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作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲? 時間: Fri Jun 12 00:42:39 2015 ※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之銘言: : 另外一個極端是「靠,那款_______超猛的耶,我要改良系統搞一款出來,一定大賺」 : 頂多撈人家吃剩的市場肉屑吃而已,這邊就是極限了。 不要小看人家吃剩的, 那個肉搞不好超大塊的. https://www.youtube.com/watch?v=iwERpeBVJa8
現在全世界很多人都想玩這款. 這作品毫無疑問會被綁死在某家主機. 有誰趁勢在PC Steam和其他平台推出山寨, 搶到的客群市場搞不好還會比原版的多很多. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.71.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434040962.A.0DD.html
xxtuoo: minecraft有山寨了w 06/12 00:43
kashiwa27: 看看應援團再看看OSU 嗯... 06/12 00:46
watanabekun: 這個也算是特例吧,一個真的很不錯的新遊戲點子出在 06/12 00:48
watanabekun: Wii U這種裝機數滿悲慘的平台上。不過抄太明顯的話應 06/12 00:49
watanabekun: 該會被老任盯。 06/12 00:49
chris38c28: minecraft有了 不過這款有作Pad特化 很多東西要用Pad 06/12 01:42
rockmanx52: 難 之前的PM跟風作幾乎全滅.... 06/12 02:15
rockmanx52: AAVG有舊BIO勉強撐著 但這款也朝無雙邁進了... 06/12 02:15
rockmanx52: 老任的作品一直以來就是很難抄 除非製作人出走自己做 06/12 02:16
roea68roea68: 我怎麼記得任天堂這款就是抄別人的.. 06/12 02:31
kuninaka: 抄誰?我看到的情報是社內丟出的idea 06/12 06:57
kuninaka: 然後作出不錯的protype 06/12 06:57
leamaSTC: 烏賊娘就玩法來說的確不算很創新呀 但幾個要素結合起來 06/12 09:12
leamaSTC: 就變得很有趣 不過要抄襲...也得作出有一定規模才能吸睛 06/12 09:13
kuninaka: 有點像 06/12 10:08