推 flamer: 這傢伙真是萬古流芳 06/08 01:13
→ sabertomoaki: 萬民景仰,萬古流芳,而且注重身體健康(錯棚 06/08 01:15
推 gunng: NBGI總喜歡在自己腳下埋地雷? 06/08 01:21
推 breakblue: 每天早晨起床晨跑,如果遇到天候不佳,慢跑就改為游泳 06/08 01:21
推 k23: 原來是後台很硬啊? 06/08 01:50
→ Orphidon: 可是高橋在ep1也真的是很隨心所欲,EP2會被搞走並不意外 06/08 02:29
EP1不是啥隨心所欲,是被NAMCO壓時間資金搞出來的半成品
最近的Xenoblade相關社長訓裡面高橋都有暗示過了
Monolith當時是剛成立的小公司,人力物力都不足
但NAMCO當然不像老任會在意遊戲的品質與完整只想趕快上市
所以出現的結果就是原本EP1內容被拆半,
大部份地圖沒BGM只剩過場劇情音樂
一開宣傳出現的Jin vs Magulis對決畫面和EP1最後面連續兩首歌
已經說明原本要做到那,光田早就分兩個段落做了兩首歌
但被壓縮只後全擺在最後面了
當然NAMCO不會認為是自己的問題,就開始強制介入了
最後的結果就是現在的狀況....
推 game721006: 也沒差,他現在在任天堂旗下過得很爽 06/08 02:33
對一個從Xenogears玩到現在的人而言
最肚爛的就是NAMCO毀了Xenosaga深奧與龐大的背景設定
比起Xenogears,我更喜歡Xenosaga的SF相關元素
結果被拿姆狗和爛腳本搞得不三不四....
→ minagoroshi: 所謂的隨心所欲是? 作品有其他外力介入只會變爛 06/08 08:32
→ minagoroshi: 個人論時空幻境就這樣爛掉算了,免得1直出來傷我的心 06/08 08:36
→ dukemon: EP1評價又不糟 06/08 08:44
→ oread168: 你不想玩 我還想玩RRR 又不是沒賣差過 06/08 09:55
→ RKain: 我也是會想玩,只是衝不衝首發差異而已 06/08 10:13
→ RKain: 主要是這種戰鬥類型的RPG只剩Tales和SO,後者新作頻率太低 06/08 10:13
→ RKain: 至於製作小組大改的確是不太可能了,頂多做得好的被拔掉 06/08 10:14
→ RKain: 做的差或者是抱上級大腿聽上級旨意的都活很好吧XD 06/08 10:15
→ RKain: 其實PS2時期雖然作品連發,但是基本上還是有可玩的價值 06/08 10:16
→ RKain: 不過那時候好像兩個team.. 06/08 10:17
→ oread168: SO準備破除1機一作的詛咒(? 06/08 11:08
→ deathslime: 從責任制變成正常上下班制的MONOLITH SOFT 06/08 17:08
※ 編輯: reinhert (106.104.38.150), 06/09/2015 23:16:37
※ 編輯: reinhert (106.104.38.150), 06/09/2015 23:17:04