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●48088 6/05 duckkyo2001 □ [閒聊] 東方構築鉄(完全不需要藏招的RPG) 文章代碼(AID): #1LSRDQKW (C_Chat) [ptt.cc] 作者: duckkyo2001 (肥鴨) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 東方構築鉄(完全不需要藏招的RPG) 時間: Fri Jun 5 22:33:59 2015 http://www.freem.ne.jp/win/game/8821 以下是自己玩的時候 http://i.imgur.com/ArDBuFN.jpg 參加比武大會的人們 類似KOF99 四人一組 http://i.imgur.com/vp89zff.jpg 玩家組 http://i.imgur.com/LDA5kZ3.jpg 橋姬(劇情有語音 CV:作者本人?) 別名:全世界最強的忍者 http://i.imgur.com/T6JWaXM.jpg 黄金的鐵塊!? http://i.imgur.com/JsLXScb.jpg 詩人之盾 復活邪神有一把劍叫做詩人之劍 有劍怎麼沒盾 詩人之盾就是冴月麟的肉體 要點    1:戰鬥結束因為HPMP自動補到全滿,超必殺技連發就是         2:因為戰鬥結束自動補滿,所以敵人的攻擊力非常高         3:露米亞要一定程度的劇情才能換武器和盾         4:有FOE,可以無限打,緊張感很夠         5:普通攻擊指令正常完全用不到,防禦可以自動補大量MP      總評:戰鬥本身非常強調爽度,有生之年20年玩過最爽的遊戲了         原因就是從頭到尾都不需要藏招,反正MP都會自動補充         跟敵FOE和BOSS的對決就是真正的鬥智,超必殺技狂丟便是         當然敵BOSS有死神定律,就是 我本來不想用這招的         無論緊張感和平衡度,作者考慮的非常詳盡         我已經全破8次了 看不懂上面說什麼 最白話的就是七龍珠的普烏篇的悟空VS達爾(被洗腦) 悟空提醒過達爾 不要一天到晚在藏招!? 要就雙方都用超必殺技已最快最華麗的手段定輸贏 這遊戲就是用了這個道理 所以可以打的非常爽 雖然說不用藏招 不過當神奈子和阿空藏招藏到最後 被逼到絕境時 喊出:我本來不想用這招的 真的可以享受局勢可能必逆轉的困境 雖然屠自古和衣玖也喊過 但氣勢不足啊 http://www.nicovideo.jp/mylist/50367089 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.59.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433514842.A.520.html ※ 編輯: duckkyo2001 (122.117.59.252), 06/05/2015 22:39:41