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作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲? 時間: Fri Jun 12 11:25:04 2015 一個產業要興起到衰落很快的,我自己見證過 我認識小李是在1991年電腦展攤位,當時大宇剛剛發行軒轅劍,他在攤子裡賣 下一套產品破壞神傳說。當時的大宇也沒幾個人,純粹就是個工作室型態 天使帝國的美術是朋友,我第一套DOS/V遊戲美少女夢工廠磁片還是他給我的 為方便通稱第一世代 當時的台灣遊戲界跟矽谷初期差不多,大家都只是小公司,產品用抄的。 但我要說的是那時候酸民跟現在差不多,我學會上BBS之後很多人也是在酸台灣遊戲 很爛很山寨這些事情wwww 等到90年代後期這些公司站穩腳步之後,我自己把這些公司分成兩類:原生遊戲公司 和代理轉型公司,前者像大宇宇峻後者例如第三波智冠。 原生遊戲公司多半不擅長經營,所以引進一批管理者,就是我們這個第二世代 我們這個世代多半是學法律、學工程或學藝術的,只是喜歡遊戲所以轉行過來 這個世代的我們也開始引進海外作品,像伊蘇國、青澀寶貝就是我做的 用海外作品養本土研發是我們大部分人的作法 真正讓台灣遊戲整個走錯方向,是在第三世代,也就是2000~2005左右。 以大宇為例,先是引進對遊戲完全沒興趣的商管人,這些人跟功高震主的第一世代 打的不可開交,從此大宇內部開始戰爭 其他公司也差不多,但多半也是第一代跟第三代的戰爭 這些第二代的人我認識的大概20個只有1個還在遊戲界,大家都受不了走了 因此在這之後,研發團隊大都被正在興起的對岸所吸收,本土只留下利潤中心 制為主的人。加強代理就是最合理的路了,這也是台灣目前的主流廠商 直到最近幾年indie game興起才有一些新的研發,不過體制內大型遊戲在台灣已經 沒有優勢。 所以,真的不要再相信一粒米汽油人那種鬼話了,我最討厭就是那種不看環境只談 勵志的費文。看清楚環境,A也好CG都好都已經不是那種有人先自焚就可照亮別人 的時代,走出去創業不要巴著本土,才是活路 -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.203.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434079509.A.F29.html
SCLPAL: |ω‧′)/ 請問你是誰? 06/12 11:27
SCLPAL: 在攤位的話,可能碰過面了w 06/12 11:27
xxtuoo: 哇塞..星宿貓超資深w 06/12 11:28
Kavis: 從本土建立品牌信心很難,從國外紅回來較容易。當越來越多 06/12 11:29
Kavis: 企業從國外紅回來,自然就會建立本土品牌的信心,本土創業 06/12 11:29
Kavis: 的環境才會更友善。 06/12 11:29
dreamnook: 同意最後一段XD 06/12 11:30
kuninaka: 推星宿貓 06/12 11:30
rockmanx52: MAXXIS記得就是原本專做國外 紅了才開始經營國內的 06/12 11:30
t77133562003: 以前世新還逢甲 還是東吳? 有弄出一套廖添丁 06/12 11:31
alinwang: 就是說呀,巫師十五人又如何?按這邏輯國外十人團隊拿到諾 06/12 11:32
t77133562003: 卡片我還收著 人設頗強大的 後來不知道怎樣了 06/12 11:32
alinwang: 貝爾奬就要噴國內三十人也拿不到? 06/12 11:33
alinwang: 大宇當初出走的因新老闆入主有的回鍋了,如郭炳宏. 06/12 11:36
kuninaka: FF13不知道人多少,輸給 The Witcher CDPR 十五人 06/12 11:38
dreamnook: 因為很多沒下來做只出張嘴的會覺得事情都很簡單 06/12 11:39
SeedDgas: 大推最後一段,一堆那種費文還一堆人挺不知道挺幾點的 06/12 11:39
SeedDgas: 我是金主看到那種東西來跟我要錢肯定不會給,不如捐出去 06/12 11:40
xxtuoo: CDPR是精英..FF團隊是...w 06/12 11:40
dreamnook: 不過我同意這能當東西做的差的藉口 06/12 11:41
kuninaka: BIOWARE這麼多人才,出那個Dragon Age 2 06/12 11:41
dreamnook: 應該還有不少先烈....XD 06/12 11:41
dreamnook: 上面打錯 是"我同意這「不能」當東西做的差的藉口" 06/12 11:44
Yanrei: 推最後一段 06/12 11:45
Kavis: 我是覺得沒本事就不要把餅畫那麼大,我寧可看到小巧的精緻 06/12 11:49
Kavis: 作品,也不要大而浮濫的一坨XX 06/12 11:49
dderfken: 可是台灣得要會畫大餅的 才騙得到資金啊 06/12 11:56
dreamnook: 所以最後一段才強調不要死守台灣 這裡妖魔亂舞XD 06/12 11:59
Kavis: 去更成熟的地方才更有機會 06/12 12:00
sai007788: 就是你讓我進入ACG坑的(青澀寶貝) 06/12 12:11
bluejark: 在2000年以前技術力不足了面對單機有歐美大作olg有韓國 06/12 13:10
f222051618: 好文大推 06/12 16:55