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作者: dklassic (DK) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 有沒有pip-boy 嗶嗶小子的八卦? 時間: Tue Nov 17 23:04:44 2015 ※ 引述《axzs1111 (★~板橋本環奈~★)》之銘言: : pip-boy是遊戲fallout 異塵餘生系列裡的道具 : 有點像是智慧型手機的用途 能做很多事 : 圖: : http://i.imgur.com/fPjjvPt.jpg : http://i.imgur.com/cuEAgxw.jpg : 穿戴示意圖 : http://i.imgur.com/s4fCdwY.jpg : 可是fallout背景應該是設定在近未來 : 怎麼個人攜帶式裝置這麼笨重呢? : 好像比現在智慧型手機體積大了不少? : 要提高耐用度 續航力 防水 防震 防塵 : 似乎也不用這麼大 : 有沒有B社為什麼設計嗶嗶小子要搞的這麼大? : 有沒有八卦? 這個問卦還真是神秘,看起來有點加減問 那我也來加減回答。 之前似乎也有人發過,基本上 Fallout 的世界觀從二戰開始 與現實世界(我們)有大幅度的歧異。 全世界開始朝向重工業發展,成功地開發出核融合電池, 然後科技樹全都點在機器人上面。 所以他們相對在發展超強人工智慧(幾乎跟人類一樣) 甚至是可以飛在空中的機器人。 生活水準還停在 40、50 年代左右,基本上就是 American Dream 的狀態。 相對的圖形化介面作業系統、觸控螢幕都還在發展中。 所以在他們的世界觀中,pipboy 就是當時最先進的精緻電腦產業。 雖然說 pipboy 只有 64k 記憶體我是不相信啦(? 不過 pipboy 其實差不多就是把 iPhone 6 綁在手上的大小 除了多餘的部分很多、要用各種旋鈕控制而非觸控 應該並沒有真的很大。 對了,pipboy 不是 B 社設計的,最早由 Interplay Entertainment 在一代設計的差不多就是這個鬼樣。 http://i.imgur.com/ryO9bYI.png 就是個低解析度單色螢幕,另外用指示燈提示選單、還有真空管標示狀態的設計。 B 社只算是三代接手後把設計從單純的遊戲選單,實現成一個道具而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447772687.A.CB3.html
uu26793: 4代能用pipboy玩遊戲XD 11/17 23:14
jack0204: 這好像二代的畫面 11/17 23:15
axzs1111: 原來如此 感謝解惑 11/17 23:16
a60525025: 不能塞I6PLUS 讓我滅火XD 11/17 23:23
http://i.imgur.com/vBksVJ5.jpg 就是因為塞得下 6 害我買了......(吃土 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 11/17/2015 23:31:02
w3160828: 續航力可以用200年的,防電磁防火防水防輻射做成那麼大 11/18 07:08
w3160828: 剛剛好而已 11/18 07:08
w3160828: 螢幕當燈泡照明度還屌虐現代手機 11/18 07:08
w35413541: 這根本就是Fallout屆的3310 11/18 10:38