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●12502 2 6/11 kawasumimai □ [閒聊] 關於エレメンタルバトルアカデミー 文章代碼(AID): #1C4Tlgia 作者: kawasumimai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 關於エレメンタルバトルアカデミー 時間: Fri Jun 11 14:47:02 2010 1.03修正 * ・ミッションモードの追加 加入任務模式 * ・各キャラ移動速度調整 * ・各キャラEP回復速度調整 * ・前ジャンプ時の移動距離調整 * ・武器ランクの見直し、全体的に下方修正 * ・緊急回避から緊急回避の間に若干のクールタイム追加 * ・爆発系当たり判定調整 * ・リエル、ゲイルストライク、ハリケーンストライクの突進距離調整 * ・サイネリア、ウォンド系のウェイト、リロード、範囲調整 * ・アプリコ、ウォンド系のウェイト、リロード、範囲調整 * ・アプリコ、ロッドEA、EBA威力調整 * ・ダッシュ中に武器切り替え出来るように仕様変更 * ・左右で射撃武器パレットに切り替え時、武器が捨てれるように変更 * ・斜め移動時のカメラ挙動変更 * ・カメラ正面の動作高速化 * ・武器を拾うモーションの高速化 武器撿更快 * ・エレメンタルジャンプ開始の高速化 * ・エレメンタルチャージ開始の高速化、挙動変更 * ・エレメンタルリバースの高速化 * ・空中ダッシュ着地の高速化 空中衝刺著地高速化 * ・アルプトラオムの当たり判定調整 * ・コントローラー関連、キーコンフィグ関連の挙動修正 * ・ストーリースクリプトのミス数箇所修正 * ・無人部屋に関する対策 * ・参加者がルーム内にいるかどうか判別出来るように変更 * ・同期ズレに関する一応の対策(引き続き原因調査中) 果然飛翔system也知道他的人物設計動作硬直很大阿 1.03才改是怎樣 還有那個Mission......找幾個角色單挑和無限打怪就叫Mission了 還有無限魔王是怎樣 就只是想要彌補對戰模式中錢很難賺的缺點嘛 第一趟Mission破個五局就有一千多元了 比起之前Story一趟300好賺得多 感覺這個Mission沒啥意義..... -- ◥ ◆◆ ◆◆ 兔鍋六連 ‵*′ ◢███◣ '!‵ _◢█__█◣ ‵*′| U ◤ ̄██ ′!‵ ◥█ ̄ ̄█◤ ◤@binshaunMKII ◥███◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.211.92
frozen1314:腹黑魔導好用!! 近距離射擊戰超爽! 命中率可以"破百" 06/11 14:59
kawasumimai:她的開場動作很像神鬼奇航的那個傑克... 06/11 15:02
ff760725:水的那隻超超超難用,nightmare一直過不了 OTZ 06/11 15:46
kawasumimai:我比較想問明明他滑鼠移動會自動貼齊格線 06/11 16:23
kawasumimai:卻得在Mission裡面玩10次精準狙擊是想婊人嗎 06/11 16:23