推 knml: SEGA大器的話,麻煩光明系列也來個募資 06/18 00:48
→ darkbrigher: 可以重製SF3嗎? 06/18 00:49
推 Nagasumi: 哀 日本廠商很多都變了 06/18 00:55
推 aiiueo: Sony這次又要攜手SE一起逆風高飛了,再創PS奇蹟 06/18 00:56
→ aiiueo: 啊少了打了GA,啊算了,反正SEGA跟SQUARE ENIX都要飛了 06/18 00:58
推 tsubasa6405: 以前從來沒想過Sega和SE能在同一天成為超級話題 06/18 01:06
→ igarasiyui: SEGA願意釋出IP其實應該給予很大鼓勵 在遊戲界很難得 06/18 01:21
→ talan: 微軟也把Shadowrun與MechWarrior授權給其他人開發啊 06/18 01:28
→ talan: 反正對他來說目前沒想利用這個資產 倒不如給有心人經營 06/18 01:28
→ talan: 把東西做大 之後自己收回來做還是怎樣 總比放在那生灰塵好 06/18 01:29
→ talan: 不是真的那麼少見的事 06/18 01:30
→ haoboo: 日廠這麼做的好像不多,一堆佔著茅坑不拉屎的 06/18 01:34
→ igarasiyui: IGA怎麼不能作惡魔城 稻船怎麼不能作岩男 時鐘塔原製 06/18 01:34
→ igarasiyui: 作人為什麼還只能作"精神續作"? 06/18 01:34
→ talan: 惡魔城與洛克人 對原廠商來說不算一直被放置沒動的作品啊 06/18 01:37
→ talan: 岩男最近不就被拖出來做合集 06/18 01:38
→ igarasiyui: 老卡在魔龍寶冠出之前也出了地獄神龍合集 跟風他最會 06/18 01:40
推 gm79227922: 這兩個還有利用價值 莎木不放就真的擺在一邊發霉了 06/18 01:40
→ igarasiyui: 麥提快要出了當然要跟一下風 而且那個合集算新作嗎? 06/18 01:40
→ talan: 況且我是說這種情形不是那麼罕見 不等於這種情形在業界很平 06/18 01:41
→ talan: 常 SEGA那麼大方 那微軟怎麼和二木幸生做飛龍騎士精神續作 06/18 01:42
→ talan: 微軟直接和SEGA交涉 幫二木拿授權不就好了 06/18 01:43
→ igarasiyui: 所以你跟我講的不是一樣= = 06/18 01:43
→ talan: 去年Kotaku才拿出過一個歐美工作室製作被取消的洛克人FPS 06/18 01:44
→ talan: CAPCOM可能對這作品有自己的規劃 隨便授權出去 打亂自己 06/18 01:45
→ igarasiyui: 還是你不希望鼓勵廠商釋出IP? 06/18 01:46
→ talan: 布局 06/18 01:47
→ talan: IP是廠商的 它們怎麼用是他們的自由 說不上什麼鼓不鼓勵 06/18 01:48
→ talan: Kickstarter上也有好幾個拿到授權開發的新作 06/18 01:48
→ talan: 我只是想講 SEGA這樣做不是什麼偉大的事 06/18 01:49
→ talan: 把IP授權出去也是出於利益考量 他們又不是善團 06/18 01:50
→ talan: 這種模式要是很成功 那以後自然會流行 不需要你我的鼓勵 06/18 01:53
→ talan: 廠商自然會很樂意把IP授權出去 06/18 01:54
推 rockmanx52: 桃鐵那個我覺得是KONAMI想錢想瘋了才搞這飛機... 06/18 05:34
推 WiLLSTW: SEGA釋出IP又不是沒有前例 Bayo不就是一例 06/18 06:59
推 tsairay: Bayo的ip又不是SEGA的..他只是發行商而已好嗎 06/18 10:55