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作者: kirimaru73 (霧丸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的? 時間: Sat Jun 20 18:06:06 2015 關於「簡單模式」的存在意義,分享一個自己的有趣經驗 近年絕大部分的遊戲都有模式可以選擇 以我個人的習慣,我都會在一開始選擇最高難度 而這主要是為了節省時間: 與其在過了普通模式之後再去刷一次困難模式,不如一開始就槓上 我玩的遊戲大部分是策略或塔防,所以即使是最高難度也可以找到突破方式 只有在以下的例外中,我才會從普通模式開始: 1. 困難模式一開始鎖住了,一定要用普通先破過一輪才行 2. 東方系列(人類的能力是有限的,除非超越人類.......) 上面都只是前言,實際的狀況如下 那一天我從台北坐長程客運回家,在高速公路上無聊把筆電打開 發現星海2(自由之翼)可以在離線狀況下玩戰役,就去看看怎麼打發時間 然後我發現有一條劇情選擇的分支(選擇要幫角色A或B分別會進入的戰役)還沒有玩過 問題來了,在客運上我只能使用筆電鍵盤,而且滑鼠的移動範圍只有自己的右大腿 即使我是坐在單格獨立的座位上,這樣的操作範圍也已經是極限了 那個時候我終於了解,一直被我當作不存在的簡單模式,確實是個偉大的發明。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.227.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434794780.A.2F0.html ※ 編輯: kirimaru73 (114.45.227.8), 06/20/2015 18:06:28
Abalamindo: 然後當你發現某些遊戲支線回收的CG或劇情會因難度 06/20 18:08
Abalamindo: 而不一樣的時候…… 06/20 18:08
SCLPAL: 以前卡帶主機,就有過選較高難度的才有後續劇情可進行... 06/20 18:10
ctx705f: 我有個同學跟我借星海去打真的就是看劇情 06/20 18:13
ctx705f: 他平常也沒玩過任何RTS 破休閒對他來說剛剛好 06/20 18:13
e04su3no: 星海只打簡單看完劇情就塵封的路過 06/20 18:32