→ kitune: 壓摳遊戲表示: 11/20 10:37
→ blackone979: 天堂表示: 11/20 10:38
推 pan46: 重點是辛苦得到了"別人沒有 我有" 這種成就感吧 11/20 10:39
→ pan46: 你會希望一個加入三天的新手拿到跟你一樣的獎勵嗎? 不會吧 11/20 10:39
這就是我說的 逼不得已去農啊
你享受的是獎勵 而不是農裝的過程啊....
→ flywater: 天堂後期就是99%外掛啊 11/20 10:39
推 SeedDgas: 喜歡農的人其實真的不少 11/20 10:40
推 watanabekun: 真的有願意重複作業的人存在。比如說那些提ㄉ(ry 11/20 10:40
※ 編輯: flywater (122.116.105.225), 11/20/2015 10:42:22
推 Porops: 又是一個自己不喜歡重複作業就覺得所有人都不喜歡的 11/20 10:41
推 andy0481: 提督願意重複作業是因為老婆 不是因為喜歡農.. 11/20 10:41
→ andy0481: 台灣人喜歡農我覺得有一部份是因為現實太難光靠努力獲得 11/20 10:42
→ andy0481: 成就感 遊戲中只要肯農就會看到數值一直往上跑 容易上癮 11/20 10:43
→ watanabekun: 所以我才推"願意"重複作業,不是"喜歡"重複作業 11/20 10:45
→ watanabekun: 當年我自己退役前也曾經差一條船圖鑑全滿 XD...... 11/20 10:45
推 knightmare0: 退坑提督路過,我喜歡艦娘,但我討厭例行公事 11/20 10:46
→ blackone979: 不要說天堂 那說魔界戰記好了 那道具界... 11/20 10:46
推 impactwhite: 嘴巴說不要根本沒差 反正身體自己會乖乖的去農就好了 11/20 10:55
推 aganhog: 過程跟獎勵不能分開比啊,沒那個過程就有獎勵也不會爽吧 11/20 10:58
推 s1129sss: 不要只說台灣人喜歡農,D3 9月在歐美是遊玩時數排名也有 11/20 11:00
→ s1129sss: 第五哦 11/20 11:00
推 zxcmoney: 實際上也有人不看跳過劇情,玩rpg就是練攻然後輾怪 11/20 11:32
→ zxcmoney: 以這觀點來說,開金手指應該是最符合輾怪這目的 11/20 11:33
→ zxcmoney: 但是他卻又不開,對他來說更重要的是過程吧 11/20 11:34
推 dawnsun: 烤餅乾遊戲似乎是個例子 11/20 11:44
→ SGBA: 玩單機根本不用管別人玩怎樣..D3是邊挑戰邊農 而且很輕鬆農 11/20 11:54
→ cactus44: 你以為那些地城遊戲是誰在買啊… 11/20 12:17
推 leilo: 農的意義是在建立成就感啊 不然出門隨便打隻史萊姆就有夠強 11/20 12:22
→ leilo: 的武器誰要玩? 11/20 12:22
→ leilo: 而事實上就是有一堆人樂於農 不然單機遊戲怎麼會出現那一堆 11/20 12:24
→ leilo: 奇奇怪怪的成就 11/20 12:24
→ dreamnook: 重複作業的過程如果讓人不知不覺 就不會覺得重複作業 11/20 12:31
→ wayne30463: 魔界戰記啊 11/20 13:36