: 一般來說 跟腳色本身無關的判定都是用幸運 06/05 01:37
henry1234562: 應該說跟本身可量化的能力值無關的判定.. 06/05 01:37
kenyun: 仙劍 處男處女一炮就中獎 06/05 02:08
bluejark: 以前玩遊戲有幸運是開寶箱或裝備用的要超過一定值才行 06/05 02:16
shuten: 槍兵表示 :............... 06/05 02:17
bluejark: 而不是算機率就是直接看數值 06/05 02:17
newgunden: 勇者系列就是爆擊率 06/05 02:29
rex0423: 幸運高 對偷竊也有好處 可以偷到妹子的內褲 06/05 02:36
gn00465971: 但是猜拳還是要輸的 06/05 03:51
Landius: FE的話有些作品是直接扣對手的幸運值變真實命中率的一環. 06/05 07:52
SGBA: 那30倍數是取RO遊戲設定 3跟10的最小公倍數 3點+A 10點+B 06/05 11:24
As1649: cri3的倍數 幸運迴避10的倍數 06/05 13:49
As1649: 鳥飛是LUKx0.3 跟整數無關 (印象中 06/05 13:52