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作者: juhung (朱大少) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何? 時間: Thu Nov 12 20:26:22 2015 沒有玩過元祖,但是X系列除7代外都玩過(6沒破完) GBA版跟Z1~Z4和DASH也有玩過,ZX只看過同學玩(沒NDS) X系列的話我是覺得X1~X3的難是在跟小兵鬥智鬥勇 初完常常都要先觀察小兵的攻擊模式或重生點才能破關 X4以後則比較把重點放在關卡設計上,關卡內的配置、敵人多是為迎合關卡設定 至於難度的話前面很多人分析過就不多說了(6代一度讓我失去玩洛克人的熱情 不過話說好像很多人不知道X5可以把關卡升級? 印象中只要一直自殺關卡等級就會一直上升 等升到99等後小關倒是沒差多少,但是BOSS就... X8的話個人認為選困難+AXL不升愛心最崩潰,小兵摸3下就死 想當初我沒升愛心玩水母關卡關超久差點棄game GBA的話沒啥好講的,整體難度跟X4差不多 Z系列1代因為當初看不懂日文整個卡關找不到要去哪(雖然我覺得這設定挺好玩 2代以後都是用模擬器開SL大法刷評價S(沒S不給技能這點頗機車 個人感覺不開SL想拿全S大概要神人才做得到吧 裝甲系統也滿可惜的,玩到全破也做不出幾件,如果零件好拿一點會比較好 整體上難度平衡很不錯,有挑戰性又不會讓人想摔機,劇情也很連貫 DASH的話沒甚麼難度,反正重點也不在那,當RPG在玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.126.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447331191.A.D66.html
monster028: ZX 可以變身四天王超帥.. 不過最強的還是原本那套 ZX 11/12 20:53
monster028: 模式.. 可以刀槍雙蓄力,再近距離釋放,Boss 血條直 11/12 20:53
monster028: 接噴,兩擊之間不會被無敵時間抵消掉 11/12 20:53
當初也是看到同學玩覺得很帥,可惜就是沒nds ※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 20:57:55
xuanyu942000: x5升關卡是怎麼回事?第一次聽到 11/12 21:07
henry1234562: X5的等級是boss的等級 11/12 21:12
henry1234562: 逆襲戰時一律是99 所以沒啥差別 11/12 21:12
henry1234562: 然後自殺不會升等.. X5關卡升等條件很麻煩 11/12 21:13
henry1234562: 要升到99 一般是靠獵人等級頂去撐得 11/12 21:13
lrk952: X5剩餘時間越少BOSS等級會越高,原PO大概指這個吧。 11/12 21:15
查了一下網路上有人說一關都不破,一直自殺退出重進關卡到時間耗光 然後99等八大魔王會變得很...機車 ※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 21:22:22
henry1234562: 不會多機車 只是血變多而已 11/12 21:31
henry1234562: 不過X5八大基本上都是看血量有兩段行動模式 11/12 21:32
henry1234562: 血多就是第二階段會比較長一點 11/12 21:32
看了影片,逆襲時八大不是99等是96等喔 我是記得99等八大行動模式會改啦,看來該實測一下了 ※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 21:42:18 剛剛實測已確定自殺退關重選BOSS等級會上升 剩下就是努力把BOSS刷到99等了... ※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 23:38:03
RuinAngel: 99跟96也沒啥差別吧就血多一點 11/13 12:28
randyhgmac: 可是我身旁就有能夠Z4一次到底全S的人...... 11/13 16:26