推 sdfsonic: 推 06/11 15:57
→ a47135: 閱 06/11 16:01
推 FantasyNova: 很中肯 不卑不亢的辯駁 推一個 06/11 16:01
推 xxtuoo: 相信他下次不敢再開玩笑了w 06/11 16:02
→ seraphmm: 不要豪洨就好了嘛 06/11 16:04
→ robo3456: 他沒豪洨吧 06/11 16:04
→ kuninaka: 原來DOMO只有一個人作支線 06/11 16:04
→ w3160828: 原來支線只有一個人在開發...主線大概也一個人.... 06/11 16:08
→ w3160828: 支線 主線 戰鬥 音樂 美術 劇本 到底有沒有超過十個人? 06/11 16:08
推 t77133562003: 有巴 那些只是有名子的是統籌.. 06/11 16:09
→ t77133562003: 官方小漫畫有提到 不過依然血尿 06/11 16:09
→ w3160828: 難怪只能做出糞作...老闆不願意請人 不能怪開發小組... 06/11 16:10
推 sdfsonic: 市場啊.....請很多人很難回收的 06/11 16:11
→ w3160828: 但是持續出糞作 市場也只會越來越小... 06/11 16:12
推 ffxx: 支線只有一個人開發.... 06/11 16:12
→ t77133562003: 軒轅支線不明顯 頂多A出問題 解決 拿到B道具 06/11 16:13
→ kuninaka: 這代的支線對話還不錯 06/11 16:13
→ watanabekun: 所以都是玩家大小眼,外國月亮比較圓的錯? 06/11 16:13
→ kuninaka: 想的哏蠻多的 06/11 16:13
→ t77133562003: 5代才有改善 不過收夥伴 算主線還支線阿... 06/11 16:13
→ w3160828: 只有一個人 大概也只能做 殺幾隻小喵 這種等級的... 06/11 16:14
→ kuninaka: 楊有說是他自己的錯阿,開錯玩笑 06/11 16:14
→ t77133562003: 收的人 到特定點才有劇情 平常沒互動頗可惜的 06/11 16:14
→ kuninaka: 他不開玩笑,認真講就比較沒事了 06/11 16:14
→ watanabekun: 一個製作人做的遊戲不好玩的時候,說什麼都錯。 06/11 16:15
→ w3160828: 他講的也是事實阿 給他兩百人..... 06/11 16:15
→ watanabekun: 今天KONAMI要是每個系列都強作連發,炒一個小島大概 06/11 16:15
→ robo3456: 除非有金主灑大錢吧 不過對華人來說應該不可能 06/11 16:15
→ watanabekun: 玩家的反應也只是「喔是喔」這種程度而已吧。 06/11 16:15
→ w3160828: 支線這種增加耐完度都只能派一個人 其他部分人力根本呵 06/11 16:16
推 seraphmm: 那叫願景吧 06/11 16:16
推 rockmanx52: KONAMI這三年是連環爆啊... 06/11 16:16
→ kuninaka: KONAMI不管強作有多少,他小島弄成這樣一樣會被幹爆吧 06/11 16:17
→ t77133562003: 以後支線劇情都是DLC 這樣賣好了XDDD 06/11 16:17
→ kuninaka: 除非小島的遊戲不好玩XDDD 06/11 16:17
→ watanabekun: 小島的個人聲望已經比KONAMI總和高了,輿論才會偏他 06/11 16:18
→ watanabekun: 足見這家公司近年的戰績實在....,嗯。 06/11 16:18
→ t77133562003: 忽然想到一個問題 國慘遊戲 這邊最多可以接受到啥 06/11 16:19
→ t77133562003: 上一次問 好像700上下打死= = 06/11 16:19
→ kuninaka: 疾風少年隊吧 06/11 16:19
→ robo3456: 破千應該就很少人會想試了 雖然國外遊戲隨便都破千 06/11 16:21
→ kitune: 就沒有品牌光環是能賣多貴? 這不是做生意的基本觀念嗎? 06/11 16:22
推 Jackalxx: 標題殺人+片段式加工引用就是這麼啊...不然記者怎麼活的 06/11 16:25
推 watanabekun: 把KONAMI跟小島的組合換成NBGI跟馬場,同樣發展的話 06/11 16:27
→ watanabekun: 大概大部分受害者(無誤)只會笑著看戲吧 (?) 06/11 16:28
推 Yanrei: 馬場:還好長官罩我!! 06/11 16:28
→ watanabekun: 遊戲製作方最不該犯的錯就只有一條:讓玩家失望。 06/11 16:28
→ kitune: 說加工也不太對 名聲本來就很微妙了 又讓人捉到話柄 06/11 16:29
推 Sakamaki: 剛數了一下穹之扉的開發人員,不重複的共53人 06/11 16:29
→ kitune: 如果是小島說這種話 會傳播這麼快?我很質疑啦 06/11 16:29
→ robo3456: 小島說的話只會一面倒噴konami啦 06/11 16:30
→ kitune: 所以啦 說到底還是製作人自己的問題 發言不經大腦o'_'o 06/11 16:31
→ TCBeliever: 玩家本來立場就是好玩就在你身邊 不好玩就掰掰 06/11 16:34
→ TCBeliever: 因此讓玩家覺得可以作出好玩遊戲的製作人vs 06/11 16:35
→ TCBeliever: 一般製作人 態度本來就會有差 06/11 16:35
推 t77133562003: 等端午 來推廣一下獨立遊戲電影好了 06/11 16:37
推 sarevork: 如果你個軒轅劍當初可做到巫師的一半好講這也不會有人 06/11 16:43
→ sarevork: 酸你 但你做的遊戲表現實在太糟才會引發這個後果 06/11 16:44
→ Gankosakae: 所以是沒日沒夜辛勤工作拿出的屎給大家都不能嫌? 06/11 16:52
推 FantasyNova: 可是他原文也沒 標題這種意思啊 大家很激動 ?XD 06/11 16:56
→ mikeneko: 開微博是希望能跟喜歡軒轅劍的朋友.....你是說中國朋友? 06/11 16:59
→ kitune: 沒標題那意思都被戰成這樣了 真要有...我看連露胸部道歉都 06/11 17:00
→ blackone979: 最近大宇把軒轅劍跟大富翁IP賣給中國拍電影啦 06/11 17:00
→ robo3456: 誰叫強國朋友不能用fb 06/11 17:01
→ kuninaka: 因為強國賣得好阿,不然哩 06/11 17:01
→ blackone979: 大宇就像大多數台灣的公司企業 當有賺錢的時候想到的 06/11 17:02
→ blackone979: 不是給員工加薪 也不是把錢投入下一個作品 而是拿去 06/11 17:03
→ alinwang: 另開標題"軒轅劍製作人楊大對巫師三的澄清聲明"較好. 06/11 17:03
→ blackone979: 投資拓展一堆有的沒的 然後作品爛被幹爆永遠都哭沒人 06/11 17:03
→ blackone979: 沒錢 怪我囉? 06/11 17:04
→ robo3456: 九成的華人企業都是這樣啦 06/11 17:04
推 widec: 穹之扉的開發時間都花在無謂的八點檔爛表情上頭了 06/11 17:24
→ widec: 我看實況 打個10分鐘 大概就要看20分鐘的爛劇情係三小~ 06/11 17:27
推 ef9527: 八點檔爛表情? 06/11 17:27
→ widec: 劇情 打錯了~ 06/11 17:27
→ widec: 如果畫面美 劇情好 那也就算了 偏偏穹之扉的呈現根本過時了 06/11 17:29
→ theyolf: 比較想知道打不贏15人團隊的藉口是人數還是資金 06/11 17:30
推 iamnotgm: 他會跟你說上面決策和開發時程太短 實際上也常常是這問 06/11 17:36
→ iamnotgm: 題 06/11 17:36
→ alinwang: 一直很好奇巫師一花了多少時間完成的? 06/11 17:37
推 Sechslee: 還是怪消費者嘛 06/11 18:29
推 alienfromy: 很正面的回應 06/11 18:44
→ chit: 玻璃心、推責任、都是別人的問題~~高招? 06/11 18:54