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作者: arcss (捷比) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7宣布要重製後 老外們的反應 時間: Tue Jun 16 17:47:24 2015 ※ 引述《dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)》之銘言: :   就請讓年輕一輩的提出問題來吧,畢竟不了解的東西還是要問問才知道。 :   小弟是90年代出生的人(西元),FF系列對我來說就像遙不可及的東西,雖然 : 聽前輩們說FF7RE有多讓人瘋狂,不斷的續作累積下來感覺就像綱彈阿、霹靂布袋 : 戲阿等等作品,就算老前輩們說的口碑有再好,除非被強迫推坑,恐怕是很難主動去理 : 解。 :   年輕一代不瞭解當初的感動,我覺得很可惜,就像等十年後有小孩子說不知道白銀 : 山上的那個無口大魔王神奇寶貝訓練家是誰一樣,搞不好都會掉下眼淚來。 :   所以C洽的前輩們阿,能不能讓我們年輕人簡單的也理解當初的感動來和你們一起 : 參與現在的瘋狂阿? 畫面、系統甚至音樂大家都說了,來講講時代背景吧 那個時代是主機大戰的時代,而且幾乎算是55波的時代 就例如打LOL結果戰況膠著了,還膠著了整整2年 各種專業戰文、技術分析滿天飛,一篇文章沒個千字+分析還沒有臉拿出來戰 然後FF7一面市,就變成平a過去了這樣..... -- 用台灣的情況來比喻的話就是 柯林頓/梅克爾...,決定成為台灣人並且加入某一黨 而且他/她還帶來了一張空白支票的資金這樣.....跟作弊沒兩樣 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434448046.A.595.html ※ 編輯: arcss (220.135.59.26), 06/16/2015 17:48:35
sky093851248: 往石器時代投下核彈 06/16 17:51
cattyvirus: 非常同意 當年為了買SS或PS會讓人猶豫至少3個月 06/16 17:52
cattyvirus: FF7一出現 這個恐怖平衡馬上崩潰 06/16 17:53
darkbrigher: 後果就是一堆技術未成熟的廠商跟風出3D遊戲 然後再被 06/16 17:53
LABOYS: 兩支籃球隊只會高吊禁區背框單打,你來我往,突然有PS隊 06/16 17:53
LABOYS: 有一個人會投三分球,奠定了勝負... 06/16 17:54
darkbrigher: 女神戰記打臉 大家才發現 2D仍未死 還是有經典 06/16 17:54
LABOYS: 然後造成一堆技術未成熟的球員跟風學三分結果... 06/16 17:54
darkbrigher: 當時用2.5D可能會好點 全3D要好看都後期的事了 06/16 17:55
WindSpread:                      麵包 06/16 17:55
bluejark: 我覺得比較像有個人會空中漫步灌籃 06/16 17:56
vergilmir: 2D又不會死 可以講說是風格不同 06/16 18:03
jayppt: 現在3d多 一堆人看膩了 但當時可是劃時代 06/16 18:05
darkbrigher: 當時跟風情況就是2D不流行 3D才好賣 06/16 18:05
jayppt: 你手上只有個sega 看到隔壁小孩在銀幕上放出召喚獸 06/16 18:05
jayppt: 那種羨慕啊 現在怎麼體會 06/16 18:06
sdfsonic: 放到未來就是 你手上沒有頭盔 看到隔壁小孩在跟金髮大姊 06/16 18:07
sdfsonic: 姊%%% 06/16 18:07
pusufu: 到後面召喚獸的動畫實在很煩 06/16 18:07
tsukasaxx: 當年ss和ps戰的亂七八糟的,但ff7可是讓ps一飛衝天了 06/16 18:07
Kavis: 2.5D的發展比3D還要晚,所以不太可能 06/16 18:08
sdfsonic: 結果隔壁的小孩還說戴頭盔跟金髮大姊姊%%%到很煩 崩潰 06/16 18:08
Kavis: 結果發現金髮大姊姊是自己昨天晚上用的虛擬角色 06/16 18:10
pusufu: 對不起 我不該跟大哥哥臭屁 06/16 18:10
tank44444: 等真的做出來再說 06/16 18:11
CJ3CJ3CJ3: 也不到一飛衝天啦 只是剛好可以把SEGA打死罷了 順便把 06/16 18:30
CJ3CJ3CJ3: 20年後的日本遊戲市場斷根 06/16 18:30
darkbrigher: 還不到打死sega啦 SS都還能撐到出SF3 飛龍騎士 冒險 06/16 18:31
darkbrigher: 奇譚 後來還出DC哩 06/16 18:32
HOLYNiGHTS: PS vs SS, 就想到酷嗶 06/16 18:34
Yanrei: SEGA如果當初沒死的那麼慘,也有不少領先時代太多年的東西 06/16 18:35
arcss: 就從55波變成73波,正負20%的影響力這樣,已經夠扯了 XD 06/16 18:42
TCBeliever: 有點像當初tpa出國拿個冠軍以後回國的狀態 06/16 18:44
caten: SEGA當年在DC上嘗試太多非潮流的想法,結果證明想法領先環 06/16 18:47
caten: 境太多賺不了錢 06/16 18:47
blackone979: 當年我為了櫻戰先買了SS 後來為FF7再買PS 然後就完全 06/16 18:54
blackone979: 變成索索惹 06/16 18:55
arcss: 說到創新,這次莎木3大概會變成沙盒遊戲了... 06/16 18:55
arcss: 真的是想法領先環境,但是硬體作不出來的最佳範例 06/16 18:56
darkbrigher: 聽說SS有18禁遊戲也是一部分原因 06/16 18:59
leawweikeng: FF7重製 東方動畫電影化 LOL出RPG SD有續作 現在我其 06/16 19:06
leawweikeng: 中一個願望終於可以實現了 QwQ 06/16 19:06
CostDown: 以前結論:早期SS靠街機移殖在撐,SS雙CPU難開發,廠商漸離 06/16 19:39
CostDown: 開,FF7只是最後根稻草. 因為惡靈古堡而買PS 06/16 19:40
kendiv: 我記得是第一個出到3片裝的遊戲 06/17 08:38