推 SuperSg: 一秒出10張牌 11/01 15:35
→ a24285293: 希望Riot再把爆擊砍掉 讓LOL變成0運氣的遊戲 11/01 15:35
→ n99lu: 韓國人打格鬥遊戲也很行的 不缺技術啦 11/01 15:36
推 madeinheaven: 韓國爐石選手Kranich是唯一一位連兩屆參加世界大賽 11/01 15:36
→ madeinheaven: 的選手 11/01 15:36
→ madeinheaven: 上屆4強 這屆已經打入8強了 11/01 15:37
推 INTZtockers: 韓國爐石目前也8強了 11/01 15:38
→ INTZtockers: 雖然日本台灣目前也是8強 11/01 15:38
→ INTZtockers: 日本選手去年也四強 11/01 15:39
→ Kendai: 韓國人的哪一套? 11/01 15:39
→ n99lu: 「研究數據」啊 11/01 15:40
→ uvvvv: 複雜性高? 有看過SC1的操作嗎? 11/01 15:40
推 trollfrank: f2 wazzzzzz 11/01 15:41
推 tn1983: 星海笑而不語 11/01 15:41
推 realion: 原來SC複雜性不高 11/01 15:42
→ gcobc12632: 把 複雜性高 去掉 只剩下 隨機性高 這篇就說的通了 11/01 15:44
推 realion: 看來只有運氣可以阻擋韓國人 11/01 15:46
推 jack19931993: 剪刀石頭布 11/01 15:46
推 a176893: 射擊遊戲和格鬥遊戲也是 11/01 15:48
→ henry1234562: SC所謂的"複雜" 是在操作上 11/01 15:48
推 nbgfdew: 每次看到DOTA2愛好者說內容複雜 玩過SC的就快笑死了 11/01 15:48
→ henry1234562: dota2不是 11/01 15:49
→ HellFly: 電競野球拳 11/01 15:49
推 zax50701: 應該說韓國擅長複雜的操作 但是不擅長多變性的遊戲內容? 11/01 15:50
→ uvvvv: 那DOTA2複雜是啥? 11/01 15:50
推 realion: 隊員間的交友關係吧 11/01 15:51
→ HellFly: 星海很多戰術都是歐美那邊出來的 然後韓國昇華 11/01 15:51
→ henry1234562: 當然dota2 操作也不是說簡單 只是沒有SC那種程度 11/01 15:51
→ zseineo: 不要講的星海沒有戰術一樣啊XDDD 11/01 15:51
→ zax50701: Kappa 看來還是沒辦法找出原因 11/01 15:52
推 a176893: 如果星海是比5V5就好玩了 11/01 15:52
→ henry1234562: 嘛 就我看到的來講 韓國以個人戰技來說在dota2 11/01 15:53
→ henry1234562: 確實算不差的 但整體戰隊的戰術層面明顯有差距 11/01 15:53
→ henry1234562: 就是那種 對線明明優勢 但是就是被當垃圾打 11/01 15:53
→ zseineo: 星海的團戰平衡性很差啊XD 11/01 15:55
→ henry1234562: 所以目前我認為 韓國似乎不太擅長開發戰術 11/01 15:56
→ ZMTL: 這點以LOL來看我同意,韓國的強點在操作技巧跟吸收歐美戰術 11/01 15:57
→ henry1234562: 且對應新戰術的反應也頗慢.. 目前看到的 11/01 15:57
→ ZMTL: 的速度... 其實LOL很多主流的「戰法」都是歐美出來的 11/01 15:57
→ henry1234562: 另外 dota2 的BP 是ban和pick交雜的 11/01 15:57
→ ZMTL: 但LOL的韓國隊吸收新戰術的速度就恐怖了... 11/01 15:57
→ henry1234562: 故你在選擇自己戰術的同時 要破壞對方的戰術 11/01 15:58
→ henry1234562: 而韓國在破壞對手戰術這部分做得不太好 11/01 15:58
→ zseineo: 以星海二來說也沒錯w(? 11/01 15:58
→ nbgfdew: 從大概馬本年代開始看比賽 SC就只剩韓國人了 學歐美戰術 11/01 15:58
→ nbgfdew: 是指Grrrr那個草創時期= =? 11/01 15:59
→ ZMTL: 以這次S6世界賽來說,據說韓國電競協會有整個Team的人在幫 11/01 15:59
→ lucifiel1618: 講得好像dota比RTS複雜一樣 11/01 15:59
→ zseineo: 星海一就沒歐美可以學啦 沒辦法討論xd 11/01 15:59
→ ZMTL: 韓國隊研究對手戰術,選角,跟習慣動作 11/01 15:59
→ ZMTL: *更正 S5 11/01 15:59
→ ZMTL: 至於Dota2有沒有這種待遇我就不知道了ww 11/01 16:00
→ henry1234562: 嘛 反正今年開始dota2大賽很多 慢慢來 11/01 16:00
→ henry1234562: 距離下次千萬美金大賽還有10個月 不用急 11/01 16:01
→ uvvvv: 沒有 KESPA沒認真玩DOTA2 11/01 16:01
推 nbgfdew: 之前看新聞DOTA2在韓國的熱度比WC3還低不要關服就不錯了 11/01 16:06
推 UDHD: 熱度就低啊 沒啥人玩 NEXON想炒熱照樣沒人玩 11/01 16:07
→ UDHD: 用Ti6獎金吸引ogn選手跳槽可能有搞頭 11/01 16:08
推 qscgg: 星海? 11/01 16:11
→ qscgg: 你說隨機性我還覺得有點道理 11/01 16:12
推 lpca: 笑了 複雜性 就DOTA2韓國人沒什麼人在玩啦 11/01 16:13
推 jkl852: 還記得s2的時候是說韓國人只會秀手速不會打團隊遊戲 11/01 16:15
→ jkl852: 結果現在XDD 11/01 16:15
→ henry1234562: 我真心期待韓國拿下dota2 的那一天 在兩年看看 11/01 16:16
推 lpca: 這些東西如果有天分 然後又狂練 根本都不是什麼大問題 11/01 16:16
→ henry1234562: 兩年前我好像就講過類似的話了 11/01 16:16
→ lpca: 兩年前我好像就說過DOTA2韓國沒什麼人玩 很難強 11/01 16:17
→ henry1234562: 看看會不會因為千萬美金而考慮投多點資源囉XD 11/01 16:17
→ lpca: 雖然這屆韓國好像有進TI5八強? 11/01 16:17
→ henry1234562: 有阿 一隊16強 一隊8強 表現比一年前好很多 11/01 16:18
→ lpca: 除非讓韓國賽到 突然找到五個超強的天才XDDDD 11/01 16:18
→ henry1234562: 只是秋季賽就連16強都沒進了 改個版影響有點大 11/01 16:18
→ henry1234562: 8強的那隊有一個很強的單中 可惜1v5不太容易的 11/01 16:19
→ aspectemp: 希望不會有這天 起碼對某些人包括我來說 DOTA2是電競界 11/01 16:20
→ aspectemp: 最後一塊淨土 韓國人都不要玩最好 11/01 16:21
→ henry1234562: 韓國現在連拿下東南亞最強都不行就是 11/01 16:21
→ aspectemp: 韓國人在DOTA2狂練得很多 天分的算少 11/01 16:21
→ henry1234562: 所以要前進世界還是有段路要努力 11/01 16:21
推 lpca: 不會呀 CS韓國人應該沒稱霸吧? 11/01 16:22
推 DDSazanami: 可是韓國人在日服天天全屏嘲諷耶 11/01 16:22
→ lpca: LOL和SC韓國人會這麼恐怖 因為都是當時韓國人最愛的遊戲 11/01 16:23
→ henry1234562: 說到日服 官網公告說dota2日服有強化對台灣連線 11/01 16:23
→ aspectemp: 反而現在都是玩LOL+看DOTA2的電競 11/01 16:23
推 madeinheaven: 韓國才一個MVP(兩隊)就TI5 8強了 給他多一點戰隊還 11/01 16:24
→ madeinheaven: 得了 11/01 16:24
→ zseineo: dota太久沒玩+換成DOTA2 比賽我都看不懂XDD 11/01 16:24
→ madeinheaven: 期待看到SKT KT CJ 三星 DOTA2戰隊 11/01 16:24
→ henry1234562: MVP打了三年進到八強很不錯啦 11/01 16:27
→ henry1234562: 不過有東南亞區給他們打其實挺有優勢的 11/01 16:28
→ henry1234562: 東南亞現在真的完全比MVP強的大概只剩一隊了吧 11/01 16:28
→ henry1234562: 相對於歐美大概T2戰隊都比他們強.. 11/01 16:28
推 madeinheaven: 沒 MVP走了2個人後變滿弱的 11/01 16:30
→ henry1234562: 好像去當兵之類的? 11/01 16:30
→ madeinheaven: 東南亞現在最強的是Fnatic再來就是Mineski 11/01 16:31
→ henry1234562: 那之前變弱是因為人走掉了吧 11/01 16:31
推 madeinheaven: 變弱還有一個原因 TI5 MVP教練是Black^ 11/01 16:33
推 howdiee: 這邊的複雜性是指人吧? 韓國就是越來越數據化機械化 11/01 16:33
→ madeinheaven: Black^現在去Fnatic了 11/01 16:33
→ DevilCool: 看到複雜性真的笑了...戰術僵化那其他隊根本殭屍吧 11/01 16:34
→ henry1234562: 喔 原來在TI5有這麼好的教練XD 11/01 16:35
→ henry1234562: 教練差很多啊 11/01 16:35
推 miha80425: 只有看不夠久的才會小看韓國電競... 11/01 16:52
推 miha80425: 當然CS歐美隊伍我倒是相信不會被韓國輕易碾壓 11/01 16:55
→ henry1234562: 也是看著他們打三年了 有變強是有變強啦.. 11/01 16:56
→ stonecoldii: 台灣巧固球世界一 難道其他國家都沒天份? 11/01 17:10
→ stonecoldii: 在韓國 沒人氣就沒人氣 也自慰太多了 11/01 17:12
→ rrrrr123: 簽名檔切題 11/01 17:13
推 miha80425: 國小母校已經好幾個巧固球世界第一了XD 11/01 17:14
推 vergilmir: 老調重彈 當初LOL是在講韓國團隊合作能力低落 繼續講吧 11/01 17:15
推 neuralandre: 一般說起來dota2的確是hard core的遊戲 切入較難 11/01 17:17
→ vergilmir: 這些話全都在4-5年前lol版上出現過 可惜沒留檔 11/01 17:17
→ vergilmir: 再複雜會有RTS複雜? 一控多都能玩成那樣 你在講多控一? 11/01 17:18
→ vergilmir: 複雜??? 喝呵 11/01 17:18
推 miha80425: 以前我也說過鎖區給大家留個世界第一的美夢 11/01 17:19
→ miha80425: 不鎖區就跟SC2 WCS年終賽一樣 15韓+1other 11/01 17:19
→ neuralandre: 現在dota2的頂尖聯隊 就有好幾個是打SC2的玩家 11/01 17:19
→ neuralandre: 那種控招物的一人多線 打法 是RTS的基本功 11/01 17:20
推 qq204: 說穿了不就不紅所以韓國不愛而已 11/02 18:09