●80874 911/12 Kaisa R[閒聊] 為什麼很多人喜歡張飛打岳飛?
文章代碼(AID)#1MH8g2q9 (C_Chat) [ptt.cc]
作者: Kaisa (凱撒) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 為什麼很多人喜歡張飛打岳飛?
時間: Thu Nov 12 20:47:59 2015
※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: 最近很紅的一拳超人,很多人拿埼玉和其他漫畫的角色比強度(埼玉和一方誰比較強)
: 要我說,這類人不是太閒就是腦子有點問題
: 同一部作品比較還好說,至少設定一致、除非設定強度亂七八糟(死神、妖尾)
: 可連作者都不是一個人,設定世界觀完全不一樣,不知道在比什麼
: 更可笑的是還有人分析得頭頭是道
: 說甚麼力量誰比較強、速度誰比較快,好像是他們畫的一樣
: 乾脆叫兩個作者去打一架,比如鳥山明贏了,就讓撒旦打爆埼玉
: 我的觀察啦~
有一家日本電玩公司就是搞這種把戲,把中國三國人物和日本戰國人物,用無雙的方式來展開對決,並且還設定劇本。
而有一家日本電玩公司在製作3D格鬥遊戲,也是把三國人物做成格鬥角色,中途還安插織田信長,更不用說某日本知名電玩遊戲,還把美國漫威角色X戰警和快打旋風的人物對打,甚至還把豪鬼安插在X戰警格鬥遊戲裡當隱藏人物。
所以你能奈他如何?玩家就是喜歡這樣搞阿!只要玩家可拿錢來為遊戲公司貢獻,公司就願意為玩家做這種「客制化服務」。
最近台灣有一款手機遊戲,還不是製作斯巴達戰士和關公比腕力的遊戲,遊戲名稱還說可以選全世界各地的神話英雄來無雙對打(講到這你們應該知道是哪款)。
結論是:不要對ACGN太過認真,就算裡面使用太多歷史元素,他依然不是真正歷史。
忘記說了,某中國電影還把一個真實功夫高手和一個真實拳擊手在電影中來較量,但這兩人在現實歷史相差50歲(前一個還掛了,而且真實兒子都90歲),所以呢?大家看心就可!
不過我在玩軒轅劍三時,總是會吐嘈一件事……
為什麼最終魔王不是撒旦和蚩尤合體成終極黑暗體…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.85.181
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447332482.A.D09.html
推 lrk952: 還以為是指FATE系列,它是我心中的張飛戰岳飛的ACG代表阿 11/12 20:51
推 gunng: KOF也是張飛打岳飛的類型啊 11/12 20:53
推 darkbrigher: kof衝擊感還沒那麼大 除非他連侍魂也拿來一起大鍋炒 11/12 20:59
→ popoyo: 究竟是撒旦X蚩尤 還是蚩尤X撒旦的合體呢?... 11/12 20:59
推 ttoy: 沒有侍魂也有惡狼(?) 11/12 21:01
推 swallowcc: 所以CVS/SVC衝擊感有很大? @@ 11/12 21:10
推 bluejark: KOF VS SF 11/12 21:11
推 uu26793: mugen(茶 11/12 21:17
推 Newdaylife: 功夫跟拳擊高手是葉問嗎? 11/12 21:18
推 Landius: 豪鬼:"我出差業務量大有問題嗎?" 11/12 21:25
→ kirbycopy: 洛克人都可以打快打旋風人物了 11/13 00:19