推 chigo520: 我比較好奇賽璐璐那種風格難道不能用程式模擬? 06/29 23:08
推 MidoriG: 看了這影片,確實太乾淨了...反而說不出的怪 06/29 23:11
→ MidoriG: 美麗始終要帶點殘缺嗎... 06/29 23:11
→ Xavy: 可以吧,要多花功夫而已 06/29 23:16
→ Xavy: 十年前3D剛起來的時候,也是差不多的問題阿 06/29 23:16
→ Xavy: 貼圖太乾淨,看起來很不真實 06/29 23:17
推 xxx60709: 這影片復古的很棒啊 06/29 23:19
→ Daishi: 幀數太高 06/29 23:20
推 owlrex: 最後不是有感謝支援3D的工作人員嗎 06/29 23:23
→ talan: 他在作畫的時候有用3D參考 但實際畫面都用手繪 06/29 23:24
→ talan: 在一些鏡頭轉得很誇張的片段都有用3D幫忙構圖 但實際畫面 06/29 23:25
→ talan: 沒有用3D物件 06/29 23:25
→ redbat3: 看起來像修復版還重製版 = = 06/29 23:28
推 coolcliff01: 其實我在想 會覺得怪會不會是因為我們有長時間看過當 06/29 23:30
→ coolcliff01: 年賽璐珞的動畫 所以覺得怪 要是觀眾換成打一出生就 06/29 23:30
→ coolcliff01: 沒看過的來看這影片 說不定感受會不一樣? 06/29 23:30
推 ebolalala: 賽璐璐+傳統攝影會有類比的特性,現在攝影數位化也有差 06/29 23:30
推 TaiwanXDman: 這影片總覺得說不出的違和 06/29 23:39
→ Skyblade: 傳統始終有難以言喻的感覺 就像現在數位相機主流 06/29 23:42
→ Skyblade: 但底片機還是有他的味道在 膠片電影也有無法取代的感受 06/29 23:43
推 lolix: 最簡單的原因就是作畫也是真的有簡化了 06/29 23:43
推 gm79227922: 因為解析度提升了 06/30 00:00
→ talan: 那個作畫的強度與畫面的密度還說他簡化了啊 orz 06/30 00:06
→ lolix: 我是說原PO舉的兩個例子 06/30 00:58
推 Newdaylife: 底片機在曝光上不是感光元件能完全模擬的... 06/30 09:20