●12569 5 6/11 bbbsmallt R[閒聊] 動畫這種生硬的表現手法...
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作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 動畫這種生硬的表現手法...
時間: Fri Jun 11 21:37:47 2010
講到露出驚訝的表情
除了夏威夷死神那類的以外
遊戲王也是相當有意思
舉個例子比較好懂,雖然過程是我自創的
遊戲:黑魔導攻擊對手
對手:翻開覆蓋的卡,神聖彗星-反射力量!
遊戲:什麼?(露出驚訝的表情)
對手:我早就在等你攻擊了,哈哈哈
遊戲:如果我被你婊到我就不叫武藤遊戲了,反開覆蓋的卡,神的宣告!
發現了吧
明明就沒有被婊到,還是要露出驚訝的表情
然後再乘對手正在興高采烈的時候,來一記回馬槍打回去
總而言之,不管有沒有反制準備,一定要先驚訝一下才專業啊
所以我一直覺得驚訝的表情才是遊戲王的醍醐味XD
雖然是老梗了,還是忍不住想提一下
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推 shadowblade:卡片遊戲中假動作是必要的,只是這例子的假動作沒意義 06/11 21:39
→ readabook:為什麼有種拿錯例子的感覺*m* 06/11 21:39
→ shadowblade:有時候故意擺出中招的表情可以引誘對手出招追擊 06/11 21:40
→ shadowblade:最後在回合結束前來個回馬槍掃台www 06/11 21:40
推 ellisnieh:對手:翻開覆蓋的卡,神聖彗星-反射力量! 06/11 21:42
→ ROSACANINA:遊戲王的特色就是顏藝啊 又以社長為最w 06/11 21:42
→ ellisnieh:遊戲:什麼?(我的神宣還在袖子裡,等我一下啦 =口=) 06/11 21:43
推 shadowblade:始祖不是馬利克嗎www 06/11 21:43
推 gold97972000:100分 06/11 21:48
推 attacksoil:XDD 06/11 22:53