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作者: sdfsonic (S音) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 時間: Wed Jun 10 12:55:22 2015 我看了一下,原文的製作人是回答軒轅劍8能否做到像巫師三般的豐富多支線劇情,然後 製作人是說給他三年還有200人他也可以做出巫師三(應該是回應多支線劇情啦) 所以還是要說他不是說他可以做出像巫師三的遊戲,而是給他那種時間跟人力,他的 軒轅劍8也可以做出像巫師三般的豐富多支線劇情,所以應該還算是有自知之明啦(?) 畢竟國產RPG跟巫師三比起來大概像是SBL跟NBA之間的差距吧,太多小細節跟精細度真的 差距太大(魔鬼就在細節裡啊!) 總之,下班準備繼續跟巫師三廢人去了。 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.61.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433912126.A.D11.html
Dialysis: 表情變化:嘲諷,感激,輕視,怨恨,諂媚,勾引.... 06/10 12:59
Dialysis: 不去注意人物臉像,真的會錯過許多細節跟樂趣 06/10 13:00
Dialysis: 以前玩RPG都只注意對話走位及動作,根本沒在看表情的 06/10 13:01
Skyblade: 軒轅劍如果可以到處%%% 那真的不錯 06/10 13:02
QBian: 好好喔 現在就下班了 06/10 13:06
SGBA: 軒轅% 06/10 13:06
LABOYS: 目標不用設這麼遠,軒轅劍可以先從全程語音開始挑戰起 06/10 13:07
sdfsonic: QBian你在想甚麼啊? 當然是還沒啊(崩潰 06/10 13:08
sdfsonic: 全語音 多支線 多結局 多種劇情選擇 反正國產能走的路還 06/10 13:10
sdfsonic: 很廣啦@@ 06/10 13:10
Dialysis: 我想要金庸群%傳 06/10 13:11
K2135356: 可是跟國際接軌的好像是DLC耶 06/10 13:11
belmontc: 全語音的問題不是製作人問題吧 頂多是聲優跟經費的問題 06/10 13:12
black2453: 目標不用設這麼遠+1 軒轅劍的支線光是能跟空零碧軌比 06/10 13:13
black2453: 我就很感動了 06/10 13:13
w3160828: 路太廣 國慘只會跌倒在起點... 06/10 13:17
erotesstudio: 大宇全語音負擔不起?只是不想花吧~ 06/10 13:29
devilshadow: 只是要支線多的話需要這麼多經費嗎 06/10 13:39
rockmanx52: 就算老闆點頭 股東也會說不準吧.... 06/10 13:39
hoyunxian: 穹之扉已經是主線全語音了 06/10 15:13
hoyunxian: 另外有些角色支線同樣是全語音 06/10 15:14
ron761230: 記得五代就有說配音不貴,只是沒人習慣聽 06/10 22:19
ron761230: 全語音如果表情做不出來的話我寧願快轉 06/10 22:20
ron761230: 國產RPG也有少部分支線劇情可以做到有立場掙扎 06/10 22:21
ron761230: 不過一作中這種支線應該不到5個吧 06/10 22:21