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作者: blizzard2002 (肥宅) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞? 時間: Mon Nov 9 20:23:58 2015 ※ 引述《n99lu (大家還是去死最好)》之銘言: : 但某些遊戲自己角色死一次就不能再玩的系統真的很糞 : 以前還有生存伺服器還有付錢復活卷的 : 那加入這系統的意義何在? 啊 不就Roguelike? 1980年發行的Rogue是這類型遊戲的鼻祖, 所以後世類似的遊戲就被玩家稱呼為Roguelike 像Don't starve; The dungeon of endless; Darkest dungeon; Rogue Legacy 這種隨機性高且永久死亡的遊戲本來就有一定市場 為什麼? 因為刺激 有人喜歡安逸, 當然也會有人喜歡刺激, 這沒什麼奇怪的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.196.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447071842.A.F19.html
a4891257: 遊戲時數不能太長 不然很挫折 11/09 20:25
pp1877: 看到這篇原文我也是想到Roguelike遊戲... 11/09 20:29
flysonics: 紅白機時代很多這種靠杯難度的遊戲啊... 11/09 20:30
deathslime: 玩這種有時候碰到稀奇古怪離奇的死法反而會覺得很有趣 11/09 20:34
moriofan: 有人在原地跳 落地都會死 11/09 20:38
P2: 主要的那幾款Roguelike遊戲時數都超長的 11/09 20:38
CostDown: 玩過風塵英雄特魯內克, 有電腦上,時數長的中文版嗎? 11/09 21:03
deathslime: 風塵英雄有出過PC版,月影村和ASUKA外傳 11/09 21:29
jojohibs: 最近有款糞GAME(無誤)以撒 我玩了很久 11/09 21:33
geken: 我推Brogue 號稱現代版Rogue 電腦上且有簡中版 11/09 22:05
geken: 唯時數不長(跟Nethack DCSS等大作比起來) 11/09 22:07