推 sky093851248: 往石器時代投下核彈 06/16 17:51
推 cattyvirus: 非常同意 當年為了買SS或PS會讓人猶豫至少3個月 06/16 17:52
→ cattyvirus: FF7一出現 這個恐怖平衡馬上崩潰 06/16 17:53
推 darkbrigher: 後果就是一堆技術未成熟的廠商跟風出3D遊戲 然後再被 06/16 17:53
推 LABOYS: 兩支籃球隊只會高吊禁區背框單打,你來我往,突然有PS隊 06/16 17:53
→ LABOYS: 有一個人會投三分球,奠定了勝負... 06/16 17:54
→ darkbrigher: 女神戰記打臉 大家才發現 2D仍未死 還是有經典 06/16 17:54
→ LABOYS: 然後造成一堆技術未成熟的球員跟風學三分結果... 06/16 17:54
→ darkbrigher: 當時用2.5D可能會好點 全3D要好看都後期的事了 06/16 17:55
→ WindSpread: 麵包 06/16 17:55
推 bluejark: 我覺得比較像有個人會空中漫步灌籃 06/16 17:56
推 vergilmir: 2D又不會死 可以講說是風格不同 06/16 18:03
→ jayppt: 現在3d多 一堆人看膩了 但當時可是劃時代 06/16 18:05
→ darkbrigher: 當時跟風情況就是2D不流行 3D才好賣 06/16 18:05
→ jayppt: 你手上只有個sega 看到隔壁小孩在銀幕上放出召喚獸 06/16 18:05
→ jayppt: 那種羨慕啊 現在怎麼體會 06/16 18:06
推 sdfsonic: 放到未來就是 你手上沒有頭盔 看到隔壁小孩在跟金髮大姊 06/16 18:07
→ sdfsonic: 姊%%% 06/16 18:07
→ pusufu: 到後面召喚獸的動畫實在很煩 06/16 18:07
推 tsukasaxx: 當年ss和ps戰的亂七八糟的,但ff7可是讓ps一飛衝天了 06/16 18:07
→ Kavis: 2.5D的發展比3D還要晚,所以不太可能 06/16 18:08
→ sdfsonic: 結果隔壁的小孩還說戴頭盔跟金髮大姊姊%%%到很煩 崩潰 06/16 18:08
→ Kavis: 結果發現金髮大姊姊是自己昨天晚上用的虛擬角色 06/16 18:10
推 pusufu: 對不起 我不該跟大哥哥臭屁 06/16 18:10
推 tank44444: 等真的做出來再說 06/16 18:11
推 CJ3CJ3CJ3: 也不到一飛衝天啦 只是剛好可以把SEGA打死罷了 順便把 06/16 18:30
→ CJ3CJ3CJ3: 20年後的日本遊戲市場斷根 06/16 18:30
→ darkbrigher: 還不到打死sega啦 SS都還能撐到出SF3 飛龍騎士 冒險 06/16 18:31
→ darkbrigher: 奇譚 後來還出DC哩 06/16 18:32
→ HOLYNiGHTS: PS vs SS, 就想到酷嗶 06/16 18:34
推 Yanrei: SEGA如果當初沒死的那麼慘,也有不少領先時代太多年的東西 06/16 18:35
→ arcss: 就從55波變成73波,正負20%的影響力這樣,已經夠扯了 XD 06/16 18:42
→ TCBeliever: 有點像當初tpa出國拿個冠軍以後回國的狀態 06/16 18:44
推 caten: SEGA當年在DC上嘗試太多非潮流的想法,結果證明想法領先環 06/16 18:47
→ caten: 境太多賺不了錢 06/16 18:47
→ blackone979: 當年我為了櫻戰先買了SS 後來為FF7再買PS 然後就完全 06/16 18:54
→ blackone979: 變成索索惹 06/16 18:55
→ arcss: 說到創新,這次莎木3大概會變成沙盒遊戲了... 06/16 18:55
→ arcss: 真的是想法領先環境,但是硬體作不出來的最佳範例 06/16 18:56
推 darkbrigher: 聽說SS有18禁遊戲也是一部分原因 06/16 18:59
→ leawweikeng: FF7重製 東方動畫電影化 LOL出RPG SD有續作 現在我其 06/16 19:06
→ leawweikeng: 中一個願望終於可以實現了 QwQ 06/16 19:06
→ CostDown: 以前結論:早期SS靠街機移殖在撐,SS雙CPU難開發,廠商漸離 06/16 19:39
→ CostDown: 開,FF7只是最後根稻草. 因為惡靈古堡而買PS 06/16 19:40
推 kendiv: 我記得是第一個出到3片裝的遊戲 06/17 08:38