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作者: PrinceBamboo (竹筍王子) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 奇幻作品常用的四元素 風火水土 時間: Fri Jun 4 23:56:02 2010 ※ 引述《windpeter (windpeter)》之銘言: : 這東西有玩塔羅的大概都知道,水火風土不僅僅代表現實的那些東西 : 還有象徵的意義,像是火代表的是熱情和衝勁,風代表的是理智, : 土代表的是實際的物質,水代表的是內心情感,這一扯就會扯到神秘學的問題去了。 : 這也是火象、水象星座這些東西的理論根據。 : 最先起源的是希臘人,不過一般教科書上都只有寫說這些是最早的科學, : 往往忽略了它哲學思考的一面。 雖然中文常常說風水火土 但希臘的四大元素其實是Air,Fire,Earth,Water 空氣,火,土(或大地),水 在"天使與魔鬼"中就出現了這四個字的雙向圖刻印 希臘哲學家認為一切物質由這四種東西組成 然而亞里斯多德認為 四元素只構成俗世的物質 天上的日月星辰等天體是由純潔的"第五元素"(quintessence)構成 並將第五元素命名為"以太"(Aether) 以太原本在希臘文的意思是"上層的空氣" 也就是奥林帕斯眾神所呼吸的空氣 以前有一部電影"第五元素" 裡面的四大元素也是土火風水 但是第五元素是"愛" 四元素在塔羅牌,撲克牌跟占星學對應的分別為這些: 火 權杖 梅花♣ 白羊宮,獅子宮,人馬宮 土(地) 錢幣(五角星) 方塊♦ 金牛宮,處女宮,山羊宮 氣(風) 寶劍 黑桃♠ 雙子宮,天平宮,水瓶宮 水 聖杯 紅心♥ 巨蟹宮,天蠍宮,雙魚宮 古印度(印度教跟佛教)也認為有四大元素 而且跟希臘的也一樣 分別是用"五感"中的聽,觸,味,嗅,視 都能感覺到的地 可被視,味,聽,觸的水 可被視,聽,觸的火 只可被聽和觸的風 其中 地,水,火 合稱"三大" 加上風合稱"四大" 印度教中又加上第五種"阿卡夏"(Akasha) 原意是"天空" 認為是只能被聽到的元素 是最純潔又最奧妙的元素 其他元素都是由其生成 和四大元素合稱"五大" 佛教有時又加上"意識"作為第六元素 合稱"六大" 佛教密宗的五大元素概念傳到日本,譯為"五大"(godai) 分別是 地(chi),水(sui),火(ka),風(fū),空(kū) 其中"空"代表天空,或是天國,或者是"虛無"的意思 因為宮本武藏的著作"五輪書"中用地水火風空的概念來解釋劍術和兵法 並傳到西洋 所以西方普遍以為五大元素是源自日本的 另外日本有時也將亞里斯多德的五元素 氣,火,土,水,以太 翻譯成 風,火,地,水,空 中國的陰陽五行思想則跟希臘和印度的截然不同 與其說中國認為世界由金,木,水,火,土所構成 不如說是這五種物質的變化 也就是相生與相剋 因此稱為"五行" "行"所代表的就是運行,變化的意思 而在其他文化的元素中都有的"氣" 在中國則有更深奧的意義 被認為是聯繫萬物的能量 : 回歸正題,這種東西還滿常見的,而且很複雜。 : 我覺得設定還不錯的是神奇寶貝XD...看每個版本都有的那種屬性相克圖就知道了。 : 仙劍第一代用的是火風水土雷這五個,感覺也不錯。 : 自己在寫小說設定的時候偶爾也會用到,不過這些東西基本上作者說了算就好了XD : 土系很適合當石油商啊,因為你可以知道哪裡有石油XD 來舉出一些其他我知道的屬性 遊戲王的怪獸卡基本上有六種屬性: 地 火 風 水 光 闇 另外還有 魔(魔法卡) 罠(陷阱卡) 神(神之卡) 零之使魔設定中的魔法是四系統魔法: 土 水 火 風 除了操作四大元素外 風魔法還用於飛行與分身 水可用於治療或精神操縱 土可改變物質 另外加上傳說中的系統"虛無" 合稱五系統魔法 據說概念就是來自印度/日本的"五大" 以前玩過的ARPG"Frane2聖界的奇蹟" 自己的劍技與魔法有 火,風,水 三種屬性 另外還有治療魔法 敵人則有 無,火,風,水 四種屬性 其中火剋風,風剋水,水剋火 "Frane3緋蒼幻想曲"只剩下 冰,火 兩種屬性 互相剋對方 敵人還是一樣有無屬性的 "ZWEI2"中 女主角亞玟的魔法有 無,地,水,風,火,光,闇 七種屬性 魔法咪路咪路中的精靈之神:蓋亞族精靈 是掌管 火,水,風,土,雲 五種元素的精靈 國產漫畫"摺紙戰士"中 所謂的法術有 風,火,水,土,電,木 六種屬性 後來又出現了新的第七種"無之法術" 基本上我覺得這招很像是抄犬夜叉裡的冥道殘月破 然後神奇寶貝最初有15種屬性 金銀版新增兩種 之後一直都是17種屬性 如果把草系當作木 鋼系當作金的話 這是唯一包含到金木水火土五行的作品 另外普通系或許可以視為無屬性 這樣看來 無屬性在不同的作品中 要不就是最弱 要不就是最強 果然虛無(空,以太,阿卡夏)是最神秘的元素啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.95.83
harrison204:推詳細!!! 06/05 00:14
belmontc:摺紙戰士(06年5月)比犬夜叉(06年11月)早吧....誰抄誰? 06/05 00:21
belmontc:而且摺紙戰士很早就在玩法術戰了 冥道殘月破很後面才有.. 06/05 00:24
gino0717:豆腐也有五味! 06/05 00:35
PrinceBamboo:無之法術是摺紙戰士G很後面才出來的啊 連載初次出現 06/05 00:37
PrinceBamboo:的時候 冥道殘月破已經出來一陣子了 當時有追元氣 06/05 00:38
a12073311:無屬性在摺紙戰士最後幾集就有了 06/05 00:48
a12073311:小哲他用的就是 無屬性戰士技... (記憶中) 06/05 00:49
a12073311:當時就是渾沌王用全屬性攻擊 小哲就有用無屬性消除 06/05 00:49
arcanite:無屬性的優勢在沒有弱點 但劣勢就是類似普攻火力上不來 06/05 01:11
arcanite:我認為這才是無屬性的設定 06/05 01:11
takua624:山口山的"祕法"嗎? 06/07 15:05