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作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL將會變第二個星海 時間: Sun Nov 1 14:19:31 2015 ※ 引述《liouemp (雷奧)》之銘言: : 凡事不過三 : 但是韓國人拿了三次冠軍 : 這遊戲的衰敗已經無解了 : 明年歐美得冠軍也救不回來 : 台灣已經不少人要退出了 : 只剩下哈韓粉還在而已 : 星海當初會淪落到現在這地步就是都韓國人冠軍 : 現在就換LOL了 下面推文
afu4869: 韓國已經因為獎金 已經投不少資源在Dota2上面 但是...11/01 12:54
afu4869: 幹不爆中國歐美那數年經驗老戰隊 也是事實...11/01 12:55
看到這推文覺得滿奇怪的 韓國DOTA2職業隊到現在KeSPA戰隊只有MVP(兩隊)而已 而且MVP這戰隊並非大企業所創 所以財力有限很吃緊 KeSPA中的大企業戰隊完全沒有DOTA2職業隊 韓國的KDL聯賽大部分都是業餘戰隊 不知道你所說的韓國投不少資源在Dota2上面是投資在哪裡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.113.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446358773.A.274.html ※ 編輯: madeinheaven (111.248.113.49), 11/01/2015 14:29:08
afu4869: Nexon跟MVP不是也燒了幾億嗎? 而且Nexon也自行辦了Dota2 11/01 14:27
afu4869: 聯賽 獎金也還不差 雖然冠軍被大陸抱走... 11/01 14:27
Nexon辦的聯賽獎金滿少的 之前有新聞說Nexon投資幾億辦比賽根本唬爛的 http://dota2.17173.com/news/06272013/102947951.shtml http://wiki.teamliquid.net/dota2/Korea_Dota_2_League 另外MVP這種小戰隊不可能燒了幾億...
afu4869: 如果您說要跟LoL比 我相信當然是沒LoL多... 不過我不太理 11/01 14:29
afu4869: 解您質疑我這幾句話的動機是什麼... :( 11/01 14:29
afu4869: 這種資料去查網路不就知道了 = = 11/01 14:30
※ 編輯: madeinheaven (111.248.113.49), 11/01/2015 14:40:05
afu4869: 那之前Nexon預計投20億韓元在聯賽的新聞是假的嗎? QQ 除 11/01 14:37
afu4869: 非他們開空頭支票 11/01 14:37
afu4869: 不過那是前年的新聞了 換算台幣大約5000萬左右 這兩年也 11/01 14:39
afu4869: 持續在燒 11/01 14:39
afu4869: 還是提醒一下其實不只KeSPA與Nexon合作的KDL 11/01 14:52
afu4869: Nexon自己也連續辦了好幾場聯賽 不只一場的 不過總獎金是 11/01 14:54
afu4869: 否有到達Nexon宣稱的數值 這就沒有仔細去算了 但目測加起 11/01 14:54
afu4869: 來也不少了 11/01 14:54
事實上就是KeSPA中的大企業戰隊根本沒投資DOTA2 ※ 編輯: madeinheaven (111.248.113.49), 11/01/2015 14:58:56
afu4869: 因為都是Nexon在出錢啊... 11/01 15:01
Nexon是韓國DOTA2代理商 出錢辦賽事很正常 我指的投資是整個韓國DOTA2大環境的投資不光只是賽事 DOTA2韓服開到現在只有MVP兩隊 根本沒企業願意投資DOTA2... ※ 編輯: madeinheaven (111.248.113.49), 11/01/2015 15:07:53
afu4869: 您如果是想跟LoL比 那當然是不如LoL 11/01 15:02
afu4869: 但你說那些獎金加總起來很少嗎? 很抱歉 我個人不覺得= = 11/01 15:02
zseineo: KeSPA沒認真搞我覺得算不上什麼認真投入許多資源 11/01 15:05
afu4869: 韓國電競協會當然是個指標 現況是代理商願意燒錢 看是要 11/01 15:10
afu4869: 用資金論抑或是國家重視度來衡量 這就看個人了 11/01 15:10
afu4869: 大企業願不願意是一回事 是否有人投入資源那是另一回事 11/01 15:12
afu4869: 我覺得啦... 11/01 15:12
afu4869: 更何況韓國原先玩Dota allstars的人非常少 缺乏的是人才 11/01 15:16
afu4869: 就算真的灌入資源 要出現成果 恐怕也要數年 11/01 15:16
zseineo: 這句話套在LOL上也沒什麼問題 11/01 15:17
zseineo: 韓國人的實力就是這來自這些大企業戰隊啊,這些沒投入 11/01 15:19
zseineo: 終究只能算沒認真搞 11/01 15:19
afu4869: 那是只能用在LoL吧 確定能套用到Dota2上嗎? = = 11/01 15:23
說實在的我滿想看到SKT KT CJ 三星這些企業來搞DOTA2戰隊 ※ 編輯: madeinheaven (111.248.113.49), 11/01/2015 15:28:58
zseineo: >更何況韓國原先玩LoL的人非常少 缺乏的是人才 11/01 15:29
zseineo: >就算真的灌入資源 要出現成果 恐怕也要數年 11/01 15:30
zseineo: 改成這樣也沒啥違和感啊 11/01 15:30
afu4869: 我個人是覺得肯投入資金和訓練 應該就不會相差太遠 11/01 15:31
zseineo: 韓國人星海強 LOL強 都是這些大企業戰隊跟背後的體系支 11/01 15:31
zseineo: 撐的,當然我也不敢打包票韓國人全力打DOTA2也能統治 11/01 15:32
zseineo: 但是認不認真我覺得可以以此為標準 11/01 15:32
afu4869: 不過若我是韓國贊助商 skt在LoL正如日中天呢 旗下又有Fak 11/01 15:33
afu4869: er這種猛將 其實沒必要去投入一個不穩定因素這麼多的電競 11/01 15:33
afu4869: 項目 11/01 15:33
tn1983: A大這論點 三年前LoL版就有了 人才什麼的 一模一樣 11/01 15:35
afu4869: Dota2和LoL不同的點是他有Dota allstars的包袱 歐美中國 11/01 15:35
afu4869: 在Dota allstars的電競在Dota2出來前至少已打了5年 他們 11/01 15:35
afu4869: 有偷跑的基礎 但是韓國完全沒有 :( 11/01 15:35
zseineo: 那時候還會說韓國人單機強,LOL可是要五個人Y 11/01 15:35
tn1983: 當初LOL韓國也不多人玩(ry 11/01 15:36
uvvvv: 沒大戰隊沒投入 11/01 15:36
afu4869: Z大說的我也同意 要投入肯定還有很多空間 現在仍然是不 11/01 15:37
afu4869: 足的 就是靠代理商用財力在燒錢 11/01 15:37
zseineo: 韓服那時候比較晚開,也一堆人跟你說過一樣的話啊www 11/01 15:38
afu4869: 1~2年跟5年的差距不能比吧... 有Dota2現役選手打了10年 11/01 15:40
afu4869: 啊... 11/01 15:40
zseineo: 還有歐美有dota基礎,韓國人沒有所以比較難追上(ry 11/01 15:40
afu4869: 韓國其實有chaos XD 不過我認為LoL好上手是一個因素 星 11/01 15:43
afu4869: 海是韓國本來就有在碰 11/01 15:43
afu4869: Dota allstars在韓國根本沒紅過啊 跟台灣一樣有本土的dot 11/01 15:44
afu4869: a 11/01 15:44
zseineo: 我只是覺得幾年前拿來講LOL的話現在拿來講DOTA2很有趣 11/01 15:45
afu4869: Dota2就差在有dota allstars啊 他根本就不是什麼新遊戲!! 11/01 15:48
afu4869: !! 11/01 15:48
uvvvv: 等大戰隊組隊打比賽再說吧 資源差太多 11/01 15:48
zseineo: 我覺得那真的不是什麼大因素,當然只能拭目以待w 11/01 15:50
afu4869: 恩 看未來吧 不過我感覺守著LoL其實就可以了 一開始還真 11/01 15:54
afu4869: 沒想過韓國會想跨足Dota2 畢竟先天條件相對LoL來說肯定是 11/01 15:54
afu4869: 更不利 11/01 15:54
uvvvv: 等商業化市場夠大就會投入了 11/01 15:57
afu4869: 稱霸LoL這麼大的電競項目 真的足夠了 除非韓國真的不滿 11/01 15:59
afu4869: 足 :( 11/01 15:59
afu4869: 恩 也是 一切交給未來決定吧 :D 11/01 16:00
alankira: 你說的在lol還是s1還s2的時候也有人說過,但事實上就是 11/01 17:42
alankira: 當韓國電競開始重視這塊之後,大量人才投入馬上花一年多 11/01 17:42
alankira: 的時間追上來了 11/01 17:42
alankira: 除非你有把握dota2在韓國真的紅不起來,不然其他紅起來 11/01 17:43
alankira: 之後的例子就擺在那邊 11/01 17:43
afu4869: 樓上大大忘記考慮Dota allstars的存在 不過我也認為再給 11/01 18:22
afu4869: 幾年應該能弭平這差距 11/01 18:22
qq204: 真的很像某群人在那邊自慰... 11/02 18:19
afu4869: 看不懂樓上的意思... 看來這年頭說實話也要被噴... 11/03 00:51