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作者: Dialysis (Chiquitia) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 目前看FF7的討論都說 時間: Wed Jun 17 10:05:35 2015 ※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言: : FF7之所以當年成為經典 : 是一個把點陣到3D的成就達成的先驅 : 但...這不就是靠畫面取勝嗎 : 那同樣是靠畫面的8&10 為什麼就成不了經典 還要被數落 : 還是說6=>7的畫面改進真的太大 震撼同時也養大了玩家的胃口? : 如果說當初的8 or10出來 畫質瞬間跳到14的等級 : 是不是可以超越FF7的經典地位? : ---- : 是說SE這張王牌真的就這樣打出來了 : 雖然是張黑桃A 穩賺不虧 但也底牌用盡 : SE社未來怎麼辦?在國外RPG大舉進攻下 : 難到靠一招FF打到氣絕?還是要每年都重製一款FF? : 重製女神戰記我一定買帳就是了 小眾遊戲我就不知道了, 但,以前我小時候也是很愛看電腦雜誌或去電玩店晃, 我記憶中第一個真正3D的自由移動遊戲,就是瑪利歐64, 剛才查了一下,上市時間為1996, https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64 不過,如果只是論3D的角色及場景,印象中更早之前的格鬥遊戲就有了, 剛查了一下,應該是這一款: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtua_Fighter_(video_game) 因此,我的記憶沒有錯, 早在FF7上市前幾年,我就有一直在想,為何沒有一款3D的RPG呢? RPG可不可以做到像即時街頭快打那樣的程度呢(場景無接縫)? 說實話,當聽到未上市FF7為3D的傳言時, 我一開始是想像為如同瑪莉歐64那般的自由移動, 因此,實際看到電玩表現時,仍有一點點地失落, 但,不可否認地,FF7的遊戲性、故事性及音樂等,很快地就將那份小小地失落感打破... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434506741.A.D3B.html
kashiwa27: 老馬64超經典 根本劃時代 完成度太高了 06/17 10:14
以我人生的電玩體驗來看,Wii我也覺得很經典,任天堂真的是很厲害啊...
rockmanx52: 所以之後的陽光馬力歐其實某些程度上有點讓人失望XD 06/17 10:16
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 06/17/2015 10:18:03
forsakesheep: 就創意跟發想來說老任無人能出其右,但是有時候又 06/17 10:21
forsakesheep: 有很奇怪的固執 06/17 10:21
t77133562003: N64 漫畫店還有15分鐘10元的裝置 超酷' 06/17 10:46
GeogeBye: 我以前很反3D耶 XD 因味覺得3D都做得很醜 06/17 11:49