→ WiLLSTW: 開發工具的上手程度會決定結果(看向wii體感的下場) 06/13 13:34
→ WiLLSTW: 除非推廣這技術的主機廠商本身高產 這樣還可以撐一下 06/13 13:34
推 jeffreyshe: 需要有人率先結合VR跟Tenga 06/13 13:36
→ blackone979: 言之過早 06/13 13:37
→ dukemon: Wii的體感感覺是其他家公司後來出的更完整於是相形見絀 06/13 13:37
推 flknt: E3就會有相關的遊戲展出了 不用急 坐著看... 06/13 13:38
推 WiLLSTW: kinect三廠也沒啥應用啊 這才是問題 06/13 13:41
→ WiLLSTW: PS move就....黑歷史(O 06/13 13:41
推 f222051618: 目標終究是目標 實際上是要看科技的發展 06/13 13:47
→ f222051618: 國小電腦興起的時候就一堆人or文章在談論虛擬實境 06/13 13:48
→ ufo24x: 這問題在於遊戲主機.有虛實境.但控制.才是未來技術問題 06/13 13:48
→ f222051618: 但20年過去了 相繼成為主流的遊戲主機or平台 06/13 13:48
→ f222051618: 根本連虛擬實境的毛都沒有 06/13 13:48
推 aotearoaz: 目前比較期待Hololen 是不是主流倒是言之過早 06/13 13:49
→ ufo24x: 如拳擊.設定方式..還是全模擬控制..都是未來面對的技術 06/13 13:49
→ f222051618: 主流這種東西不是想像產物 是需要依附現實科技的 06/13 13:50
推 scvb: 體感太累了,玩遊戲還要這麼累不符合宅的精神 06/13 13:50
→ q11010: 以技術來講 目前還看不到什麼明顯突破 06/13 13:51
→ ufo24x: 目前看起來是噱頭.像3D一樣..以後主機技術撐起.可能全方位 06/13 13:51
→ Leeng: 還未來的就叫未來 06/13 13:51
推 aotearoaz: 不對那好像是ar(? 好像搞錯了QAQ 06/13 13:51
→ ufo24x: scvb大大說的沒錯.下班玩個遊戲還這麼累. 06/13 13:52
→ excercang: 不會是主流 錢~~太貴了,正常使用者買不起 06/13 13:52
推 Skyblade: 地方的太太需要PS move 06/13 13:52
推 probsk: 錢的問題還好吧 比換一台頂級PC便宜的多 06/13 13:53
→ litcurler: 我覺得AR比較有機會 06/13 13:55
推 probsk: VR跟AR應用面不同 無法比較 06/13 13:56
推 mystina43: 都很難講吧 以後是5年後10年後還是20年後,都不一樣 06/13 13:59
→ flknt: Hololens是AR生產工具 生產力比純遊戲機好一點 值得期待 06/13 14:01
推 WiLLSTW: 如果錢是問題 pc game不可能那麼繁榮.... 06/13 14:03
推 witness0828: 支援不夠是問題 你看現在3D技術多普及 問題是有幾個 06/13 14:04
→ witness0828: 遊戲有支援3D模式 ... 06/13 14:05
推 f912912: 期待茅場晶彥吧…或許只有他那種天才才能…對了我絕對不 06/13 14:08
→ f912912: 會遊戲一上市就去玩的 06/13 14:08
→ scarbywind: 開發成本會嚇跑人吧 06/13 14:10
→ scott032: 不可能變主流,躺在沙發玩遊戲才是正解,誰要跑來跑去 06/13 14:16
推 shizukuasn: 變成競賽的一個項目比較可能吧 06/13 14:21
推 tonyxfg: 與HG結合,還會想躺在沙發玩遊戲嗎? 06/13 14:22
推 darkbrigher: 如果有健身效果感覺會有人想玩 06/13 14:25
推 magi80328: 健身阿...把裝置貼在身上滿身大汗感覺就好噁 06/13 14:28
→ magi80328: 要是躺在床上 醒來全身都是汗也感覺不蘇胡 06/13 14:28
推 feanor0709: 虛擬實境的賣點就是只有意識在動作 與現實相同又區隔 06/13 14:52
→ feanor0709: 現在遊戲的資訊密度也不斷增加 要是能夠虛擬真實世界 06/13 14:53
→ feanor0709: 那樣的遊玩方式屌打所有舊行遊戲界面 06/13 14:53
→ darkbrigher: 這樣放一堆肥宅玩遊戲 剩下讓機器人做事就好了 06/13 14:57
推 ksbjo852: 虛擬實境的操作還沒到意識面吧. 06/13 14:57
推 goenitzx: 只是個頭戴螢幕而已 06/13 14:57
→ w3160828: 號稱未來主流卻死掉的有裸視3D 體感操作 06/13 14:59
→ flknt: 體感有死? 06/13 15:00
→ mike0327: 虛擬實境已經到瓶頸了 06/13 15:01
→ mike0327: 像是刀劍那種裝置目前都還卡了不少瓶頸 06/13 15:01
推 Porops: VR不一定要身體一起動吧 06/13 15:19
推 greg90326: 沒辦法一群人圍在螢幕旁邊看你老馬 很不方便 06/13 15:27
推 newgunden: 全像球:誰說VR不能連線的? 06/13 15:37
推 miha80425: 橫向2D->3D第一人稱射擊->3D動作->體感->? 06/13 15:43
→ miha80425: VR有潛力 但腦感應式操作我覺得更有機會 06/13 15:45
→ miha80425: 能做到不需要手把 鍵盤好用阿 06/13 15:45
推 silomin: 夠有趣的當然會紅 但會讓身體太累&流汗的紅不久 06/13 16:05
→ ufo24x: 腦感應該目前還是無法突破.1腦波控制需轉化成程式. 06/13 16:27
→ ufo24x: 最低要先開發腦波控制程式語言.讓開發者程式編寫 06/13 16:28
→ ufo24x: 目前醫學還無法控制.腦感有一大段的路要走.醫學.軍事是 06/13 16:30
→ ufo24x: 帶領世界科技的尖端. 06/13 16:30
→ j9145: 價格絕對是關鍵,照之前NV CEO說法,VR最低門檻是980。 06/13 16:49
推 janet6: 感覺行動裝置上的遊戲市場比較大一點 06/13 17:56