●51200 6 6/20 TioPlato R[閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?
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作者: TioPlato (ティオ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?
時間: Sat Jun 20 19:09:05 2015
前面也有板友提過了,一代Valkyrie Profile的Easy難度和Hard難度
實際上是寫反的
理由其實是這樣,easy mode會卡住幾個地圖不能去,剛好那些地圖都有紅蓮寶石
這種東西在隱迷會影響隱藏腳色的取得──
嘛,都開easy mode大概也沒那個膽子去玩隱迷吧,我想這是製作方的理由
不過更要命的是物質轉換寶石,這東西可是決定了玩家資金的來源
而這東西一樣要normal難度以上才能取得
有了這東西可以把奇岩洞窟內撿到的一堆斷刀斷槍通通換成好刀好槍
再把那些好刀好槍通通高價賣給奧丁
最後用大量的資金換成大量的復活藥和聖靈藥...
套句某個喜歡玩遊戲開GM8改錢的實況主名言:掌握了資金就掌握了遊戲
加上VP系統上一次只能出場4個腳色,所以練等什麼的完全不必要
就算Hard難度懲罰是入隊角色通通是1等也沒差──反正我只用阿流賽和梅兒
於是這邊加加那邊扣扣,VP1代的難度根本是寫反了
而且Hard難度還有專屬角預言師會入隊,真要說起來Hard難度唯一
遺憾的是黑夢塔進不去...
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不過也有些根本不玩easy mode就沒TE可拿的遊戲
就是之前倒掉那家Im開頭的號稱要拯救JRPG界的那家大言不慚公司出來試水溫
的最後約束物語
他系統上有靈魂點數,靈魂點數被扣光腳色就永久離隊,然後花園裡會直接多一個墓碑
可是他路上的小怪會隨機出現一種直接攻擊靈魂點數的小怪
而且速度高的不像話
重點是這家的遇敵系統是踩地雷式而且有極高機率敵先攻或是被奇襲
已經可以想像到那個結局了吧,連當關尾王的尊容都沒看到就大家一起核爆啦
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還有個遊戲的easy mode形同虛設
SEGA出品的戰場女武神2代
怎麼說咧,這一款最要命的就是素材收集系統和讀心晶片
於是玩家方兵種就被卡住了
然後對方很早期就跑出最高級兵種了...
再更狠一點,迫擊兵的輸出是用炸的,常常本營附近沒有CP清掉躲草叢的
一個迫擊兵或反戰車兵
敵回合一開始他就把你家守營兵炸出牆,2CP拔你本營
接著就可以看到阿邦喊「kuso.....」
或是沒清掉強襲兵或火焰坦克或火焰運兵車
然後下一回合你就看到你家的守營兵通通被作成烤到恰好的肉G...
真是禮尚往來啊叛軍
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『エイオンシステム開放します……位相空間にアクセス、絶対障壁を個別展開、ゼロ・
フィールド!』
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推 darkbrigher: VP只要有男主角就好了 晶石跟CT都掉滿地 06/20 19:13
→ m3jp6cl4: 最後的約定難度不是都是HARD嘛 06/20 19:13
→ darkbrigher: 然後某迷宮拿到獨角獸角最優先 轉成法杖就可以在雷紮 06/20 19:15
→ darkbrigher: 德之塔掃台 06/20 19:15
→ darkbrigher: 鍊等還是要練一下 因為某神要得英靈條件越來越高 06/20 19:16
推 Tim1107: VP 玩到中間有一個的地圖能無限刷怪.等級在那邊練就好了 06/20 19:25
→ Tim1107: 我記得VP要跑TE的話.男主角要送給奧汀當英靈戰士 06/20 19:26
推 Tim1107: 不能一直留在蕾娜斯身邊. 06/20 19:32
→ Barrel: VP要TE根本沒在送英靈der 中間送個男主角就補的差不多了 06/20 19:34
推 yashiro68: 所有角色都99... 只是想聽放技能台詞..... 06/20 19:41
推 breakblue: 最後約束的物語其實不難 我第一輪就玩NORMAL 重點就是 06/20 20:12
→ breakblue: 飾品很重要 最後BOSS根本是垃圾... 06/20 20:12
→ breakblue: 敵先攻OR被奇襲代表等級不夠高 要多練功 06/20 20:13
推 diablo81321: 我突然感覺自己中槍了 06/21 11:53