精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●50630 8 6/18 bigchoir □ [閒聊] SCE PlayStation團隊將協助莎木3研發工作 文章代碼(AID): #1LWQDNuB (C_Chat) [ptt.cc] 作者: bigchoir (IROI) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SCE PlayStation團隊將協助莎木3研發工作 時間: Thu Jun 18 00:41:54 2015 【E3 15】SCE PlayStation 團隊將協助《莎木 3》研發工作 http://gnn.gamer.com.tw/1/116561.html GNN 記者 RU 報導) 2015-06-17 17:58:17   PlayStation 第三方設計與研發者關係部門總監 Gio Corsi 在 PlayStation E3 直 播中,提到此次在 E3 展引起話題的《莎木 3》研發團隊 Ys Net 將會獲得 SCE PlayStation 團隊的資金與研發上的協助。   他在直播中談到,當他開始在 PlayStation 工作時,《莎木 3》這款遊戲就是最常 被人們提到、建議能夠在 PS 平台上推出的一款遊戲。他們在去年開發者遊戲大會時見到 了《莎木》系列製作人鈴木裕,然後開始了一段漫長的旅程,試圖找出要如何完成這件事 ,然後他們決定這件事要誕生的唯一方法就是粉絲要大聲說出來他們想要這款遊戲,所以 他們覺得嘗試募資網站 KickStarter 會是好辦法。   他表示,雙方同意啟動 KickStarter 募資行動,定下 200 萬美元的基本目標,來評 估是否有足夠的粉絲對此款遊戲的製作感興趣,如果足夠的粉絲支持它,那他們絕對要將 此化為真實。   他說,SCE 與 PlayStation 肯定是這款遊戲(指《莎木 3》)的合作夥伴,這將透 過第三方團隊來研發,而他們會協助 YS Net 來完成這款遊戲,他們非常興奮未來能夠看 到這款遊戲的問世。   《莎木》系列為當初日本遊戲廠商 SEGA 在 Dreamcast 主機上開發的遊戲,結合高 度互動性與自由度,當初在推出二代後就沒有下文,許多玩家期盼能夠見到三代。而《莎 木 3》昨天在宣布啟動募資計畫後不到 9 小時,就在 KickStarter 完成募資 200 萬美 元的目標。 剛看一下募資網站破300萬鎂了! 反觀桃鐵,申請授權想要獨立募資製作發行, 還給收益抽成,某K社居然還要求給發行時要寫K社發行。 -- 第一屆K-ON格鬥大賽名單 天然殺手-平沢唯 嬌羞易推-秋山澪 百合繚亂-琴吹紬 喧嘩上等-田井中律 變裝超人-山中澤子 一生姐命-平沢憂 傲嬌貓耳-中野梓 大賽委員長-真鍋和 據說只要獲得女王寶座就可以拿到~傳說中的樂器~ 賭上你的樂器之名!K-ON大賽即將開打! 黏土人開箱記錄:http://tinyurl.com/88hhm2z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.34.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434559319.A.E0B.html ※ 編輯: bigchoir (36.226.34.144), 06/18/2015 00:43:03
knml: SEGA大器的話,麻煩光明系列也來個募資 06/18 00:48
darkbrigher: 可以重製SF3嗎? 06/18 00:49
Nagasumi: 哀 日本廠商很多都變了 06/18 00:55
aiiueo: Sony這次又要攜手SE一起逆風高飛了,再創PS奇蹟 06/18 00:56
aiiueo: 啊少了打了GA,啊算了,反正SEGA跟SQUARE ENIX都要飛了 06/18 00:58
tsubasa6405: 以前從來沒想過Sega和SE能在同一天成為超級話題 06/18 01:06
igarasiyui: SEGA願意釋出IP其實應該給予很大鼓勵 在遊戲界很難得 06/18 01:21
talan: 微軟也把Shadowrun與MechWarrior授權給其他人開發啊 06/18 01:28
talan: 反正對他來說目前沒想利用這個資產 倒不如給有心人經營 06/18 01:28
talan: 把東西做大 之後自己收回來做還是怎樣 總比放在那生灰塵好 06/18 01:29
talan: 不是真的那麼少見的事 06/18 01:30
haoboo: 日廠這麼做的好像不多,一堆佔著茅坑不拉屎的 06/18 01:34
igarasiyui: IGA怎麼不能作惡魔城 稻船怎麼不能作岩男 時鐘塔原製 06/18 01:34
igarasiyui: 作人為什麼還只能作"精神續作"? 06/18 01:34
talan: 惡魔城與洛克人 對原廠商來說不算一直被放置沒動的作品啊 06/18 01:37
talan: 岩男最近不就被拖出來做合集 06/18 01:38
igarasiyui: 老卡在魔龍寶冠出之前也出了地獄神龍合集 跟風他最會 06/18 01:40
gm79227922: 這兩個還有利用價值 莎木不放就真的擺在一邊發霉了 06/18 01:40
igarasiyui: 麥提快要出了當然要跟一下風 而且那個合集算新作嗎? 06/18 01:40
talan: 況且我是說這種情形不是那麼罕見 不等於這種情形在業界很平 06/18 01:41
talan: 常 SEGA那麼大方 那微軟怎麼和二木幸生做飛龍騎士精神續作 06/18 01:42
talan: 微軟直接和SEGA交涉 幫二木拿授權不就好了 06/18 01:43
igarasiyui: 所以你跟我講的不是一樣= = 06/18 01:43
talan: 去年Kotaku才拿出過一個歐美工作室製作被取消的洛克人FPS 06/18 01:44
talan: CAPCOM可能對這作品有自己的規劃 隨便授權出去 打亂自己 06/18 01:45
igarasiyui: 還是你不希望鼓勵廠商釋出IP? 06/18 01:46
talan: 布局 06/18 01:47
talan: IP是廠商的 它們怎麼用是他們的自由 說不上什麼鼓不鼓勵 06/18 01:48
talan: Kickstarter上也有好幾個拿到授權開發的新作 06/18 01:48
talan: 我只是想講 SEGA這樣做不是什麼偉大的事 06/18 01:49
talan: 把IP授權出去也是出於利益考量 他們又不是善團 06/18 01:50
talan: 這種模式要是很成功 那以後自然會流行 不需要你我的鼓勵 06/18 01:53
talan: 廠商自然會很樂意把IP授權出去 06/18 01:54
rockmanx52: 桃鐵那個我覺得是KONAMI想錢想瘋了才搞這飛機... 06/18 05:34
WiLLSTW: SEGA釋出IP又不是沒有前例 Bayo不就是一例 06/18 06:59
tsairay: Bayo的ip又不是SEGA的..他只是發行商而已好嗎 06/18 10:55