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作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 其實星海二的本體是地圖編輯器吧 時間: Wed Jun 2 02:27:13 2010 更扯的東西出來了 http://sc2.178.com/201005/68939756133.html 國外竟然有人做出所謂的「子彈時間」了,這在魔獸編輯器原本是不可能做到的事情... SC2竟然達成了,這個運算效果可不只是驚人而已... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.87.195 ※ 編輯: sunny1991225 來自: 114.42.87.195 (06/02 02:27)
paladin90974:恐怖的東西... 06/02 02:41
aappjj:可以解釋一下嗎?看起來就是延遲播放而已 06/02 02:43
hollynight:旁邊的那個東方 做得好精美 06/02 02:43
sunny1991225:這有點難解釋...總之這和延遲撥放是不同的東西 06/02 02:46
sunny1991225:就有點像是江湖本色的子彈時間機制 06/02 02:46
As1649:bullet time 就是駭客任務裡面那種你可以看到子彈移動的同 06/02 02:48
As1649:時攝影鏡頭也在移動 正常來說鏡頭是不能轉動那麼快的 06/02 02:49
As1649:另一種說法就是慢動作+轉動鏡頭 06/02 02:49
As1649:以前有個很有名的Flash動畫小小系列也用過這個手法 06/02 02:49
aappjj:舉matrix就比較清楚了 謝啦 06/02 02:50
aappjj:小小系列結尾的慢動作踢擊 應該是這部份吧 06/02 02:53
Kendai:Unreal 3 的SDK也推出了一段時間了啊,也是有GUI,怎沒人推:( 06/02 03:05
linzeratul:可是子彈的間隔時間也變長了...感覺只是整體速度條慢.. 06/02 03:07
linzeratul:而且指令是SPEED而已...跟AMMO的單一修改 好像不太對勁 06/02 03:10
linzeratul:加上畫面左上方只有顯示 speed set to:2000 所以應該是 06/02 03:15
linzeratul:只有修改整體運行速度而已 06/02 03:16
evilsaku:因為B社在台灣很多人當神在拜~ 06/02 06:23
ToyLoli:旁邊那個東方,有人有大圖嗎 @@? 06/02 07:43
FlyinDeath:Bullet time去玩一下Max Payne跟FEAR就會知道妙處在哪 06/02 09:12