→ shadowblade:同步率高的話反而劇情宣染度最強06/05 00:56
我個人認為AVG之所以被號稱文字最多
主要原因是N條線劇情彼此互相獨立
然後以一個遊戲名作一個統稱出來
但一本小說最多只有做出一條線的劇情出來
講白一點就是一個遊戲AVG就等於是N本小說的故事量
每條線都是一本小說的故事
假設今天來個出個涼宮春日-有希篇(小說版) 涼宮春日-朝比奈學姊篇(小說版)
然後統稱一個叫做涼宮春日小說版會有多可觀的文字量?
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請選下列的人來共度一生:
1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你"
2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室
3.住在你旁邊的優秀青梅竹馬,每天都爬過來叫你起床 志向是嫁給你
4.小時候是演員,但在某一天得了鏡頭恐懼症.在哥哥死了之後很依賴你
5.小時候很文靜,長大後因為某件事情變得很粗暴並且湊合她好友跟你交往
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (06/05 01:03)
→ flysonics:有些賣劇情的ACG廣告時會直接打原作腳本有多少萬字.. 06/05 01:03
推 reccalin:讓我想到小涼宮裡面那套遊戲 要是有出就好了XDD 06/05 01:03
→ flysonics:像是青澀二 對岸的紅樓夢都有過類似的手法 06/05 01:03
→ blaze520:同意 這篇說出重點了 06/05 01:03
→ blaze520:很多avg劇情感覺就像一堆小說湊在一起的感覺 06/05 01:04
推 mariandtmac:同樣都是文字表達 AVG還勝在BGM 能配合當下情境 06/05 01:04
推 xxx88550:不是本來就這樣嘛( ′_ >`) 06/05 01:04
→ mariandtmac:看小說總沒辦法自己在那邊換XD 06/05 01:04
→ godivan:小說這種東西 是靠你腦內埔玩的... 06/05 01:05
→ godivan:什麼能配合當下情境,用你的大腦來補完阿.. 06/05 01:05
→ mariandtmac:不過玩AVG也等於在看小說阿 06/05 01:05
推 chshsnail:其實AVG就某方面來說差不多就是有BGM+配音的小說這樣= = 06/05 01:07
推 blaze520:本來就是這這樣阿= = 06/05 01:08
推 PrinceBamboo:AVG加上語音 看的速度比紙本小說慢 所以比較喜歡小說 06/05 01:08
→ blaze520:avg超花時間的 看小說文字可以掃一掃就過去了 06/05 01:09
→ flysonics:玩AVG要有空閒 然後慢慢享受這樣XD 06/05 01:10
所以AVG最穩的方式就是
用SKIP來快速通關
然後再用SHUT技術來走各角色的劇情
例如.....
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (06/05 01:12)
→ chshsnail:有空閒的時候玩AVG可是一種享受阿XDD 06/05 01:11
推 shadowblade:看東西要有心情(無誤),我CLANNAD學園篇跟AS差了3個月 06/05 01:12
→ ROSACANINA:AVG可以按加速刷劇情 ′_ >` 06/05 01:12
→ godivan:其實Skip要看遊戲公司要不要提供... 06/05 01:12
→ shadowblade:因為騰不出一個時間可以讓我情緒波動而不用作其他事 06/05 01:13
→ godivan:早期的AVG沒有這種功能 06/05 01:13
→ flysonics:現在AVG不提供skip或ctrl鍵功能 會被罵系統爛的... 06/05 01:13
→ blaze520:我現在在玩的這款玩到快20天共通線還沒破... 06/05 01:14
→ blaze520:之前這天數lb或車輪都快破完了... 06/05 01:14
→ PrinceBamboo:另外文字佔滿畫面擋住圖的AVG也很討厭 像某些戀愛遊 06/05 01:15
→ blaze520:這就是愛的問題嗎 06/05 01:15
→ PrinceBamboo:戲 字在下面 賞心悅目的正妹在大畫面 這樣比較讚 06/05 01:15
→ flysonics:對 那就是愛的問題 (被拖走 06/05 01:15
推 ibise:遊戲的犯規之處在於可能存在的平行世界(也就是各路線) 06/05 11:23
→ ibise:有些原本平凡無奇的劇情在其他線劇情的襯托及埋梗下熠熠生輝 06/05 11:25
→ ibise:月姬終章琥珀線就是在翡翠線的劇情襯托下才特別有魅力 06/05 11:27