●50389 13 6/16 markmcm □ [閒聊] 給沒碰過的人介紹一下莎木
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作者: markmcm (Markmcm) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 給沒碰過的人介紹一下莎木
時間: Tue Jun 16 23:21:07 2015
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在還沒買DC時,我就已經很期待莎木這款遊戲。當初是朋友從日本買的「What’s 莎木」
錄影帶有三十分鐘的介紹(為了一款未出的遊戲作預告介紹綠影帶現在想想還真是前所未
見」。今天莎木三宣佈在 kickstarter 上集資,看到許多朋友沒有玩過想問這遊戲到底
是作啥。我覺的先從以下三個影片(其實就是上面提到的錄影帶)看看應該就能知道的大
概:
https://www.youtube.com/watch?v=avPjoJ316f8
https://www.youtube.com/watch?v=4CPz7ABdLFo
https://www.youtube.com/watch?v=eO-7HYl8EfA
基本上,很多人都會說莎木是個早期的沙盒遊戲,但是其實就我個人來說,玩莎木我並不
是把自由度放在第一位。我玩莎木,其實期待的是浪漫的互動式電影劇情。在有點懷舊的
1980年代,探索香港並打聽殺父仇人的下落,中間也會碰到許多武術高人的指點,並且遭
遇許多困難的戰鬥,總而言之是個從故事上浪漫的描述現代武俠世界加上旅途中的探險,
而許多能作的其他事情(像是轉蛋或是打工)都只是加分罷了。
因為主題是比較偏浪漫,而且故事又是關於旅途,其實跟其他沙盒遊戲是有區隔的,某種
程度上限制了他的自由度。音樂偏向壯麗的交響樂,還有建構出(在當時)算是很龐大的
現代城市讓玩家探索,配合搖桿能轉頭,整體來說莎木在呈現上真的是贏過當時其他遊戲
一個馬身。
而遊戲中許多華麗的/讓玩家恨的牙癢癢的 QTE 事件(QTE也算是莎木起的頭?),以及
戰鬥關鍵時刻使出絕招時瞬間接上電影等等,種種互動式的場景都讓整個體驗更加深刻。
我想,莎木就是個賣電影般感動的遊戲。
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推 LOVEMS: 電鋸QTE... 06/16 23:22
→ Jetstream: 這樣看下來人龍也像這樣XDDDDD 06/16 23:25
→ markmcm: 不過人龍沒有旅行+黑道主題所以浪漫度有差 06/16 23:26
推 WiLLSTW: 對我來說 莎木的故事很吸引人啊 真的只求把故事說完... 06/16 23:28
推 realion: NONONO 人龍那才是真浪漫 06/16 23:28
推 adolphjong: QTE應該是發揚光大 不是起頭吧 06/16 23:32
推 jayppt: 裡頭還有跑酷耶 這到底領先業界幾年啊 時光機來的遊戲 06/16 23:33
推 nightmare2: 那幾個老外聽到莎木的反應比FF7還瘋狂好幾倍 06/16 23:57
推 amkust: FF7傳太久了,心裡有準備,莎木則是意料之外吧 06/17 00:01
推 tank44444: FF7遲早都要出的 06/17 00:01
→ tank44444: 莎木就像聽到獵人復刊 只是時間距是15年 06/17 00:02
推 seaky: 很多人說這是在吃老本,可是看到有人寫的莎木史 06/17 00:08
→ seaky: 玲木是一直在努力沒放棄過啊,全球跑透透找出資者... 06/17 00:08
→ seaky: ^鈴木 06/17 00:08
推 newtypeL9: 二代的劇情超緊湊的,真的像電影 06/17 00:09
→ newtypeL9: 最後使出QTE把BOSS幹掉時超帥 06/17 00:09
推 furret: 莎木不叫屬性吃老本呀 未完劇本 06/17 00:12
→ furret: 莎木不屬於吃老本那類 更正 06/17 00:12
推 silverair: 畢竟FF7重製是遲早的事情,莎木可以算是奇蹟了 06/17 01:11
→ xex999: 大大的四個字 "外門頂肘" 06/17 13:06
推 boson0725: 猛虎硬爬山 06/18 01:33