精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: airawesu () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的? 時間: Sat Jun 20 10:33:04 2015 咦 大家都想得太複雜了吧 出簡單模式就是讓遊戲的cycle變得更長而設計的啊 你們想一想 normal 跟 hard 只能玩兩輪 可是我只要在前面跟後面加上 easy 跟 lunatic 就可以玩四輪了耶 有時候其實也是因為礙於製作方不知道如何把劇情拉長才會衍伸出來的 「我們做不出十二關,那就把六關分成簡單跟困難模式,一樣也是十二關啊!」 四輪還不夠,還可以加上「真。初心者練習模式」以及「瘋狂煉獄模式」 提供真的不行的玩家還有真的很行的玩家究極的體驗...當然是DLC販售商法嚕 --- 我到底打了什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.223.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434767586.A.9D2.html
roea68roea68: 除了那個知名糞game這樣的遊戲很少吧 06/20 10:38
哪款XD
Xavy: 可是沒規定每個難度都要玩一次阿 XD 06/20 10:40
你得到它了(爆
adolfal007: 也有某個遊戲隱藏要素要每個角色每個難度破一次的 06/20 10:42
adolfal007: 但是那個隱藏要素開出來後連立繪都沒給 WTF 06/20 10:42
詳細希望
outnow5566: 是lunatic吧? 06/20 11:01
啊啊 錯字
bladesinger: 你拿東方作比喻也太....XD 拿D3還差不多 06/20 11:02
我只是拿來當梗啊 我本身很喜歡彈幕絕對沒有不敬的意思嗚嗚嗚
hareluyac: 說起D2 D3 其實仙劍也可以考慮這樣... 會被燒光碟吧 06/20 11:04
imz0723: cycle變長不是用成就制度就好了 各種壓摳成就 06/20 11:18
canandmap: 仙五前就有難度設定了 06/20 11:19
沒玩仙劍(躺平 ※ 編輯: airawesu (59.115.223.161), 06/20/2015 11:21:40
sopare: 有款遊戲的成就是要遊戲時間累積一年 cycle超長的 06/20 11:28
breakblue: 太空戰士某代 玩越久送越多 500小時送強力飾品 06/20 11:35
GeogeBye: 不一定吧 除非不同難度有不同獎勵 06/20 11:39
breakblue: 像機戰 難易度影響隱藏機的取得 還有關卡的進行 06/20 11:41
mikazeray: 玩一次不夠那你有玩兩次嗎(? 06/20 11:46
adolfal007: 伊蘇始源,村姑隱藏服裝要破三人五難度共15輪, 06/20 20:14
adolfal007: 破完開村姑,只是換角色模組,沒立繪,超虛 06/20 20:15
adolfal007: 真是糞到不行的隱藏要素... 06/20 20:15