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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 工人物語7 時間: Thu Jun 3 13:34:52 2010
LeeSEAL:如果吃西瓜吃比較多也算贏, 幹嘛去打仗. 本GAME提醒了這點 06/03 13:26
因為玩家的本性如此呀! XD 像文明帝國四的勝利有很多種方式。 戰爭勝利 就是打贏佔領多數領地 外交勝利 在聯合國出現後,投票選你為主席取勝。 太空競賽 先發射外太空殖民船的勝利。 等 像外交勝利就要全力拉攏電腦,搞掉和你不合的電腦國家。必要時還要讓電腦互咬消耗實 力....等。 平常單機和電腦玩時,有可能也有機會玩出這類勝利。 但只要連線玩,全員都是人類玩家時,就只有一句話了:「戰!」。 殺就對了! 開打就對了,誰管你什麼外交和平。 直接打趴敵方最快....... 人類在虛擬世界的好戰程度是很可怕的........ -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
LeeSEAL:學生時代拼開桌都是賭吃的, 戰戰戰戰戰戰戰早午晚餐GOGOGO 06/03 13:38
LeeSEAL:外交戰建築世界奇蹟戰比起實兵戰就好像被快攻一樣 06/03 13:39
LeeSEAL:看遊戲內定思維如何, 如果快攻必勝那大家自然都會衝快攻 06/03 13:39
LeeSEAL:例如以前Age Of Empire的你12分鐘升城堡世紀之類的 06/03 13:40
wizardfizban:也沒快攻必勝 文明帝國四打仗起來要花很多時間在調兵 06/03 13:50
xephon:外交勝利最難.. 06/03 13:53
xephon:話說文明要出五代了! 06/03 13:53
LeeSEAL:civil4遊戲節奏應該是瘋法記得對, 五年內連線都打快節奏的 06/03 13:54
LeeSEAL:文明4不是遊戲不好, 是我找不到幾個買正版的連這開桌不好 06/03 13:55
LeeSEAL:不是文明的錯哈哈 06/03 13:55
wizardfizban:文明4打仗打到後面有一半以上的時間在調兵 完全是苦 06/03 13:55
wizardfizban:活來的....5代有針對這點做了大變動 06/03 13:56
LeeSEAL:那不改OK敢了更好 -- 三國志信長野望最後還是搞大公路網哩 06/03 13:57
LeeSEAL:找遊戲裡數字墊底那幾個當押車狗官運糧草運兵運錢搞決戰 06/03 13:58
wizardfizban:文明5 一格只能佔一隻兵 所以你沒法疊兵呀! XD 06/03 13:58
wizardfizban:文明4戰到最後 一格疊快百隻都有 光想就頭痛.... 06/03 13:59
wizardfizban:所以文明5的戰鬥改成了比較貼近現實的陣地戰了... 06/03 14:00
wizardfizban:實在讓人期待呀! 希望快點出 06/03 14:01
zaknafein987:很多網頁遊戲可以看出人類好戰的本性... 06/03 14:01
zaknafein987:應該說 有勝負的網路遊戲都可看出人性XD 06/03 14:02
TheJustice:文明4真的蠻好玩的, gamespot的評分有9.4!! 06/03 14:24
hinenak:文明4想要外交勝利,先出兵幹掉跟自己不合的比較快XD 06/03 15:05
kuarcis:外交勝利不是最難的 最難的是文化勝利 試過一次包你翻桌 06/03 15:15
kingright:文化勝利很需要看鄰居 鄰居創了宗教不分給你就得玩很久 06/03 15:17
GoldWind:文明四連線的話一場不會打上很久嗎?? 06/03 17:17
Kavis:文明四連線很過癮,但要找但願意陪你玩的人很難 06/03 20:01
Kavis:說起來世紀帝國的世界奇觀其實也算是文化勝利 06/03 20:04
spock:每次玩文明四都會不知不覺天亮 06/03 20:32