推 e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
推 liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
推 reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
推 Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
推 dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
推 OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
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推 sdfsonic: 還有摸頭小遊戲賺千萬 11/18 19:19
→ u067: XDDDDDD 什麼!? 戰鬥女子高中? 11/18 19:20
推 Justisaac: 跟其他遊戲團隊比起來 LOL背後的心理動力團隊超強大... 11/18 19:22
→ moriofan: 我覺得摸頭小遊戲 一個月內就會有跟風作 然後開始炒到爛 11/18 19:22
推 sdfsonic: 奴隸摸頭Game 11/18 19:23
→ u067: 我覺得原PO應該好好想想....至少不要又一個遊戲人被惡世吞掉 11/18 19:23
推 watanabekun: 不特別想,不是太好玩,上市第一天就花300了。 11/18 19:25
→ u067: 嗯!? 上市了? 11/18 19:26
推 watanabekun: 我不是遊戲人,不賣也餓不死。 11/18 19:26
→ u067: 啊啊 雷亞那個遊戲啊 我有玩喔 不錯.想支持.但是沒花錢 11/18 19:26
→ watanabekun: 我是在回關於聚爆的前面三個問題 11/18 19:27
→ u067: 我是還蠻希望你能成功拉起製作遊戲風氣囧 11/18 19:27
→ moriofan: ~~靠~~ 你發問的人 連上市了沒都不知道喔 XD 11/18 19:27
我本來以為原PO是說他自己遊戲上市了囧
→ u067: 如果如你所說那麼棒的遊戲要素.甚至可以拿著手遊銷售成績 11/18 19:28
→ u067: 和日方談包裝.再推出新遊戲吧 11/18 19:28
※ 編輯: u067 (114.39.215.108), 11/18/2015 19:29:00
→ gino0717: 丟到steam上就會有人拿賣卡片的錢來買,然後都不玩 11/18 19:29
→ u067: 所以我說做成手遊嘛...假手遊真單機也好 11/18 19:29
→ u067: 就是不要做成手機單機遊戲 我認真的Orz 11/18 19:30
→ watanabekun: 我就是要做手遊單機,我想我比你更認真謝謝 11/18 19:30
→ watanabekun: 我對長期經營算計如何榨玩家錢包真的他X沒半點興趣, 11/18 19:31
→ u067: 那好吧 XD 希望中間幾段建議能幫到你 11/18 19:31
→ watanabekun: 尤其是在自己的作品上 11/18 19:31
→ moriofan: 喔 了解 原來你是在說他的 我以為你說雷亞的 11/18 19:31
→ u067: 倒也不是榨玩家錢包.手遊和單機手機遊戲.話題性就是有差 11/18 19:32
→ watanabekun: 手遊單機遊戲比不過掌機其實又是一個刻板印象問題, 11/18 19:32
→ watanabekun: 事實就是PSV已經被手機遊戲屠殺到絕後了 11/18 19:32
是啊.手機遊戲...
不是單機手機遊戲
※ 編輯: u067 (114.39.215.108), 11/18/2015 19:33:27
→ watanabekun: 我只能說不要用東亞地區玩家的眼光看世界...... 11/18 19:34
→ u067: 好吧 你說得對 11/18 19:34
→ watanabekun: 然後塞養眼角不是不用成本,一張卡面無背景插圖的錢 11/18 19:35
→ moriofan: 你的市場是世界 東亞 還是台灣啊? 11/18 19:35
→ watanabekun: 可是拿去買PS4+遊戲還有找(大手的話還可以再一台PSV) 11/18 19:35
→ watanabekun: 至少三語版本吧,這部分問題不大 11/18 19:36
→ u067: 看你想法吧? 如我文中遊戲方式努力那麼久總要給點東西吧 11/18 19:36
→ gino0717: 反正先做個大概丟上去看評語嘛 11/18 19:36
→ watanabekun: 大家都喜歡做多人手遊,但實情是小團隊做多人手遊死 11/18 19:36
→ watanabekun: 的苦哈哈的一大堆啊,為什麼會有這條路好走的錯覺 11/18 19:37
→ u067: 而給的那點東西就是成就感來源.當然啦.也有玩家光是給他獎杯 11/18 19:37
→ u067: 就能拼一整天... 11/18 19:37
→ moriofan: 反正先等做好吧 看最後選擇農不農的成果後的玩家感言~ 11/18 19:39
→ watanabekun: 今天單機手遊我自己拿個五六十萬來開發能勉強搞定 11/18 19:39
→ watanabekun: 連線機制又要留得住人的,五倍數字不見得有辦法 11/18 19:40
→ watanabekun: 因為已經不是遊戲基本設計而是內容產出vs內容消耗的 11/18 19:41
→ u067: 不用留住人.就是個單機遊戲.但是有極少手遊要素而已 11/18 19:41
→ watanabekun: 問題了。當你產出內容的速度比不過玩家玩膩的速度 11/18 19:41
→ watanabekun: 遊戲就準備死,就這麼簡單而已。 11/18 19:41
→ watanabekun: ...到底什麼是手遊要素,你指課金? 11/18 19:42
→ moriofan: 突然想到一個 就是明講同一關刷第五次或第十次 必給最高 11/18 19:42
→ moriofan: 級的掉落物 不就好了 這樣不喜歡農的 也知道在他們能忍 11/18 19:42
→ moriofan: 受的次數內 去打同一關 刷掉落品~~~ 這樣如何 XD 11/18 19:43
→ u067: 總之我會期待的 11/18 19:43
→ u067: 追加好友要速和少量課金 11/18 19:44
大概類似CC吧
就是選好友一個角加入你隊伍中
但是如果和你遊戲系統相衝就當我沒說
→ qscgg: 雷亞那個聚爆...普普 11/18 19:44
我覺得蠻有FU的啊
以一個手機單機GAME來說
特技也有不少可以裝
起碼我現在進度有5種耗氣技可以玩了
※ 編輯: u067 (114.39.215.108), 11/18/2015 19:48:17
→ SGBA: 不覺得psv被手機遊戲殺死..有趣的還是比手機遊戲多一狗票... 11/18 19:49
→ u067: 但是花錢量.收錢量.天差地別 11/18 19:50
推 watanabekun: 你贊助五百萬我做給你啦,有些事情是沒那個錢沒那個 11/18 19:53
→ watanabekun: 資源沒那個心臟去玩就永遠不用談的 11/18 19:53
→ Xavy: sony有說不再做新系列掌機了吧,那你覺得有沒有死 11/18 19:53
→ moriofan: 市場定位就不一樣了 會因為賣飲料比賣米賺錢就不賣米嗎? 11/18 19:53
→ watanabekun: 勝者永遠是很光彩,但你看到下面一整座屍體山了嗎? 11/18 19:54
→ u067: 那就這樣吧 希望原PO加油.看介紹好像很有趣 11/18 19:54
推 watanabekun: UI 剛剛受到版友意見啟發要大改了 XD 總之我也只能 11/18 19:56
→ watanabekun: 盡力在框架內讓自己的作品更好 11/18 19:56
→ u067: 我最初想法是希望你的遊戲不要就這樣被埋起來 11/18 19:57
→ u067: 一堆人都不知道.也沒碰過.也不會去碰你的遊戲 11/18 19:57
→ u067: 所以我才說用手遊包裝起來 11/18 19:57
→ u067: 不過結論出來了就到此為止 加油啊XDDDD 11/18 19:58
推 roea68roea68: 純粹講單機 手機基本沒資格說psv被殺死就是了XD 11/18 20:24
→ roea68roea68: psv被殺也是被ps4殺死 總覺得你非常高估手機單機 11/18 20:24
→ roea68roea68: 不過既然要做 加油吧 11/18 20:24