精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●10922 4 6/02 Gwaewluin □ [閒聊] 工人物語5 文章代碼(AID): #1C1d8Efu 作者: Gwaewluin (神無月 孝臣) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 工人物語5 時間: Wed Jun 2 23:00:28 2010 這一篇是我以前寫的工人物語5感想 也就是我對工人物語5的血尿控訴 但儘管如此 我還是把主程式和資料片都破了...... 不過後來才得知這片其實出了兩片資料片 如果當時知道也許我還是會不知何原因買來繼續血尿吧...... 主程式雖然讓我血尿不已 但看到第一片資料片我還是不爭氣地拿出錢包了 然後又繼續一邊血尿一邊破 衷心誠懇建議 對工人物語有愛的人請絕對不要碰五代 我再強調一次 對工人物語有愛的人請絕對不要碰五代 原始文章發表於06年2月 以下血尿開始 大約兩週前聽表弟在講工人物語五的事情 才注意到工人物語原來已經出到五代了 聽表弟對這代頗有微詞,因此買了一盒帶回來玩玩看 花了兩週的時間終於全破劇情模式 卻發現板上完全沒有任何五代的文章(哈拉版倒是有一些) 所以來講講這兩週的腦羞心得好了....... 工人物語我是從二代開始玩的 主要玩過二代與三代(四代只有玩一下,但是感覺與三代差異不大) 其中這系列遊戲最有趣的地方就在於裡面的生產線系統了 要完成一個物品並不簡單 必須要完成一整個生產線才可以讓想要的東西出來 二代的架構很簡單,就是在可以建築的地點蓋你要的建築 拉好道路後工人便會開始運送物資,成為生產線的一部份 所有的物資皆會放在主堡或是倉庫裡面,想看相關資訊也得要到這裡面來看 遊戲的目標雖然是打倒敵人 但是遊戲最大的樂趣卻是在經營這一堆生產線上 三代即時戰略的成分變濃厚了,但是基本的生產線精神仍然沒變 可是增加的新成分卻讓遊戲更加豐富(天神系統) 現在來說說五代帝王之路吧 愈來愈好的畫面是一定不會少的 純3D的遊戲畫面,很難得看到的天氣系統 普通的晴天,下雨視線差到想罵髒話的雨天,水結冰後可以行走反光地也變很亮的冬天 畫面上的進展非常之大 而即時戰略的氣息更濃厚了 英雄系統,不同屬性的兵種 還有個人感覺十分特別隊長系統 戰鬥傷害會先算在身後的隊伍上 隊伍死光隊長才會開始扣血,隊長只要活著就可以隨時回戰鬥用建築招隊員 隊長可以累積經驗值升級增加一些能力值,而且因為是隊員先死所以可以隨時跑回去招人 感覺起來似乎遊戲成份更多了的樣子? 但是,無論畫面變的怎樣,無論遊戲系統又加入些什麼 總覺得......工人物語五已經不像工人物語了,反而更像即時戰略 生產線系統完全消失 取而代之的是項即時戰略一樣的物資 遊戲主畫面就可以看見主要的六個資源有多少(錢,黏土,木材,石,鐵,硫磺) 所有的建築都不再有像以前生產線其中一站的功能了 只有增加物資的功能以期升級強化屬性的功能而已 另外變成是需要計算人口單位,城鎮中心有最大人口支援數目 工人還是重要的角色(遊戲本來就叫做settlers啊) 所以要讓各建築運作還必須讓工人有東西吃,有地方睡覺 這樣子建築才會運作(增加物資,研發項目的%數才會前進) 而讓人吃飯的農場與讓人睡覺的房舍(啊....遊戲內和說明書的譯名是不同的......) 這兩個也不是說來多少就可以容納多少人 因此必須不斷擴充,以免工人在外面挨熱受凍影響工作效率 這就是五代主要的遊戲系統了 基本上物資絕對不夠用(因為採集的速度極慢) 所以需要蓋許多建築來生產物資,同時進行科技研發 為了要讓這先建築可以動作,又得蓋農場與房舍 所有的生產線概念完全消失變成了這樣 物資都是直接顯示在主畫面裡面 採集或是建築增加的物資也都是直接進進入畫面中那些數字裡面 看不到有搬運工在那裡搬東西了 只要蓋一座倉庫,建築裡面的工人就會進去搬所需要的物資來工作(讓這個物資變更多) 感覺玩起來就是和物資賽跑一樣 的確也是和經濟有很大的關係 只不過不是以往工人物語的作法了 只能說感覺有點難過,用了工人物語的名子玩起來卻沒有工人物語的感覺 至於為何花了兩週全破會感到腦羞呢? 一來是物資增加的速度實在是慢到不可思議了 很多時間都是看著物資的數字發呆等達到需要量再繼續蓋其他建築 等把經濟搞好後又發現工人太多,反而沒有多餘人口可以弄兵了 而雖然說是隊長帶的隊員先要死光隊長才會扣血 但是其實要隊員一口氣死光其實也是滿容易的 就是關卡之中無窮無盡的拆塔之旅...... 通常只要火炮打個兩發隊員就全部蒸發了(死掉會變一道光飛上天) 而火砲射程又很長,士兵移動又很慢 所以其實打起來都是用命去換的 而軍事建築占地又很大,也不能到處都蓋 因此常常走了很遠拆掉幾座塔,士兵也死差不多了 這時只好再慢慢走回去徵招新的士兵 遊戲速度就是被這樣拖慢 而其中的拆塔之旅更是讓人腦羞不已 無窮無盡的塔在前面得拆 敵人也是一直無窮無盡地殺過來 要擋住敵人而且必須得要想辦法回去徵人的辦法..... 就是也蓋塔跟他拚了...... 一面蓋塔,一面拆塔 留一點點人在塔陣裡面等著把隊員都死光的敵人清光 剩下的人趁機回去補充隊員 就這樣慢慢往前把塔拆完,可以說是極耗時間 最後三關尤其為是,很難得可以玩到這麼累的...... 不過如果把五代當成普通遊戲來看 其實做的也是很精緻 工人們在各種不同建築的動作都有,沒有遺漏 軍事單位更可以看見訓練隊長時候的樣子,而不是像即時戰略那樣只有%數可以看 但是對於這點我還是有點不滿 就是那個農場啦! 對!你的名子是叫做農場(farm)沒錯,結果勒? 我只看到有個叫做農夫的走出去到房舍內睡覺 然後走回來到自己農舍裡面吃飯 什麼工作都沒看到他做 這樣根本就是應該叫做餐廳吧?根本就沒看到工人種田啊 囧 講了這麼多 應該也不會再玩了(耐玩性不高啊......) 已經由表弟那裡得知無隨機地圖 裡面可以玩的的圖都和任務完全一樣 選擇練習的話就不會有敵人讓你打 不過我表弟說想上網玩的時候發現他找不到序號,沒敗法連線 我後來盒子裡面的東西找了半天終於再說明書封面裡面找到那組序號 的確是非常不起眼 想要上網玩的人可以留意一點 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.231.207
hikerLin:覺得3跟4比較好玩 06/02 23:21
LeeSEAL:5th連巴哈姆特遊戲專門站都沒文的話那真的很慘 06/02 23:26
AkiMinoriko:我才剛買回來 2+5 0rz 06/02 23:33
Gravity113:這個是不是出7啦? 06/02 23:59
AkiMinoriko:往上翻一頁不就是7的心得了嗎?XD 06/03 00:09
nightsnow12:我也是從二代一路玩到五代 五代入手一天之後 就讓我四 06/03 17:03
nightsnow12:年沒有再碰過這系列的遊戲... 06/03 17:03