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作者: Sakamaki (Izayoi) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 時間: Wed Jun 10 16:34:24 2015 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 楊最新回覆 : : http://games.sina.com.cn/g/g/2015-06-09/crvvrak2953974.shtml : :   最近本人一句和玩家互動的玩笑話,居然被斷章取義的大肆擴散,還被許多不清楚緣 : : 由的人的無的放矢,實在是感嘆這國產單機遊戲開發的環境。我從沒表示我們作得出巫師 : : 3水準,只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時間,但充足下,誕生好作品的機會 : : 肯定大大提升;真的也想替國產盡一份力,就一起努力吧! : : 其實在台灣做單機已經很艱辛 : : 還要被大家嘴 : : 有點被氣到XD : 有個典故有沒有聽過,叫:哥倫布的蛋 : http://itscooleye.blogspot.tw/2008/08/blog-post_02.html : 在意大利,人們也常用諺語或歇后語來表達一種想法(中國人不容否認是最懂用這種表達 : 方法的人,中國成語之多,便足以證明)。其中有一句是:"Uovo di Colombo - 哥倫布 : 的蛋"。 : 根據一件’傳說的軼事’,哥倫布發現新大陸後,返回西班牙,在樞機主教盟杜薩邀請下 : ,與一班西班牙貴族晚宴。宴會中,一些高鼻的貴族戲弄哥倫布說:“哼,發現新大陸, : 有什麼了不起,誰都可以做到!”。 : 哥倫布站起來,拿了一個雞蛋,對這一班人說:“你們中誰能把這雞蛋挺直地放在桌子上 : 呢?” : 一個跟著一個,試了又試,始終沒有人能把雞蛋放好。最後都向哥倫布說這是根本不可能 : 的事。 : 哥倫布把雞蛋拿起來,輕輕地往桌子上敲了一下兒,雞蛋稍微破了一點兒,他便把雞蛋挺 : 直地擱在桌子上面。 : 當場的都噓著,說:“那有什麼難?誰都會做!” : 哥倫布平聲靜氣地回答:“先生們,當然不難,問題是我做到了,你們為什麼沒做到?” : ==== : 如果RED STUDIO是哥倫布,巫師三是新大陸。 : 那楊給人的感覺大概就是那群貴族之一吧! : 他能不被酸嗎? 這邊有一篇四月的訪談,有毛獸跟楊 http://goo.gl/l2S96O 當中提到--- Q:雖然成果多少會有些批評,但像這種事情到現在都會變成玩家口耳相傳的「傳說」, 各位心目中有沒有什麼遺憾,或者因為時間、預算關係無法達成的目標? 眾人:「每次都有。」 楊:其實 DOMO 開發都很緊湊,台灣的遊戲產業都這樣,很多時候開發者並不想讓自己不 滿意的作品上市,毛獸應該體悟最深。 毛:DOMO 砍劇本很有名,很多玩家玩一玩覺得後半段怎麼不見了,或者像雲之遙提早規 劃完劇情,卻被拆成好幾等份。 Q:如果純粹以天之痕來看呢? 毛:天之痕倒是比較完整,除了砍掉一個很大的支線任務外,像是音樂只有 20 幾天能做 。 楊:我當時睡在錄音室隔壁,每天聽著同樣的音樂睡覺。 毛:天之痕只用電鋼琴彈奏,雖然以音樂製作的角度來說,我希望能做得更豐富點。但後 來在《天之痕 Online》重新編制後,玩家還是比較習慣以前清澈的味道。 陳:或者像我們從美術人員的角度來看,想重新修改上古時代神器時,也被玩家罵過。( 笑) 由此可知 1.每代軒劍都因公司要求、時間、預算等因素,而有砍劇情或開發不完全就拿來賣的現象 2.天之痕算較完整的一代,但還是有砍支線劇情 3.開發者其實並不想讓自己不滿意的作品上市,尤其是毛獸更為無奈,但迫於商業問題 如雲之遙就因此被搞得支離破碎 ---------------------------------------------------------------- 你說給你人跟時間能做巫師3我是軒劍粉我也不信啊!! 而在這時間點酸巫師3也太蠢了吧~~ 所以我是認為楊這番話主要是想表達對上頭的不滿 楊應該是想說 "如果上頭能給足夠的人跟時間我就能將軒劍做得更完整、能將支線豐富度做得更好" 如果是這樣,我是相信啦!! 我是覺得想暗諷大宇的老闆跟環境才是楊的本意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.71.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433925268.A.405.html
t77133562003: 其實我比較想看吳永進的說法.... 06/10 16:42
w3160828: 開發者自己不能控制品質 搞到需要大量時間跟人力.... 06/10 16:42
w3160828: 其實還蠻危險的 因為成本控管失控 很少投資者敢給第二 06/10 16:44
w3160828: 次機會 就算歐美也差不多... 06/10 16:44
vuvuvuyu: 樓上說的很簡單,像文中雲之遙的情況是劇本寫完才被上頭 06/10 16:46
vuvuvuyu: 下令切三段,這種怎麼控制?盡力彌補都很困難了 06/10 16:46
GeogeBye: 雲之遙超慘 06/10 16:49
jinkela1: 相信他的原意啦 但提什麼巫3一聽就讓人反射性的不爽 06/10 16:52
jinkela1: 畢竟差距太大了 06/10 16:52
willytp97121: 國產遊戲的老闆都專門扯後腿 06/10 16:53
SCLPAL: 天之痕砍哪邊支線有人知道嗎? 06/10 16:56
HolyBugTw: http://tinyurl.com/ooujm85 那我也順帶來推這一篇吧 06/10 16:58
※ 編輯: Sakamaki (140.127.71.106), 06/10/2015 17:03:01
alinwang: 是"李"永進,還有他已不是大宇老闆了. 06/10 17:27