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作者: Barrel (桶子) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的? 時間: Sat Jun 20 12:24:12 2015 先不論上面那些文章 個人最近玩遊戲調整難度的一款 那款叫做TOZ 你沒看錯 就是真の仲間的那款 敵方在普通模式下 就有一堆小花招能整你 敵方戰鬥開場後詠唱後衛會先往後跑 戰鬥前鋒就往前擋住我方4人 嗯? 為什麼會擋住4人? 你知道NPC有多智障嗎 明明就把法術設定全都關閉了 結果戰鬥開場寧願先拿雨傘或拐杖去尻人 結果就看到操控的人物被對方N人+我方三人NPC豬隊友給擠爆 然後後衛詠唱法術之後 我方後頭居然全滅了!! 更別說某個時期過後 敵方各項參數大幅提升 結果我方腦殘程度就依照敵方強度等比下降 簡單模式就是專門拿來打這種不平衡設定用的 在更之前也有一款叫做TOD2的 那款也是雙方在極度不平衡的情況下戰鬥 路邊小怪都能秒殺我方 ˊ_>ˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.56.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434774255.A.4EB.html
chavaze: 沒玩過TOZ,可是TOD2有這樣嗎? 06/20 12:32
breakblue: TOD2我打到很沒爽度 BOSS就算了 打小怪要先破防是哪招 06/20 12:34
artjio: 印象是沒有... 06/20 12:34
breakblue: 沒破防打不痛怪 可是怪打我們不用等破防... 06/20 12:35
Barrel: TOD2對王戰還沒差 小兵戰真的有難度 ˊ_>ˋ 06/20 12:35
breakblue: 是不至於秒殺我方 但是運氣不好 一場就能絕體絕命 06/20 12:36
mikeneko: 你以為為什麼要起乩? 就是要減少一隻智障隊友啊懂不懂 06/20 13:01
shiro923: 永遠也忘不了把你爸剁死有多難打 要破防真的神煩 06/20 15:11