●51096 5 6/20 probsk R[閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?
文章代碼(AID)#1LX7H9e8 (C_Chat) [ptt.cc]
作者: probsk (紅墨水) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?
時間: Sat Jun 20 03:57:58 2015
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 你先示範一次玩簡單模式然後閉著眼睛或是用臉滾鍵盤全破 嫌太久的話打到一個段落就行
: 然後再開一次普通模式 發揮出神手速跟判斷
: 一邊翻滾一邊反擊然後最後終於殘血打贏魔王
: 最後就可以很有底氣的跟他說
: 「你看 這才叫玩遊戲 沒挑戰性不如看電影或是直接找全劇情動畫」
: 你朋友應該就能體會到什麼樣才是玩遊戲 搞不好還會因此崇拜你
: 我很努力只想到這種方法了
: 看還有沒有人有其他解
原PO玩的似乎是The evil within,這遊戲我也玩過
TEW的Hard模式其實就和惡靈古堡的最高難度PRO差不多了
所以它的normal難度也不算很簡單
而且The evil within在Hard之上還有個惡夢難度
惡夢難度簡單來說就是主角像魂斗羅一樣會被任何攻擊一擊必殺
所以這難度可能要比破惡靈古堡全程不失血更難
和Dark Souls或血源之類的斗M遊戲有得拼
我的看法是原PO不如就直接打惡夢給朋友看吧
如果你本人惡夢都過了,要求朋友打個normal其實也不過份
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.91.50
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434743881.A.A08.html
※ 編輯: probsk (111.185.91.50), 06/20/2015 03:58:52
→ rogerkidd: 很好奇為什麼自己技術好能破超難關就有資格要求朋友不 06/20 04:00
→ rogerkidd: 能玩簡單的模式 06/20 04:00
→ pp1877: 應該說有些遊戲本質適合挑戰,有點難度有時候會比簡單盡興 06/20 04:02
→ oread168: 你是你 你朋友是你朋友 06/20 04:02
→ pp1877: 不過這看人啦...有些人就是不喜歡這樣XD 06/20 04:02
→ pp1877: 你跟他這樣推薦,他最後還是不會買單的。 06/20 04:02
推 Lango1985: 因為我很強,所以你也必須很強,才夠格當我朋友(誤) 06/20 04:09
推 superjohnny: 技術比較好就是想炫耀嘲諷一下 可以理解 06/20 04:09
推 Anasiyas: 既然是朋友,嗆一下也是理所當然 06/20 04:10
推 david011063: 用臉滾鍵盤感覺好好笑..:3 06/20 04:15
→ coon182: 搞不好人家第一輪還沒破關沒開啟惡夢難度(? 06/20 04:26
推 Landius: 我突然想起以前巴哈無雙板的妲己爭論... 06/20 08:29
推 Devarena: 我覺得邪靈玩難一點不過份 因為劇情根本看不懂 06/20 08:34