精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: lanjack (傳說中的草食熊) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 上市前很期待,但是上市後完全不想玩 時間: Sun Jun 14 00:32:32 2015 ※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 當初WOWS出之前我可是百般期待 : 但是現在已經進入封測了,卻完全沒有那個勁去玩,我也有帳號 : 整個感覺就是很奇怪,當初還百般期待推出 : 這種心理狀態也不知道要怎麼解釋呢?? : 有沒有明明上市前很期待,但是真的出了以後卻又沒有那個勁去玩的人 : 不是被作品雷到喔,而是純粹就是沒那個勁去碰 通常來說,這種情況會發生在"已經是買第二套的狀況" 像是人龍0中文版,我當初超期待的,也衝了首發 但是誰叫我日版都白金了...到現在中文版還沒拆封 (好吧,其實是我在等49吋的電視....) 當初秋葉原2的PS3日版和中文版我也有這狀況 不過這次pc版我倒是買了就直接玩了 大概是隔比較久吧,加上也買了第三套了,不玩總覺得不爽:D 如果是新作買了懶得玩的話 先不說越改越莫名其妙的WOWS 昨天利用steam特價刷了開放世界中古魔幻生存的savage lands 玩了半小時總覺得沒力玩,不過我覺得這是遊戲的問題 還是回頭玩ARK:Survival Evolved去抓恐龍和蓋基地比較實在 模擬山羊也是,很期待GOATZ,但是開來玩,玩不到30分也悶了... 大概人老了吧(無誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.223.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434213156.A.84E.html ※ 編輯: lanjack (220.134.223.86), 06/14/2015 00:33:42
amos9520: 現在很多遊戲都主打自由度 或是沙盒之類的 06/14 00:46
amos9520: 感覺這種模式特別讓我提不起勁去玩 06/14 00:46
amos9520: 反而以前那種毫無自由度一路到底的遊戲 讓我比較有目標 06/14 00:47
silverowl: 毫無自由度,你是不是在找FF13? 06/14 00:47
lanjack: 我覺得應該是要有個主軸,全部開放有時後會讓人手足無措 06/14 00:48
lanjack: 像是老滾5,FO系列等,都有個主軸和流程給你去作 06/14 00:48
lanjack: 你可以在主線的進行中隨時去進行其他的事情.但是全開放就 06/14 00:49
lanjack: 沒有啥主線給你跑...所以除非要素有趣,不然會玩不下去 06/14 00:49
lanjack: 像是我文內說的ARK,就是因為有等級和抓恐龍蓋家的要素 06/14 00:50
lanjack: 我才有辦法一直去玩 06/14 00:50
testUI: 機戰Z時獄天獄篇 06/14 01:04
lrk952: 全開放 不就人生ONLINE 超大的沙盒 06/14 01:52
vuvuvuyu: FF13一到大草原會讓你茫然無措 06/14 01:56
flknt: 可能不是自由度的問題 如果玩遊戲故事劇情一直來找你 你會 06/14 11:59
flknt: 覺得這遊戲很緊湊 還不錯 可是如果一個遊戲要你一直去找故 06/14 12:00
flknt: 事 可能就會很懶XD 06/14 12:00