→ tank44444: 因為垃圾早晚都要丟 11/06 07:24
→ tank44444: 真的要帶飛彈上去 不如打殖民地 11/06 07:25
→ hdjj: 垃圾不會憑空生出來,這裏的討論背景是太空中啊 11/06 07:27
→ tank44444: 太空人吃的食物容器就可以隨手亂丟啦 11/06 07:32
→ pikachu2421: 這樣也只對變換方向困難的目標有效吧 原文探討的是 11/06 07:42
→ pikachu2421: MS/MA之類的 要變換方向沒那麼難... 11/06 07:42
推 tsubasawolfy: 回到原題喔...ms的引擎續航跟rcs燃料續航都不知道是 11/06 07:50
推 tank44444: 黑科技 光是氣層那個見鬼的推力比 和完全不符合流力的 11/06 07:52
→ tank44444: 外型 11/06 07:52
推 blackxmas: 真要打仗 誰還管你垃圾要不要丟 當然丟殺傷力最大的 11/06 07:52
→ Fewer: 後面開始惱羞了 一堆版友怎麼說都沒用XD 11/06 08:23
推 tank44444: 我看惱羞的是某A吧 11/06 08:32
→ j9145: 印象中是現在談武器,丟一堆很好處理的垃圾武器是...? 11/06 09:57
→ j9145: 我無法想像兩方互丟垃圾,然後祈禱對方被垃圾丟中的畫面 11/06 09:58
→ yoyun10121: 人家軍武是要模組化管理的, 你都開戰到一半了還要從母 11/06 10:19
→ yoyun10121: 艦上慢慢蒐集垃圾?XD 難民艦隊克難用也就算了, 正規軍 11/06 10:20
→ yoyun10121: 的彈藥控管是這種程度的話, 那還是投降比較快.. 11/06 10:21
推 tank44444: 這也是不對稱作戰一種啊 11/06 10:26
→ Entropy1988: 你這是自願變成不對稱的 把槍丟掉 開始撿石頭來丟 11/06 11:12
推 syen: 帶十噸的物資 當十噸的垃圾丟 要不要考慮連人都丟出去 還是 11/06 11:32
→ syen: 乾脆棄船 11/06 11:32
→ yukitowu: 都已經上太空打仗了 卻退化成石器時代的攻擊X|D 11/06 11:38
→ gn00465971: 紅豬啊 11/06 13:11
推 LayerZ: 所謂要作為兵器還有一個重點,就是可靠性..灑垃圾的效果無 11/06 13:54
→ LayerZ: 法預估的話,你是要整敵人還是整自己人.. 11/06 13:54