推 Irenicus: 很大一個原因真的是因為當時資訊流通困難都必須口耳相傳 06/17 14:17
推 Dialysis: 完全經歷過"公眾場合放召喚獸"的過程 XDDD 描述很到位 06/17 14:18
→ Irenicus: 頂多就是雜誌 攻略本... 現在隨便丟個google, 水管就什 06/17 14:18
→ Irenicus: 麼都見光死了 少了那種不確實感就差很多 06/17 14:18
→ Dialysis: 那時根本沒有你水管啊,要看召喚獸,只能去電玩店 06/17 14:18
推 d080644977: 那時候覺得召喚獸就是猛 打王什麼的狂放 結果就打有 06/17 14:19
→ d080644977: 夠久... 現在玩幾乎都不放了 06/17 14:19
真的..玩機戰除了大招也幾乎都關畫面了..偶爾打開想看的幾招看....
當初那不能關畫面時真不知自己怎麼那麼有耐心....
→ Irenicus: 像初代Bio1傳說中的最悲慘結局想看也只能自己玩出來 06/17 14:19
→ Irenicus: 當時還真的他拼出來了 XDDD 現在一定是上水管看過就算了 06/17 14:20
推 hhoo123: 接下來應該就是各家VRx主機大戰了吧! 06/17 14:20
推 rr856658: 我也經歷過電玩店 但是資訊發達根本不能拿來當缺點批阿 06/17 14:20
沒當缺點批阿 只是陳述一個感想
→ Barrel: 電玩店當年討論比較多的 洛克人X系列算其中的一環 XD 06/17 14:20
→ Barrel: 其次就是97時代的隱藏人物了 06/17 14:21
→ rr856658: 只能說每個時代有每個時代的玩法 06/17 14:21
是阿 我也很感謝現在這個資訊大爆炸的年代 很多東西都很方便
只是無法讓新一代玩家感受到當時我們的震撼覺得好遺憾
希望我兒子也能體會到這種劃時代的震撼 期待SAO真實化的到來
推 xxtuoo: 就懷舊一下摸索的樂趣..現在google開圖就很有效率這樣w 06/17 14:23
推 Dialysis: 記得那時電玩店就PS和N64最多 06/17 14:24
※ 編輯: darkdark008 (123.193.170.227), 06/17/2015 14:31:23
→ HolyBugTw: FC過後就沒進電玩店了,PS年代遊戲便宜多了啊~ 06/17 15:00
→ HolyBugTw: 高中一堆人請假然後打電話尬進度,發售第三天就有同學 06/17 15:02
→ HolyBugTw: 在那放大福音了,上一秒還說這沒可能,下一秒就.... 06/17 15:02
→ HolyBugTw: FF6也是,同學睡眼惺忪地來學校,啥隱藏要素都解了 06/17 15:03
推 xboxandone: 難怪現在懷舊實況還是很多人看 不玩只看的一堆呀XD 06/17 15:04
→ HolyBugTw: 不過學生時代最扯的莫過於Tactics Ogre勇闖死者宮殿 06/17 15:04
→ HolyBugTw: 那時候不知道先拍下踏破畫面可以去領獎勵,不然極可能 06/17 15:05
推 pusufu: 不玩只看的人很多 還變成南方公園的梗 06/17 15:05
→ HolyBugTw: 那傢伙是台灣首位搞定死者神殿的強者(上學帶電視) 06/17 15:05
推 akrik: 這好好玩 !! 06/18 01:39