→ Yanrei: 信箱設個篩選,單一物件超過20以上的部份全部刪除11/26 09:15
→ Yanrei: 至於已經吃掉的就裝死,然後賠多一點東西像是2石15蘋果(咦11/26 09:15
→ Yanrei: 反正之後會一直有新角出來,你還是會練新角,已經吃的根本 11/26 09:16
→ Yanrei: 對裝死不痛不癢…11/26 09:16
有作複製行為的玩家想必自己也覺得毫不意外
另一方面就是給予足夠的補償,熄滅(咦?)守法玩家的怒氣
像是來個2呼符 5石 15蘋果 20鳳君 30金肥
(你雖然沒跟上,但這些給你補償一下的概念XD)
大量的蘋果給玩家多出來的AP,反而會促進練新角的欲望 = 更多的消費
所以對裝死來說根本不痛不癢,搞不好還名利雙收……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.102.133
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1448503976.A.64A.html
→ dderfken: 可是裝死是白痴 11/26 10:14
→ disciple2: 庄司有這麼聰明的話,我馬上課1單 11/26 10:15
→ oneJack: 基於庄司15年se掃地僧經驗,我跟你講他會全砍帳號 11/26 10:15
推 freshmints: 如果他這麼聰明,就不會讓這次活動設計的這麼爛了 11/26 10:15
→ dderfken: 其實只是企劃被壓成果凍了 11/26 10:16
推 windfeather: 那我還是繼續猜,營運會選擇把無課帳號都鎖起來(誤 11/26 10:17
→ aria0520: 這招不錯 11/26 10:17
推 oneJack: 他八成程式是這樣寫,領物品會先砍禮物箱內容,如果倉庫 11/26 10:19
→ oneJack: 滿了就放回去,然後後面改版的1星coder就偷懶直接用迴圈 11/26 10:19
→ oneJack: 重複物品重疊次數,造成重複加入物品箱的bug 11/26 10:19
推 r30307: 叫你乖乖用array結果你還用list(誤 11/26 10:23
推 JPIGHEAD: 影響還是可能會有 像以後如果出排名戰 公會戰... 11/26 10:25
→ oneJack: 基於禮物箱有很多不同卡片,我覺得他是用map 11/26 10:27
推 aria0520: map XDD 剛好最近在修演算法 11/26 10:29
推 gungunit: 哈哈哈哈 我什麼都沒做 坐等領補償 11/26 10:45
※ 編輯: Yanrei (114.25.102.133), 11/26/2015 10:46:00
→ Barrel: 幹你庄司 11/26 10:48
→ Skyraker1320: 可以洗喔? 別動我信箱的東西r 我石還沒領 11/26 11:18
推 tsubasa0922: 庄司各種秀耶XDD 11/26 11:28
推 Augustus5: 幹我昨天晚上怎不知道QQ 11/26 11:29
推 danielshat: 重度不等於重課,想辦法讓課長滿意才有營收 11/26 11:32
我個人覺得重度玩家的平均課金量,應該是遠高於輕度玩家啦…
一票每天玩到半夜三夜,還在那邊看各種資料(然後傳出bug)的人
一口氣斬掉這一大票人,損失應該是相當驚人……
推 danielshat: 但tm大概無法像暴雪那樣說鎖就鎖。最後又是餵玩家吃 11/26 11:35
→ danielshat: 石吧 11/26 11:35
推 millcassee: 之前CC台版就發生成就BUG造成大量精靈石複製事件 11/26 12:11
→ millcassee: 大量洗的就鎖帳號自己填單簽切結書回碩 11/26 12:12
→ millcassee: 花掉的就選擇1回碩2儲值用石頭讓黑獸扣補回去 11/26 12:13
→ millcassee: 那時後洗了幾百的不在少數..... 11/26 12:14
→ millcassee: 一堆人被莫名其妙鎖了一周紛紛棄坑 11/26 12:15
這次能複製的主要是
1.經驗卡(俗稱:肥)
2.提昇數值卡(兔子)
3.極少數英靈卡
首先前兩者實際的影響基本上不會像「無限複製」字面上那樣嚴重
因為遊戲本身的背包格數限制非常的小,你了不起一次放個40、50張肥跟兔子
對將來遊戲長久發展上,可說是微乎其微
(40張金肥有什麼用?了不起幫一個英靈後期升個15級吧)
至於有些人花了很多時間,已經幫很多手中英靈吃滿練滿的勒?
這個就像前面文章內容所提到的,其實也不會有太大問題
因為FGO這遊戲的邏輯就是大量的出新角色-課金抽-出新角色
你給他舊角、甚至是一大堆根本不會使用的低星角色吃滿,根本不痛不癢
反正出新角,他還是照樣課金抽+練新角
所以說其實這次Bug雖然影響的人數雖然多,不過災情應該是還好……
※ 編輯: Yanrei (114.25.102.133), 11/26/2015 12:51:28
推 Barrel: 所以m姊要不要跳坑FGO (招手 11/26 12:46
→ herikocat: 鎖了喔 11/26 12:52
推 Layase: 三千試煉 11/26 13:00
→ Yanrei: 超歡樂的,可以觀察一下接下來的劇情走向 11/26 13:00
推 CloseFeather: 這一鎖剛好舒緩這兩天伺服器的人潮 一舉數得 11/26 13:11
→ flywater: 為何沒有單獨回碩的選項...說真的不是很難吧.... 11/26 13:25
→ flywater: 單獨抓出來回碩不就好了 只是要累一點 但反彈一定最小 11/26 13:26
→ flywater: 之前unison都可以單獨回碩 連刀塔都可以了 11/26 13:26
推 CloseFeather: 單獨回朔是最理想的辦法 但是庄司沒這麼善良 11/26 13:30
→ Yanrei: 我比較期待的是後續發展 XD 11/26 13:36
→ Yanrei: 無視一切硬砍很理想,但就看有沒有玩家要跟你鬥…… 11/26 13:38
推 herikocat: 硬砍歸硬砍 但設計出BUG的營運也.... 11/26 13:39
→ herikocat: 然後那卡池真的糞 伺服器也是 11/26 13:40
→ Yanrei: 尤其這種規模應該不是幾十人而已,一個運氣不好搞不好是幾 11/26 13:42
→ Yanrei: 千人來找碴 XD 11/26 13:42
推 CloseFeather: 觀望個幾天吧 官方態度有點曖昧 11/26 13:54
推 waijr: 發揚衛宮士郎的精神 11/26 21:18