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作者: ICEkoOri (冰) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 動畫這種生硬的表現手法... 時間: Fri Jun 11 17:06:50 2010 還有一種很常出現的奇怪安排 一個人來到某個地方 然後看到一些會讓人目瞪口呆、傻眼或驚懼的場景 接著有另外一個或一個以上的人跟著趕到 第二個來的人就會看著第一個表情已經明顯有很大改變 並且目不轉睛看著前方的人 然後再著急地問說 "怎麼了?發生什麼事?" 第一個人才會用手指出他看到的東西示意第二個人看 或是第一個人沒反應 過個幾秒 後來到的人才意識到說要去看第一位面向的方向 但一般來說不是很自然的就會馬上跟著第一個人看的方向看過去嗎.... 甚至那些特殊場景明明就在正前方 但後來到的人就一定只會轉頭先看著第一個人 再很多餘地問他發生什麼事 這種場景也出現得很頻繁 每次看到都讓我覺得很假很刻意...... ※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : 我不知道這種該怎麼形容... : 例如現在畫面上有兩個角色 : A正在說一件驚人的消息或者是某些謎題的解答之類 : B總是要等A完全說完以後才會表現出驚訝的表情... : 這樣看起來總是很假的 : 好像過了幾十年 動畫中這種情況都很少有改善的 : 當然有少部分的有做到 : 以三次元來說 : 不是應該A話說到一半 說出關鍵字或是謎底的時候 : B就應該會有驚訝表情嗎 : 大部分動畫碰到這種類似情況的時候 : 看起來總是覺得很奇怪- - : 這樣表現的手法是算在演出 還是算在什麼方面呀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.97.20 ※ 編輯: ICEkoOri 來自: 218.175.97.20 (06/11 17:07)
frozen1314:你是在說科男裏面的第一個發現屍體的人和接下來趕到的? 06/11 17:10
willkill:作者:欸 騙稿費多頁分鏡技巧都被你說破啦 06/11 17:11
readabook:把注意力全放在第一個人身上 其實也沒什麼奇怪的(吧) 06/11 17:11
aaaaooo:這時候我們只能假設劇中所有人都是天然呆 06/11 17:13
ROSACANINA:新人一頁的稿費是3000元台幣左右 所以只要放個幾格問發 06/11 17:21
ROSACANINA:生什麼事就有3000元賺何樂而不為w 06/11 17:21
ysanderl:偶爾一兩位這樣就還好,通通都這樣實在滿奇怪的... 06/11 17:22
ysanderl:好像所有人都是npc預設視野為1,要靠近其他npc後開啟共享 06/11 17:22
ysanderl:視野才能看到野生的屍體倒在路邊,然候再跟著一起驚訝... 06/11 17:22
TheJustice:通常那是第一個人看到後會轉頭,所以第二個人先看到她臉 06/11 17:22
F23ko:「明確的」向觀眾傳達,那個地方不對勁。 06/11 17:22
sixpoint:樓上w 06/11 17:22
ysanderl:...所以那些跑來跟著發現屍體的npc其實是巡邏怪 (誤) 06/11 17:23
F23ko:仔細觀察一些電影中的對話,也會這樣子啊..... 06/11 17:23
F23ko:例如:我的心砰砰跳。 ← 正常人最好是會有這樣的台詞。 06/11 17:24
F23ko:就這句台詞的目的 → 不要懷疑,就是讓觀眾明確知道人物狀態 06/11 17:25
a0184030:ドキドキ~ 06/11 18:13
LUDWIN:服務業作久了就知道這種事情很正常,客人的眼睛永遠不會對 06/11 23:56
LUDWIN:到你指的方向,一定是東拉西轉講半天還對不到商品去 06/11 23:56
LUDWIN:因為人會注意熟悉的物體或預設要看到的東西,比方說在菜單 06/11 23:57
LUDWIN:找飲料,就是有人會去點角落的飲料插圖 06/11 23:57
star123:共享視野XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 06/12 11:13