●51859 9 6/23 zxcmoney R[新聞] 台灣競舞娛樂正式宣布代理瑪奇英雄傳
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作者: zxcmoney (lol) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 台灣競舞娛樂正式宣布代理瑪奇英雄傳
時間: Tue Jun 23 21:00:36 2015
: → crasser: DNF的經歷會讓大家不信任他0.0 06/23 16:19
我想主要就營運無能吧?
此外資安也是原因之一,有聽過官方認證的木馬程式嗎?
: 推 Foot: DNF倒掉有什麼內幕嗎 還是純粹紅不起來? 06/23 16:24
其實,DNF版沒事都能聽到一些來路不明的內幕,
但是DNF倒掉這件事至今個人沒聽到什麼內幕就是了。
不過一堆遊戲倒了也沒被天天挖出來講,
有正常營運到壽終正寢是有多少遊戲被挖出來一直講的?
所以會被天天挖出來講的主因是什麼呢?
大概就單純倒的時候人還一堆,所以記得的人很多吧。
https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1408012173.A.D36.html
巴哈哈拉版人氣 DNF(Dungeon & Fighter) (人氣:19007)
發文當時8/14,營運結束公告8/28,我想差距不會太大
對比一下,現在巴哈哈拉版人氣,
線上遊戲類排名27 瑪奇英雄傳 昨日人氣:19027
嗯,人氣多了20呢? 所以是能樂觀到哪去阿?
同時DNF也是2013年巴哈姆特遊戲大賞的最佳遊戲之一。
http://i.imgur.com/ErKvvDM.jpg
有印象的玩家自然不會少。
我沒紀錄到8/28公告後那幾天炎上的人氣
印象中大約有70000上下的人氣,靠結束營運公告再度跑回熱門哈啦版的傳奇案例。
我是不知道需不需要加"之一"啦,至少死的這麼轟轟烈烈的遊戲是第一次看到。
其他的營運部分,dnf版的系列文
[閒聊] 大家覺得G社代理DNF成果如何?
[閒聊] 為什麼DnF就是活不長
另外K島dnf版,12月時又砲了一次
可能是匿名版的關係,有些比較不同的見解
http://sdgo.mykomica.org/GGCDNF/pixmicat.php?res=4205
總之,有興趣就看看,做一下心理準備。
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※ 編輯: zxcmoney (36.235.161.170), 06/23/2015 21:03:04
推 SuperSg: 當然要加之一、DN就是個很好的例子 06/23 21:05
推 chaosic: 其實我還是覺得DNF在台灣搞不太起來 06/23 21:09
推 Foot: 所以是還有很多人就收喔? 因為如果是人少收的話 那給誰代 06/23 21:11
→ Foot: 理應該都差不多 DNF台灣好像真的搞不太起來 老玩家帳號也 06/23 21:11
→ rni: dnf可是全世界前10名還是前三營收的網路遊戲 可是在台灣 06/23 21:11
→ Foot: 都在中國伺服器? 06/23 21:11
推 yangway: 死過一次在復活的遊戲好像都熱一陣子 之後就冷了 06/23 21:12
推 stormNEW: dnf就是過氣風格不適合台灣阿 06/23 21:19
推 shinobunodok: 既然死過一次 那麼再死第二次也不足為奇了 06/23 21:23
→ skysnol: 所以我覺得 瑪英跟DN再倒一次也是早晚的問題… 06/23 21:30
推 darklucker: 實在搞不懂 有些人連碰都沒碰過 看到dnf倒了看幾篇文 06/23 22:10
→ darklucker: 章就說dnf初期無力人氣差 台服註定失敗 06/23 22:10
→ zxcmoney: 單論初期的爆發力也沒太差 印象中約7萬再高點的樣子 06/23 22:15
推 j9145: DNF當初剛復活的時候本來想花個錢支持,結果只有一堆醜裝就 06/23 22:44
→ j9145: 放棄了。 06/23 22:45
推 DoraB: 瑪英怎麼看都像是會再死一次 06/24 09:49