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作者: n99lu (大家還是去死最好) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL將會變第二個星海 時間: Sun Nov 1 15:33:42 2015 每次提到「韓國人又毀滅了一個遊戲.」 就會想到「為何韓國人在dota2上弱勢?」 原因很簡單 因為dota2在戰術上比lol複雜太多了 http://games.sina.com.cn/o/z/dota2/2014-07-29/1021559753.shtml 殘體字 lol的戰術過份僵化 不是1112 要不然不斷換線就是2111 每個角色的地位綁死 容易被韓國人數據化 把選手的能力給最大化 這導致了不擅長技術的歐美選手的潰敗 因為打架團戰對線根本贏不了韓國 就別提戰術層面的問題了 結論:只要比1.隨機性高 2.複雜性高的遊戲 韓國人就很難把他們的那一套奏效 你有聽過韓國人毀滅爐石戰記的嗎? -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.135.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446363227.A.516.html
SuperSg: 一秒出10張牌 11/01 15:35
a24285293: 希望Riot再把爆擊砍掉 讓LOL變成0運氣的遊戲 11/01 15:35
n99lu: 韓國人打格鬥遊戲也很行的 不缺技術啦 11/01 15:36
madeinheaven: 韓國爐石選手Kranich是唯一一位連兩屆參加世界大賽 11/01 15:36
madeinheaven: 的選手 11/01 15:36
madeinheaven: 上屆4強 這屆已經打入8強了 11/01 15:37
INTZtockers: 韓國爐石目前也8強了 11/01 15:38
INTZtockers: 雖然日本台灣目前也是8強 11/01 15:38
INTZtockers: 日本選手去年也四強 11/01 15:39
Kendai: 韓國人的哪一套? 11/01 15:39
n99lu: 「研究數據」啊 11/01 15:40
uvvvv: 複雜性高? 有看過SC1的操作嗎? 11/01 15:40
trollfrank: f2 wazzzzzz 11/01 15:41
tn1983: 星海笑而不語 11/01 15:41
realion: 原來SC複雜性不高 11/01 15:42
gcobc12632: 把 複雜性高 去掉 只剩下 隨機性高 這篇就說的通了 11/01 15:44
realion: 看來只有運氣可以阻擋韓國人 11/01 15:46
jack19931993: 剪刀石頭布 11/01 15:46
a176893: 射擊遊戲和格鬥遊戲也是 11/01 15:48
henry1234562: SC所謂的"複雜" 是在操作上 11/01 15:48
nbgfdew: 每次看到DOTA2愛好者說內容複雜 玩過SC的就快笑死了 11/01 15:48
henry1234562: dota2不是 11/01 15:49
HellFly: 電競野球拳 11/01 15:49
zax50701: 應該說韓國擅長複雜的操作 但是不擅長多變性的遊戲內容? 11/01 15:50
uvvvv: 那DOTA2複雜是啥? 11/01 15:50
realion: 隊員間的交友關係吧 11/01 15:51
HellFly: 星海很多戰術都是歐美那邊出來的 然後韓國昇華 11/01 15:51
henry1234562: 當然dota2 操作也不是說簡單 只是沒有SC那種程度 11/01 15:51
zseineo: 不要講的星海沒有戰術一樣啊XDDD 11/01 15:51
zax50701: Kappa 看來還是沒辦法找出原因 11/01 15:52
a176893: 如果星海是比5V5就好玩了 11/01 15:52
henry1234562: 嘛 就我看到的來講 韓國以個人戰技來說在dota2 11/01 15:53
henry1234562: 確實算不差的 但整體戰隊的戰術層面明顯有差距 11/01 15:53
henry1234562: 就是那種 對線明明優勢 但是就是被當垃圾打 11/01 15:53
zseineo: 星海的團戰平衡性很差啊XD 11/01 15:55
henry1234562: 所以目前我認為 韓國似乎不太擅長開發戰術 11/01 15:56
ZMTL: 這點以LOL來看我同意,韓國的強點在操作技巧跟吸收歐美戰術 11/01 15:57
henry1234562: 且對應新戰術的反應也頗慢.. 目前看到的 11/01 15:57
ZMTL: 的速度... 其實LOL很多主流的「戰法」都是歐美出來的 11/01 15:57
henry1234562: 另外 dota2 的BP 是ban和pick交雜的 11/01 15:57
ZMTL: 但LOL的韓國隊吸收新戰術的速度就恐怖了... 11/01 15:57
henry1234562: 故你在選擇自己戰術的同時 要破壞對方的戰術 11/01 15:58
henry1234562: 而韓國在破壞對手戰術這部分做得不太好 11/01 15:58
zseineo: 以星海二來說也沒錯w(? 11/01 15:58
nbgfdew: 從大概馬本年代開始看比賽 SC就只剩韓國人了 學歐美戰術 11/01 15:58
nbgfdew: 是指Grrrr那個草創時期= =? 11/01 15:59
ZMTL: 以這次S6世界賽來說,據說韓國電競協會有整個Team的人在幫 11/01 15:59
lucifiel1618: 講得好像dota比RTS複雜一樣 11/01 15:59
zseineo: 星海一就沒歐美可以學啦 沒辦法討論xd 11/01 15:59
ZMTL: 韓國隊研究對手戰術,選角,跟習慣動作 11/01 15:59
ZMTL: *更正 S5 11/01 15:59
ZMTL: 至於Dota2有沒有這種待遇我就不知道了ww 11/01 16:00
henry1234562: 嘛 反正今年開始dota2大賽很多 慢慢來 11/01 16:00
henry1234562: 距離下次千萬美金大賽還有10個月 不用急 11/01 16:01
uvvvv: 沒有 KESPA沒認真玩DOTA2 11/01 16:01
nbgfdew: 之前看新聞DOTA2在韓國的熱度比WC3還低不要關服就不錯了 11/01 16:06
UDHD: 熱度就低啊 沒啥人玩 NEXON想炒熱照樣沒人玩 11/01 16:07
UDHD: 用Ti6獎金吸引ogn選手跳槽可能有搞頭 11/01 16:08
qscgg: 星海? 11/01 16:11
qscgg: 你說隨機性我還覺得有點道理 11/01 16:12
lpca: 笑了 複雜性 就DOTA2韓國人沒什麼人在玩啦 11/01 16:13
jkl852: 還記得s2的時候是說韓國人只會秀手速不會打團隊遊戲 11/01 16:15
jkl852: 結果現在XDD 11/01 16:15
henry1234562: 我真心期待韓國拿下dota2 的那一天 在兩年看看 11/01 16:16
lpca: 這些東西如果有天分 然後又狂練 根本都不是什麼大問題 11/01 16:16
henry1234562: 兩年前我好像就講過類似的話了 11/01 16:16
lpca: 兩年前我好像就說過DOTA2韓國沒什麼人玩 很難強 11/01 16:17
henry1234562: 看看會不會因為千萬美金而考慮投多點資源囉XD 11/01 16:17
lpca: 雖然這屆韓國好像有進TI5八強? 11/01 16:17
henry1234562: 有阿 一隊16強 一隊8強 表現比一年前好很多 11/01 16:18
lpca: 除非讓韓國賽到 突然找到五個超強的天才XDDDD 11/01 16:18
henry1234562: 只是秋季賽就連16強都沒進了 改個版影響有點大 11/01 16:18
henry1234562: 8強的那隊有一個很強的單中 可惜1v5不太容易的 11/01 16:19
aspectemp: 希望不會有這天 起碼對某些人包括我來說 DOTA2是電競界 11/01 16:20
aspectemp: 最後一塊淨土 韓國人都不要玩最好 11/01 16:21
henry1234562: 韓國現在連拿下東南亞最強都不行就是 11/01 16:21
aspectemp: 韓國人在DOTA2狂練得很多 天分的算少 11/01 16:21
henry1234562: 所以要前進世界還是有段路要努力 11/01 16:21
lpca: 不會呀 CS韓國人應該沒稱霸吧? 11/01 16:22
DDSazanami: 可是韓國人在日服天天全屏嘲諷耶 11/01 16:22
lpca: LOL和SC韓國人會這麼恐怖 因為都是當時韓國人最愛的遊戲 11/01 16:23
henry1234562: 說到日服 官網公告說dota2日服有強化對台灣連線 11/01 16:23
aspectemp: 反而現在都是玩LOL+看DOTA2的電競 11/01 16:23
madeinheaven: 韓國才一個MVP(兩隊)就TI5 8強了 給他多一點戰隊還 11/01 16:24
madeinheaven: 得了 11/01 16:24
zseineo: dota太久沒玩+換成DOTA2 比賽我都看不懂XDD 11/01 16:24
madeinheaven: 期待看到SKT KT CJ 三星 DOTA2戰隊 11/01 16:24
henry1234562: MVP打了三年進到八強很不錯啦 11/01 16:27
henry1234562: 不過有東南亞區給他們打其實挺有優勢的 11/01 16:28
henry1234562: 東南亞現在真的完全比MVP強的大概只剩一隊了吧 11/01 16:28
henry1234562: 相對於歐美大概T2戰隊都比他們強.. 11/01 16:28
madeinheaven: 沒 MVP走了2個人後變滿弱的 11/01 16:30
henry1234562: 好像去當兵之類的? 11/01 16:30
madeinheaven: 東南亞現在最強的是Fnatic再來就是Mineski 11/01 16:31
henry1234562: 那之前變弱是因為人走掉了吧 11/01 16:31
madeinheaven: 變弱還有一個原因 TI5 MVP教練是Black^ 11/01 16:33
howdiee: 這邊的複雜性是指人吧? 韓國就是越來越數據化機械化 11/01 16:33
madeinheaven: Black^現在去Fnatic了 11/01 16:33
DevilCool: 看到複雜性真的笑了...戰術僵化那其他隊根本殭屍吧 11/01 16:34
henry1234562: 喔 原來在TI5有這麼好的教練XD 11/01 16:35
henry1234562: 教練差很多啊 11/01 16:35
miha80425: 只有看不夠久的才會小看韓國電競... 11/01 16:52
miha80425: 當然CS歐美隊伍我倒是相信不會被韓國輕易碾壓 11/01 16:55
henry1234562: 也是看著他們打三年了 有變強是有變強啦.. 11/01 16:56
stonecoldii: 台灣巧固球世界一 難道其他國家都沒天份? 11/01 17:10
stonecoldii: 在韓國 沒人氣就沒人氣 也自慰太多了 11/01 17:12
rrrrr123: 簽名檔切題 11/01 17:13
miha80425: 國小母校已經好幾個巧固球世界第一了XD 11/01 17:14
vergilmir: 老調重彈 當初LOL是在講韓國團隊合作能力低落 繼續講吧 11/01 17:15
neuralandre: 一般說起來dota2的確是hard core的遊戲 切入較難 11/01 17:17
vergilmir: 這些話全都在4-5年前lol版上出現過 可惜沒留檔 11/01 17:17
vergilmir: 再複雜會有RTS複雜? 一控多都能玩成那樣 你在講多控一? 11/01 17:18
vergilmir: 複雜??? 喝呵 11/01 17:18
miha80425: 以前我也說過鎖區給大家留個世界第一的美夢 11/01 17:19
miha80425: 不鎖區就跟SC2 WCS年終賽一樣 15韓+1other 11/01 17:19
neuralandre: 現在dota2的頂尖聯隊 就有好幾個是打SC2的玩家 11/01 17:19
neuralandre: 那種控招物的一人多線 打法 是RTS的基本功 11/01 17:20
qq204: 說穿了不就不紅所以韓國不愛而已 11/02 18:09