推 paladin90974:恐怖的東西... 06/02 02:41
推 aappjj:可以解釋一下嗎?看起來就是延遲播放而已 06/02 02:43
→ hollynight:旁邊的那個東方 做得好精美 06/02 02:43
→ sunny1991225:這有點難解釋...總之這和延遲撥放是不同的東西 06/02 02:46
→ sunny1991225:就有點像是江湖本色的子彈時間機制 06/02 02:46
推 As1649:bullet time 就是駭客任務裡面那種你可以看到子彈移動的同 06/02 02:48
→ As1649:時攝影鏡頭也在移動 正常來說鏡頭是不能轉動那麼快的 06/02 02:49
→ As1649:另一種說法就是慢動作+轉動鏡頭 06/02 02:49
→ As1649:以前有個很有名的Flash動畫小小系列也用過這個手法 06/02 02:49
→ aappjj:舉matrix就比較清楚了 謝啦 06/02 02:50
→ aappjj:小小系列結尾的慢動作踢擊 應該是這部份吧 06/02 02:53
推 Kendai:Unreal 3 的SDK也推出了一段時間了啊,也是有GUI,怎沒人推:( 06/02 03:05
推 linzeratul:可是子彈的間隔時間也變長了...感覺只是整體速度條慢.. 06/02 03:07
→ linzeratul:而且指令是SPEED而已...跟AMMO的單一修改 好像不太對勁 06/02 03:10
→ linzeratul:加上畫面左上方只有顯示 speed set to:2000 所以應該是 06/02 03:15
→ linzeratul:只有修改整體運行速度而已 06/02 03:16
→ evilsaku:因為B社在台灣很多人當神在拜~ 06/02 06:23
推 ToyLoli:旁邊那個東方,有人有大圖嗎 @@? 06/02 07:43
推 FlyinDeath:Bullet time去玩一下Max Payne跟FEAR就會知道妙處在哪 06/02 09:12