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作者: Layase1 (Layase) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的? 時間: Sat Jun 20 02:37:03 2015 ※ 引述《killua12703 (shiningfinger)》之銘言: : 最後他只說了一句:那不然簡單難度是用來幹嘛的? : 頓時語塞,我還真不知道怎樣回答這句 : 請問有不直接嗆人又可以讓人折服的方法回答這問題答案嗎? 你先示範一次玩簡單模式然後閉著眼睛或是用臉滾鍵盤全破 嫌太久的話打到一個段落就行 然後再開一次普通模式 發揮出神手速跟判斷 一邊翻滾一邊反擊然後最後終於殘血打贏魔王 最後就可以很有底氣的跟他說 「你看 這才叫玩遊戲 沒挑戰性不如看電影或是直接找全劇情動畫」 你朋友應該就能體會到什麼樣才是玩遊戲 搞不好還會因此崇拜你 我很努力只想到這種方法了 看還有沒有人有其他解 -- 作者 greydust (灰) 看板 WOW 標題 Re: [情報] Patch 5.4 PTR Notes Update - 6/20(上)[dk部分] 時間 Fri Jun 21 17:43:54 2013 感覺要戰文了, 趕快來湊.. 咳咳, 趕快來熄火一下. 比如說雷霆二王四門關掉以後排個馭龍師狂補血刷王DPS, 傷害自然飛天
awaited:都沒人發現 4門關了哪來馭龍師補血!06/21 19:45
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434739026.A.2B0.html
canandmap: 我怎麼覺得有「他朋友反而從此不再玩原原po遊戲」的可 06/20 02:41
canandmap: 能性... 06/20 02:42
imz0723: 他朋友會回他「好強哦啊不就好棒棒」然後都不玩了 06/20 02:43
Imuran: 簡單是拿來熱身,普通是拿來玩,困難是用來挑戰 06/20 02:44
Imuran: 超級是被遊戲玩 06/20 02:44
xxx60709: 用吉他英雄控制器破血緣詛咒 06/20 02:44
canandmap: 被遊戲玩的還有「惡夢」一詞,語出伊蘇系列 06/20 02:45
coon182: 不過隱藏難度基本上都是破完一輪才會出現 06/20 02:46
coon182: 但就算一開始有隱藏難度應該不會有人M到第一輪選它吧(? 06/20 02:47
Layase1: 煉獄 D3 XD 06/20 02:47
Emerson158: 不是D2嗎? 惡夢級 地獄級 然後D3出現煉獄級 06/20 02:48
canandmap: 還有各難度的time attack... 06/20 03:03
rockmanx52: @coon182:有 而且還很多.... 06/20 03:09
drummers: 小時什麼動作遊戲都選能選的最高難度 老了只能虐虐簡單 06/20 03:12
coon182: 靠北,該慶幸我不是M嗎XD 06/20 03:12
canandmap: 還好我乖乖的先選簡單模式XDD 06/20 03:13
coon182: 畢竟小時候一定是不懂剛接觸,然後氣到摔搖桿.. 06/20 03:14
tinghsi: 絕大多數劇情性質的遊戲我都想用簡單通關就好 06/20 03:19
tinghsi: 要玩的遊戲太多了 我不想在同個遊戲上花太多時間 06/20 03:19
henry1234562: 只有當一個遊戲的關卡設計有趣到讓我想看其高難度 06/20 03:21
henry1234562: 我才會想要挑戰比較難的 不然一般都是玩普通 06/20 03:21
ab95687: 幻少那種LU難度BOSS將近常駐精神的有多少人受的了(笑) 06/20 03:27
rout: 幻少我都只玩NORMAL……(不想自虐) 06/20 03:37
Lango1985: 變強了之後,反過來歧視弱者,卻忘了自己也曾經很弱 06/20 03:41
henry1234562: 嘛 我完全可以理解只想玩簡單的想法 06/20 03:44
henry1234562: 有些時候就是只想看故事懶得花時間破關 06/20 03:45
adolphjong: 以前的遊戲只有很少的遊戲有難度選擇 經過數十年的發 06/20 03:48
adolphjong: 展下來 現在大多數遊戲都有難度選擇了 這就是有需求 06/20 03:49
thbw666: 變強了之後(x) 變宅了之後(o) 06/20 07:07