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作者: stareggs (Daily) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 時間: Wed Jun 10 12:06:39 2015 歐美的RPG讓我覺得最棒的地方在於玩跟文化的融入 好玩的點很難描述 就像武俠作品給外國人做的話會有新觀點新創意 東方的RPG像模型 大量美型角色 很單一的玩法 西方的RPG像玩具 可以隨意把玩 比起角色外型更在意特色 文化融入 以前的幻想水滸傳就很不錯不過是日本人做出來的 漫畫封神演義神作 三國志等等 很奇妙中國的文化日本人玩得更好 巫師系列的妖魔事典有大量的妖怪描述 看得出融入許多國家的妖怪文化 最喜歡狩獵妖魔之前看妖怪的敘述 要特別準備鍊金材料去挑戰 台灣跟中國從單機到線上 網遊 手遊 都是大量武俠不然就三國 中國有自己的文化而且也很自豪 有錢也有時間 可是遊戲都是用抄的 這點也讓我覺得很怪 明明條件還不錯 -- life is about the journey no matter how long it last. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433909204.A.73E.html
max1121: 因為在中國 網游更好賺 06/10 12:11
chu122408: 要馬故事不有趣 要馬設定不深入 06/10 12:11
scott032: 有錢有時間 所以用抄的可以省錢省時間 06/10 12:12
如果有人有錢就做得出來 巫師3應該是中國人做出來的 他們還有山海經 可但是做得出巫師3嗎? (茶 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 06/10/2015 12:16:42
Pochafun: 文化是要靠累積的,還沒培養起來就只想著怎麼撈錢 06/10 12:14
Pochafun: 就變成現在這樣 06/10 12:14
gn00399745: 深度不夠 06/10 12:15
shadeowna: 軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠 06/10 12:16
gn00399745: 不過國外的深度也都是日積月累而成 國內沒有嘗試的空 06/10 12:16
holymoon99: 討厭東方大量美型角色的設定.. 06/10 12:16
gn00399745: 間 一次失敗就再見了 06/10 12:16
zxcmoney: 以前可以說國內沒市場 但現在有大陸市場了 06/10 12:20
gn00399745: 中國文創沒那麼自由 不可能做出巫師3 06/10 12:21
zxcmoney: 但感覺大陸的作品也不太敢冒險 目前只有"微創新" 06/10 12:21
theyolf: 好笑的是其中一個囯產連囯人都不支持阿 還想轉中國市場 06/10 12:21
theyolf: 中國不是不敢冒險 是官方不准 06/10 12:22
vergilmir: 老實講一句話 做遊戲最重要的真的不是引擎畫面CG$$$ 06/10 12:22
holymoon99: 金輪法王有被禁嗎 (法輪大法好耶~~ 06/10 12:22
vergilmir: 每次遇到那種東西我都會想起PS上一款叫做塗鴉小子的遊 06/10 12:23
vergilmir: 戲 那就是最好的證明 06/10 12:23
t77133562003: 塗鴉小子 ?格鬥遊戲喔 那好玩 06/10 12:28
gm79227922: 我們還有小朋友齊打交阿 06/10 12:32
a176893: 山羊模擬器 病嬌模擬器 玩具熊五夜 terraria minecraft 06/10 12:34
a176893: 等等 06/10 12:34
mn435: 最討厭西方根本沒有美型角色的設定 06/10 14:47
Layase1: 精靈不就是 06/10 16:13
Kurick: 美型?話說巫師前一代還有女角上playboy封面..... 06/10 16:23
nanaseaoi: 你誤會了,文化早已完美融入遊戲,短視近利聽過嗎? 06/10 16:38
segabandai: 文化是一大要素吧 26真的不太感覺的到文化這件事 06/10 20:29
poco0960: 2代TRISS 06/10 21:19